Swift扩展(Extension)
在现有类和结构体的类型基础上,扩展新的功能。 语法:
- extension SomeType{
- // new functionality to add to SomeType goes here
- }
- An extension can extend an existing type to make itadopt one or more protocols.Where this is the case,
- the protocol names are written in exactly the sameway as for a class or structure:
- extension SomeType: SomeProtocol,AnotherProtocol {
- // implementation of protocol requirements goes here
- }
计算属性
- extension Double{
- var km: Double { return self * 1_000.0 }
- var m: Double { return self }
- var cm: Double { return self / 100.0}
- var mm: Double { return self /1_000.0 }
- var ft: Double { return self / 3.28084 }
- }
- let oneInch = 25.4.mm
- println("One inch is \(oneInch) meters")
- // prints "One inch is 0.0254 meters"
- let threeFeet =3.ft
- println("Three feet is \(threeFeet) meters")
- // prints "Three feet is0.914399970739201 meters"
- let aMarathon = 42.km + 195.m
- println("Amarathon is \(aMarathon) meters long")
使用构造器
- struct Size {
- varwidth = 0.0, height = 0.0
- }
- struct Point {
- var x = 0.0, y = 0.0
- }
- struct Rect {
- var origin = Point()
- var size= Size()
- }
- extension Rect{
- init(center: Point, size: Size) {
- let originX = center.x - (size.width / 2) let originY = center.y - (size.height/ 2) self.init(origin: Point(x: originX, y: originY),
- size: size)//调用 Rect 结构体构造器}
- }
- let centerRect = Rect(center: Point(x: 4.0, y: 4.0), size: Size(width: 3.0, height: 3.0))
方法扩展
- struct Size {
- varwidth = 0.0, height = 0.0
- }
- struct Point {
- var x = 0.0, y = 0.0
- }
- struct Rect {
- var origin = Point()
- var size= Size()
- }
- extension Rect{
- init(center: Point, size: Size) {
- let originX = center.x - (size.width / 2) let originY = center.y - (size.height/ 2) self.init(origin: Point(x: originX, y: originY),
- size: size)//调用 Rect 结构体构造器
- }
- }
- let centerRect = Rect(center: Point(x: 4.0, y: 4.0), size: Size(width: 3.0, height: 3.0))
Swift交流讨论论坛论坛:http://www.cocoagame.net
欢迎加入Swift技术交流群:362298485
Swift扩展(Extension)的更多相关文章
- 【iOS】Swift扩展extension和协议protocol
加上几个关节前Playground摘要码进入github在,凝视写了非常多,主要是为了方便自己的未来可以Fanfankan. Swift语法的主要部分几乎相同的. 当然也有通用的.运算符重载.ARC. ...
- Swift 扩展(Extension)总结
概要 扩展是给已经存在的类(class),结构体(structure),枚举类型(enumeration)和协议(protocol)增加新的功能.类似Objective-C中的Category,不同的 ...
- Swift语言精要 - 扩展(Extension)
swift的Extension用户在不访问代码的情况下扩展基本结构类型或自定义类 extension Int { var doubled : Int { } func multiplyWith(ano ...
- Objective-C分类 (category)和扩展(Extension)
1.分类(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以 ...
- Swift 使用Extension 场景 浅析
别人一看到我的 Swift 代码,立刻就会问我为什么如此频繁的使用 extension.这是前几天在我写的另一篇文章中收到的评论: 我大量使用 extension 的主要目的是为了提高代码可读性.以下 ...
- Objective-C语法之扩展(Extension)的使用
Objective-C 2.0增加了Class Extension用于解决两个问题: 可声明私有可读写的属性,而在类的声明中是同名的公开只读属性,从而来支持公开只读.私有可读写的属性 可声明私有方法: ...
- Objective-C 类别(category)和扩展(Extension)
1.类别(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以 ...
- [Swift]扩展String类:实现find()查找子字符串在父字符串中的位置
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...
- Swift protocol extension method is called instead of method implemented in subclass
Swift protocol extension method is called instead of method implemented in subclass protocol MyProto ...
- 分类(Category)的本质 及其与类扩展(Extension) /继承(Inherit)的区别
1.分类的概念 分类是为了扩展系统类的方法而产生的一种方式,其作用就是在不修改原有类的基础上,为一个类扩展方法,最主要的是可以给系统类扩展我们自己定义的方法. 如何创建一个分类?↓↓ ()Cmd+N, ...
随机推荐
- 【转】python的内存管理机制
http://developer.51cto.com/art/201007/213585.htm 内存管理,对于Python这样的动态语言,是至关重要的一部分,它在很大程度上甚至决定了Python的执 ...
- URAL 1774 A - Barber of the Army of Mages 最大流
A - Barber of the Army of MagesTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/v ...
- glsl水包含倒影的实现(rtt) [转]
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_78ea87380101eixi.html 此文实现一个简单地水面倒影效果,通过rtt相机 获取倒影纹理, 水的基本实现方法(参考前 ...
- 框架使用的技术主要是SpringMVC 在此基础上进行扩展
框架使用的技术主要是SpringMVC 在此基础上进行扩展 1 Web前端使用 2 前段控制器采用SpringMVC零配置 3 IOC容器Spring 4 ORM使用 Mybites或者hiberna ...
- 《C和指针》之ANSI C标准输入输出函数
一.I/O流操作一般流程: (1)为每一个要打开的文件定义一个FILE *类型的指针变量,这个指针变量将指向I/O流使用的FILE结构体. (2)使用fopen函数打开I/O流.要打开一个I/O流,必 ...
- iOS:插件制作入门
本文将介绍创建一个Xcode4插件所需要的基本步骤以及一些常用的方法.请注意为Xcode创建插件并没有任何的官方支持,因此本文所描述的方法和提供的信息可能会随Apple在Xcode上做的变化而失效.另 ...
- jq层次选择器
二. 层次选择器 1. parent > child(直系子元素) $(document).ready(function () { // 选取div下的第一代span元素,将字体颜色设为红色 $ ...
- signed char、unsigned char
什么是无符号char类型?与常见的char类型有何不同? 在c++中有三种不同的字符类型:char,signed char,unsigned char.如果要应用与文本字符,就使用不加限制的char类 ...
- AspxGridView整理文档【转】
ASPxGridView属性:概述设置(Settings) <Settings GridLines="Vertical" : 网格样式 Vertical, Both, Non ...
- Recovery启动流程(2)---UI界面
转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 Recovery启动流程系列文章把recvoery目录下文件分成小块讲解,最后再以一条主线贯穿所有的内容.这篇文章主要讲解Recovery-UI的相关内 ...