从FrameworkElement对象创建Cursor对象
原文:从FrameworkElement对象创建Cursor对象
Normal
0
false
false
false
EN-US
ZH-CN
X-NONE
MicrosoftInternetExplorer4
理论上可以从任何派生自 Visual的对象创建光标对象,但是由于 FrameworkElement拥有 ActualWidth和 ActualHeight属性,这就省去了指定光标大小的麻烦。创建过程很简单,可运行代码如下:
public static class CursorHelper
{
// 表示每英寸的像素点数
private const int DPI = 96;
public static Cursor CreateCursorFromFrameworkElement(FrameworkElement e, Point hotSpot)
{
// 把界面元素呈现到位图上
RenderTargetBitmap renderTargetBitmap =
new RenderTargetBitmap ((int )e.ActualWidth, (int )e.ActualHeight, DPI, DPI, PixelFormats .Pbgra32);
renderTargetBitmap.Render(e);
PngBitmapEncoder bitmapEncoder = new PngBitmapEncoder ();
BitmapFrame bitmapFrame = BitmapFrame .Create(renderTargetBitmap);
bitmapEncoder.Frames.Add(bitmapFrame);
using (var stream = new System.IO.MemoryStream ())
{
// 把位图保存到一个 Stream 中
bitmapEncoder.Save(stream);
stream.Seek(0, System.IO.SeekOrigin .Begin);
System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap (stream);
// 光标文件 .cur 文件其实是基于图标文件的( .ico ) , 所以先将位图转换为图标
IntPtr iconHandle = bitmap.GetHicon();
System.Drawing.Icon icon = System.Drawing.Icon .FromHandle(iconHandle);
using (System.IO.Stream iconStream = new System.IO.MemoryStream ())
{
icon.Save(iconStream);
// 第二个字节表示该图形是图标还是光标, 2 表示光标
iconStream.Seek(2, System.IO.SeekOrigin .Begin);
iconStream.WriteByte(2);
// 第十个字节处存放热点坐标的 x 坐标,热点就是用来点击屏幕的点,该点的坐标就是其在位图中的坐标,此处参数用的是相对坐标。此处转换为绝对坐标
iconStream.Seek(10, System.IO.SeekOrigin .Begin);
iconStream.WriteByte((byte )(int )(e.ActualWidth * hotSpot.X));
Normal
0
false
false
false
EN-US
ZH-CN
X-NONE
MicrosoftInternetExplorer4
<![endif]-->
// 第十二个字节处存放热点坐标的 y 坐标
iconStream.Seek(12, System.IO.SeekOrigin .Begin);
iconStream.WriteByte((byte )(int )(e.ActualHeight * hotSpot.Y));
iconStream.Seek(0, System.IO.SeekOrigin .Begin);
return new Cursor (iconStream);
}
}
}
从FrameworkElement对象创建Cursor对象的更多相关文章
- Cocos2d-js中使用纹理对象创建Sprite对象
本节我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如图5-2所示,其中地面上的草是放在背景(如下图所示)中的,场景中的两棵树是从后图所示的“树”纹理图片中截取出来的,图5-5所示是树 ...
- 实例:使用纹理对象创建Sprite对象
精灵类是Sprite,它的类图如下图所示: Sprite类直接继承了Node类,具有Node基本特征.此外,我们还可以看到Sprite类的派生类有:PhysicsSprite和Skin.Physics ...
- Object-C 对象 (创建/销毁 对象)-- 笔记
创建/销毁 对象: Dog *dog = [Dog alloc]; // 通过alloc创建dog一个这样的对象, alloc相对于C语言中的new // *号既表示指针,也表示引用 初始化构造函数 ...
- HotSpot虚拟机对象探秘(对象创建,对象内存布局,对象访问定位)
以常用的HotSpot虚拟机和JAVA内存区域堆为例,探讨对象的创建,对象的内存布局以及对象的访问定位 一.对象的创建 1)类加载:虚拟机遇到一条new指令时,先检测这个指令的参数能否在常量池中定位到 ...
- Java虚拟机4:Java对象创建和对象访问
1.对象创建 Java是一门面向对象的语言,Java程序运行过程中无时无刻都有对象被创建出来.在语言层面上,创建对象(克隆.反序列化)就是一个new关键字而已,但是虚拟机层面上却不是如此.看一下在虚拟 ...
- 在TerraExplorer中如何批量根据shape多边形对象创建TerrainModify对象?
其实,在Skyline中TerrainModify对象就是一个特殊类型Polygon对象,他们的Geometry是可以直接交换使用的: <!DOCTYPE html PUBLIC "- ...
- JVM之对象创建、对象内存布局、对象访问定位
对象创建 类加载过后可以直接确定一个对象的大小 对象栈上分配是通过逃逸分析判定.标量替换实现的,即把不存在逃逸的对象拆散,将成员变量恢复到基本类型,直接在栈上创建若干个成员变量 选择哪种分配方式由Ja ...
- Spring学习笔记之 Spring IOC容器(一)之 实例化容器,创建JavaBean对象,控制Bean实例化,setter方式注入,依赖属性的注入,自动装配功能实现自动属性注入
本节主要内容: 1.实例化Spring容器示例 2.利用Spring容器创建JavaBean对象 3.如何控制Bean实例化 4.利用Spring实现bean属性sett ...
- JavaScript 基础(二) - 创建 function 对象的方法, String对象, Array对象
创建 function 对象的两种方法: 方式一(推荐) function func1(){ alert(123); return 8 } var ret = func1() alert(ret) 方 ...
随机推荐
- UIBarButtonItem使用
1 self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBar ...
- [TypeScript] Using Assertion to Convert Types in TypeScript
Sometimes the compiler needs help figuring out a type. In this lesson we learn how to help out the c ...
- Bootstrap相关优质项目必备网址
1:文档全集:这里收集了Bootstrap从V1.0.0版本到现在,整个文档的历史.Bootstrap本身就是一个传奇,而这些文档就是传奇的见证! 官方网址:http://docs.bootcss.c ...
- Swift 带有动画效果的TabBarItem
额...貌似挺长时间没有总结新知识了,最近在看swift,之前swift刚出来的时候大体看了一遍,后来时间长了没看加之swift2.0做了比较大的调整,公司项目也不是用swift写的,也就没怎么看了, ...
- 【42.59%】【codeforces 602A】Two Bases
time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard ou ...
- php实现Bloom Filter
Bloom Filter(BF) 是由Bloom在1970年提出的一种多哈希函数映射的高速查找算法,用于高速查找某个元素是否属于集合, 但不要求百分百的准确率. Bloom filter通经常使用于爬 ...
- Android学习笔记:Home Screen Widgets(2):关于Widget
通过widget定义,我们在widget列表中看到了我们的TestWidget.当我们拖拽widget到主页时,假设在appwidet-provider中定义了android:configure的ja ...
- Android中对手机文件进行读写 分类: H1_ANDROID 2013-10-23 22:48 512人阅读 评论(0) 收藏
参考张泽华视频 (一)读写手机内存卡中的文件 对手机中的文件进行读写操作,或者新增一个文件时,可直接使用openFileOutput / openFileInput 得到文件的输出.输入流. Fi ...
- Android 异步更新UI-线程池-Future-Handler实例分析
前言: 我们在开发Android过程中,在处理耗时任务和UI交互的过程中,都会将耗时任务放到子线程处理并刷新. 下面我提出的两个问题,相信大多数开发者都会碰到: 1. 数据经常需要读取更新,并且比较耗 ...
- js 鼠标坐标
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...