实例:使用纹理对象创建Sprite对象
精灵类是Sprite,它的类图如下图所示:
Sprite类直接继承了Node类,具有Node基本特征。此外,我们还可以看到Sprite类的派生类有:PhysicsSprite和Skin。PhysicsSprite是物理引擎精灵类,Skin是皮肤精灵类用于骨骼动画。
使用纹理Texture2D对象创建Sprite对象是使用createWithTexture函数实现的。我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如下面第一张图所示,其中地面上的草是放在背景中的,场景中的两棵树是从“树”纹理图片中截取出来的,最后一张图所示的是树的纹理坐标,注意它的坐标原点在左上角。
创建Sprite对象实例
场景背景图片
“树”纹理图片
树”纹理图片
HelloWorldScene.cpp实现的init函数代码如下:
- bool HelloWorld::init()
- {
- if ( !Layer::init() )
- {
- return false;
- }
- Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
- Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
- autobackground = Sprite::create("background.png"); ①
- background->setAnchorPoint(Point::ZERO); ②
- this->addChild(background,0);
- auto tree1 = Sprite::create("tree1.png",Rect(604, 38, 302,295)); ③
- tree1->setPosition(Point(200,230));
- this->addChild(tree1,0);
- Texture2D* cache = TextureCache::getInstance()->addImage("tree1.png"); ④
- auto tree2 = Sprite::create(); ⑤
- tree2->setTexture(cache); ⑥
- tree2->setTextureRect(Rect(73, 72,182,270)); ⑦
- tree2->setPosition(Point(500,200));
- this->addChild(tree2,0);
- return true;
- }
在上面代码第①行Sprite::create("background.png")通过background.png图片创建精灵,第②行代码是设置背景的锚点。
第③行代码Sprite::create("tree1.png",Rect(604, 38, 302, 295))通过tree1.png图片和矩形裁剪区域创建精灵,矩形裁剪区域为(604, 38, 302,295)。
Rect类可以创建矩形裁剪区,Rect构造函数如下:
Rect (float x, float y, float width,float height)
其中x,y是UI坐标,坐标原点在左上角,width是裁剪矩形的宽度,height是裁剪矩形的高度。
第④行代码通过纹理缓存TextureCache创建纹理Texture2D对象,TextureCache::getInstance()是采用单例设计模式,通过getInstance()函数可以获得TextureCache实例,TextureCache 的addImage("tree1.png")函数可以创建纹理Texture2D对象,其中的tree1.png是纹理图片名。
第⑤行代码创建一个空的Sprite对象,所以还要通过的后面的很多函数设置它的属性,其中第⑥行代码tree2->setTexture(cache)是设置纹理。第⑦行代码tree2->setTextureRect(Rect(73, 72,182,270))是设置纹理的裁剪区域。
实例:使用纹理对象创建Sprite对象的更多相关文章
- Cocos2d-js中使用纹理对象创建Sprite对象
本节我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如图5-2所示,其中地面上的草是放在背景(如下图所示)中的,场景中的两棵树是从后图所示的“树”纹理图片中截取出来的,图5-5所示是树 ...
- 从FrameworkElement对象创建Cursor对象
原文:从FrameworkElement对象创建Cursor对象 Normal 0 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExpl ...
- HotSpot虚拟机对象探秘(对象创建,对象内存布局,对象访问定位)
以常用的HotSpot虚拟机和JAVA内存区域堆为例,探讨对象的创建,对象的内存布局以及对象的访问定位 一.对象的创建 1)类加载:虚拟机遇到一条new指令时,先检测这个指令的参数能否在常量池中定位到 ...
- Java虚拟机4:Java对象创建和对象访问
1.对象创建 Java是一门面向对象的语言,Java程序运行过程中无时无刻都有对象被创建出来.在语言层面上,创建对象(克隆.反序列化)就是一个new关键字而已,但是虚拟机层面上却不是如此.看一下在虚拟 ...
- JVM之对象创建、对象内存布局、对象访问定位
对象创建 类加载过后可以直接确定一个对象的大小 对象栈上分配是通过逃逸分析判定.标量替换实现的,即把不存在逃逸的对象拆散,将成员变量恢复到基本类型,直接在栈上创建若干个成员变量 选择哪种分配方式由Ja ...
- Object-C 对象 (创建/销毁 对象)-- 笔记
创建/销毁 对象: Dog *dog = [Dog alloc]; // 通过alloc创建dog一个这样的对象, alloc相对于C语言中的new // *号既表示指针,也表示引用 初始化构造函数 ...
- 在TerraExplorer中如何批量根据shape多边形对象创建TerrainModify对象?
其实,在Skyline中TerrainModify对象就是一个特殊类型Polygon对象,他们的Geometry是可以直接交换使用的: <!DOCTYPE html PUBLIC "- ...
- Spring学习笔记之 Spring IOC容器(一)之 实例化容器,创建JavaBean对象,控制Bean实例化,setter方式注入,依赖属性的注入,自动装配功能实现自动属性注入
本节主要内容: 1.实例化Spring容器示例 2.利用Spring容器创建JavaBean对象 3.如何控制Bean实例化 4.利用Spring实现bean属性sett ...
- C++用new和不用new创建类对象区别
new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似.所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更 ...
随机推荐
- C#利用lambda在函数中创建内部函数
有使用过JS的朋友,相信都知道function.JS中的function是可以在里面在定义一个作为内部使用的.有时为了控制作用域,或者这种小函数只在这个函数体内会使用,所以就不希望在外部在作额外的定义 ...
- cocos2dx实例开发之flappybird(入门版)
cocos2dx社区里有个系列博客完整地复制原版flappybird的全部特性.只是那个代码写得比較复杂,新手学习起来有点捉摸不透,这里我写了个简单的版本号.演演示样例如以下: watermark/2 ...
- Java虚拟机工作原理具体解释
一.类载入器 首先来看一下java程序的运行过程. 从这个框图非常easy大体上了解java程序工作原理.首先,你写好java代码,保存到硬盘其中.然后你在命令行中输入 javac YourClass ...
- Javascript禁止子元素继承父元素的事件
3种方法1.在父元素事件的function中加if(event.target==this){ }2.子元素事件function最后加event.stopPropgation():// 阻止事件冒泡3. ...
- 解决ajax.net 1.0中文乱码问题!
在使用ajax.net的UpdatePanel的时候,当requestEncoding编码为GB2312的时候,出现乱码.如果要解决这个问题最简单的就是改用utf-8了,但是原来使用GB2312, ...
- 自学Linux命令的四种方法
自学Linux命令的四种方法 导读 童鞋们刚接触linux时,在学习过程中中会遇到不少问题,学习linux摸不着头脑,那么下面介绍四种linux的学习方法,特别适合新手. 方法一:终端"每日 ...
- Mac上安装Tomcat服务器
1.下载Tomcat安装包,下载地址:http://tomcat.apache.org/ 选择你想要的版本,在这里我选择下载Tomcat 8 ps:你也可以使用axel多线程下载命令下载 下载的速度很 ...
- [PHP] htaccess 探秘
.htaccess访问控制(Allow/Deny) 1. 验证是否支持.htaccess 在目录下新建一个.htaccess 文件,随笔输入一串字符(毫无意义),看看什么反应,如果是500错误,说明目 ...
- 用bootstrapValidator来验证UEditor
我们的项目使用了bootstrapValidator来作为前端校验,但是表单里面有一个UEditor,它用bootstrapValidator是没有效果的,为了页面风格统一,只好修修改改咯 首先来看一 ...
- leetcode 题解 Add Two Numbers(两个单链表求和)
题目: You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in r ...