Unity Shader入门
http://www.cnblogs.com/lixiang-share/p/5025662.html
http://www.manew.com/blog-30559-16861.html
逆天工具:
Shader Forge
编写shader的可视化编辑器,使编写shader难度大大减少,也方便开发者理解shader,大大增加开发的效率,适合初学者(一般大神都鄙视这个工具,大神都是用手写)
Shader Forge插件百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1bpHtFER
Shader Forge视频教学百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1bSANfC#list/path=%2F
Unity Shader入门的更多相关文章
- Unity Shader入门精要读书笔记(一)序章
本系列的博文是笔者读<Unity Shader入门精要>的读书笔记,这本书的章节框架是: 第一章:着手准备. 第二章:GPU流水线. 第三章:Shader基本语法. 第四章:Shader数 ...
- 【我的书】《Unity Shader入门精要》出版上市
重要的事 先说重要的事,就是我的书籍<Unity Shader入门精要>在经过无数次跳票后,终于出版上市了(泪目-)! 购买传送门: 亚马逊 当当 京东 截止到我写这篇文章的时候,京东是没 ...
- Unity Shader入门精要之 screen post-processing effect
本篇记录了学习Unity Shader入门精要的屏幕后处理的一些知识点. OnRenderImage(RenderTexture src, RenderTexture dest) 以上函数是Unity ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第17章 Unity的表面着色器探秘
转自 冯乐乐的<Unity Shader 入门精要> 2010年的Unity 3 中,Surface Shader 出现了. 表面着色器的一个例子. 我们先做如下准备工作. 1)新建一个场 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第16章 Unity中的渲染优化技术
转自冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 移动平台的特点 为了尽可能一处那些隐藏的表面,减少overdraw(即一个像素被绘制多次),PowerVR芯片(通常用于ios设备和某 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 消融效果 消融效果常见于游戏中的角色死亡.地图烧毁等效果.这这些效果中,消融往往从不同的区域开始,并向看似随机的方向扩张,最后整个 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章非真实感渲染
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面.非真实感渲染的一个 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第11章 让画面动起来
转自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> Unity Shader 中的内置变量 动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化.Unity ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法.环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层 ...
随机推荐
- 转载:《TypeScript 中文入门教程》 3、接口
版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 介绍 TypeScript的核心原则之一是对值所具有的shape进行类型检查. 它有时 ...
- php实现设计模式之 中介者模式
<?php /* * 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,使各对象不需要显式地相互引用从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互 */ /* * 以一个同学qq群为例说明, ...
- Linux(三)__文件权限、系统的查找、文本编辑器
一.文件权限 1.理解文件权限及其分配 2.掌握查看文件和目录的权限 3.掌握权限文字表示法和数值表示法 4.学会使用chmod命令设置权限 5.学会使用chown命令修改属主和组 linux文件能不 ...
- DrawSVG - SVG 路径动画 jQuery 插件
jQuery DrawSVG 使用了 jQuery 内置的动画引擎实现 SVG 路径动画,用到了 stroke-dasharray 和 stroke-dashoffset 属性.DrawSVG 是完全 ...
- 【grunt第一弹】30分钟学会使用grunt打包前端代码
前言 以现在前端js激增的态势,一个项目下来几十个js文件轻轻松松对于复杂一点的单页应用来说,文件上百简直是家常便饭,那么这个时候我们的js文件应该怎么处理呢?另外,对于css文件,又该如何处理呢?? ...
- iOS笔记之NSSet
一.简介 NSSet到底什么类型,其实它和NSArray功能性质一样,用于存储对象,属于集合: NSSet , NSMutableSet类声明编程接口对象,无序的集合,在内存中存储方式是不连续的, ...
- Google C++单元测试框架GoogleTest---AdvancedGuide(译文)上
本文是gtest高级测试指南的译文,由于文章太长,分上下两部分. 一.简介 本文档将向您展示更多的断言,以及如何构造复杂的失败消息,传播致命的故障,重用和加速您的测试夹具,并在您的测试使用各种标志. ...
- iOS 系统分析(一) 阅读内核准备知识
➠更多技术干货请戳:听云博客 0x01 iOS体系架构 1.1 iOS 系统的整体体系架构 用户体验( The User Experience layer ):SpringBoard 同时支持 Spo ...
- 如何转换SQL Server 2008数据库到SQL Server 2005
背景介绍: 公司一套系统使用的是SQL SERVER 2008数据库,突然一天收到邮件,需要将这套系统部署到各个不同地方(海外)的工厂,需要在各个工厂部署该数据库,等我将准备工作做好,整理文档 ...
- 深入解析Windows操作系统笔记——CH2系统结构
2.系统结构 本章主要介绍系统的总体结构,关键部件之间的交互,以及运行在什么环境. 2.系统结构 2.1 需求和设计目标 2.2 操作系统模型 2.3 总体结构 2.3.1 可移植性 2.3.2 对称 ...