Spring IOC/DI和AOP原理
一 IOC/DI
1. 概念机原理
IOC: Inversion of Control(控制反转)是一种设计思想,就是容器控制应用程序所需要外部资源的创建和管理,然后将其反转给应用程序。对象及其依赖对象的创建及维护都不需要在应用程序中实现,将其交给IOC容器去管理。传统的开发中,我们自己在对象内部创建依赖对象并注入当前对象,完成依赖关系的维护;对于IOC而言,它强调是将主动变为被动,由IOC容器来负责依赖对象的创建和查找,由IOC容器来进行注入组合对象,我们只需要在相关的配置文件中维护对象之间的依赖关系即可。
DI: Dependency Injection,即“依赖注入”。其实IOC和DI本就是同一个概念的两种不同的表述,应用程序依赖容器提供的外部对象,容器将其依赖的外部资源在运行期注入到应用程序中;某个对象被调用时,其所依赖的对象有容器注入。
2. 优点
第一,资源集中管理,实现资源的可配置和易管理,降低对象关系维护的复杂度。
第二,降低了使用资源双方的依赖程度,也就是我们说的耦合度。
二 AOP
1. 概念和原理
AOP利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,将那些影响多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为方面(Aspect)。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑封装起来的部分。以便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于系统维护。
使用“横切”技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点(业务逻辑)和横切关注点(通用逻辑,即方面)。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的特点是,其经常发生在核心关注点的多处,而各处都基本相似。比如权限认证、日志、事务处理,debug管理,性能检测等。AOP 的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。
2. 实现方式
实现AOP的技术,主要分为两大类:
一是采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;
二是采用静态织入的方式,引入特定的语法创建“方面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“方面”的代码。
3. 优点
①.横切关注点的代码都集中于一块,不再是分散在各个业务组件中,不会出现大量重复代码;
②.核心模块只关注核心功能的代码,与通用模块分离,模块间藕合度降低。
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