Unity Shader Prpperties
在 Unity 的材质面板(material inspector)上可以定义一系列的参数,对应于 Shader 中的的属性(Properties)
语法如下:
Properties { Property [Property ...] }
例如:

大括号中如需定义多个属性,只需定义多个即可,常见的属性类型定义和默认值如下:
数字和滚动条类型
name ("display name", Range (min, max)) = number
name ("display name", Float) = number
name ("display name", Int) = number
颜色和向量
name ("display name", Color) = (number,number,number,number)
name ("display name", Vector) = (number,number,number,number)
纹理贴图
name ("display name", 2D) = "defaulttexture" {}
name ("display name", Cube) = "defaulttexture" {}
name ("display name", 3D) = "defaulttexture" {}
我把各个类型的都定义了一下,效果如下
Properties {
_MyRangeValue("This is a Range", Range(0,10)) = 2.5
_MyFloatValue("This is a Float", Float) = 1.5
_MyIntValue("This is a Int", Int) = 2
_MyVectorValue ("This is a Vector",Vector)=(2,1,1,1)
_My2DValue("This is a 2D",2D) = "defaulttexture" {}
_MyCubeValue("This is a Cube",Cube) = "defaulttexture"{}
_My3DValue("This is a 3D",3D) = "defaulttexture"{}
}
对应于在Unity面板上的效果:

Unity Shader Prpperties的更多相关文章
- Unity Shader入门
Unity Shader入门 http://www.cnblogs.com/lixiang-share/p/5025662.html http://www.manew.com/blog-30559-1 ...
- Unity Shader IDE — Sublime Text2
使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率太低了,所以换用Sublime Text. 安装Sublime Text 1.下载 sublime Text2 官网:http://w ...
- 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)
写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...
- Unity Shader 知识点总结(一)
在学习了一段时间的Unity Shader后,打算写一些知识总结,便于今后的查找.如有错误,希望大家指出更改. 本文参照的unity入门精要一书,做一个知识归纳,如有兴趣可以看看其开源的部分,是一本比 ...
- Unity Shader 知识点总结(二)
紧接着上一篇文章的shader入门知识的总结,本文主要总结shader中的纹理贴图.透明度混合.顶点动画.后期特效处理等操作.如果有什么地方有错,请指出更正,谢谢.本文的代码主要来自开源书:unity ...
- 【原】Unity Shader VS UDK Material Editor
UDK 的材质编辑器十分好用,毕竟是所见即所得的.虽然unity也有类似第三方插件,但易用性还是差很多,下面主要是,把一些常见表达式概念对应起来. 1. UDK CameraVector (相机位向量 ...
- Unity Shader入门教程(一)
参考文献:http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtml Unity Shader是着色器,将纹理.网格信息输入,得 ...
- Unity Shader入门精要读书笔记(一)序章
本系列的博文是笔者读<Unity Shader入门精要>的读书笔记,这本书的章节框架是: 第一章:着手准备. 第二章:GPU流水线. 第三章:Shader基本语法. 第四章:Shader数 ...
- Unity Shader - 消融效果原理与变体
基本原理与实现 主要使用噪声和透明度测试,从噪声图中读取某个通道的值,然后使用该值进行透明度测试. 主要代码如下: fixed cutout = tex2D(_NoiseTex, i.uvNoiseT ...
随机推荐
- [转载]GMT地形数据总结
[转载]GMT地形数据总结 原文地址:GMT地形数据总结作者:Jason 转载:http://seisman.info/gmt-topo-grid-datas.html 目前接触到的地形数 ...
- //判断是否安装Flash插件
//判断是否安装Flash插件 var swf; function IE_Flash() { try { var swf ...
- android设置动态壁纸 (Wallpaper) 介绍
当进入改壁纸的设置页面 但是还没有设置时 09-21 07:55:05.575: INFO/System.out(1337): service onCreate09-21 07:55:05.614: ...
- asp.net 后台获取flv视频地址进行播放【转】
源码下载:http://download.csdn.net/detail/njxiaogui/7609687 前台:.aspx <table> <tr> <td>& ...
- 【JS】defer / async
引用JavaScript文件时的两个属性defer和async <script src="js1.js" defer></script><script ...
- HTML5 API——无刷新更新地址 history.pushState/replaceState 方法
尽 管是上面讲到的<JavaScript高级程序设计>(第二版)中提到,BOM中的location.path/query…… (window.location)在通过JavaScript更 ...
- jquery validate 小demo
方便学习: 直接上代码: ceshi.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="C ...
- IOS格式规范
IOS格式规范 目录 概述 日期格式 NSDateFormatter格式说明 概述 日期格式 声明时间格式:NSDateFormatter *date_formatter = [[NSDateForm ...
- JVM剖析
JVM剖析 这篇文章详细解释了Java虚拟机的内部架构.以下这幅图展示了Java虚拟机里面的关键组件(是依据Java SE 7版本的Java虚拟机). 这些组件将在下面的两个章节一一展开.第一章节涵盖 ...
- LeetCode45 Jump Game II
题目: Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the ...