checked 和 unchecked关键字用来限定检查或者不检查数学运算溢出的;如果使用了checked发生数学运算溢出时会抛出OverflowException;如果使用了unchecked则不会检查溢出,算错了也不会报错。

1. 一段编译没通过的代码

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int a = int.MaxValue * 2;

以上代码段编译没有通过,在VS2010中会有一条红色的波浪线指出这段代码有问题:”The operation overflows at compile time in checked mode”。这说明了编译器会在编译时检查数学运算是否溢出。但是编译时能检查出溢出的情况仅限于使用常量的运算。2中的代码编译器就不报不出错误来了。

2. 一段编译通过但是不能得到正确结果的代码

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int temp = int.MaxValue;
int a = temp * 2;
Console.Write(a);

我先把常量int.MaxValue的值给了临时变量temp,然后使用临时变量乘以2计算结果赋值给a;这段代码是可以正常执行的,执行结果将输出 -2。

这说明在运行时默认情况程序是不会检查算术运算是否溢出的,cpu只管算,对于它来讲按规则算就是了,结果对不对不是他的错。

正常执行了,而结果是错误的,这是非常危险的情况,该如何避免这种危险呢?请看3

3. 使用checked关键字,溢出时报警

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int temp = int.MaxValue;
try
{
    int a = checked(temp * 2);
    Console.WriteLine(a);
}
catch (OverflowException)
{
Console.WriteLine("溢出了,要处理哟");
}

使用checked关键字修饰temp*2的计算结果,并使用try catch在发生溢出时做处理。以上代码将输出:“溢出了,要处理哟”

问题是如果一段代码中有很多算术运算都需要做溢出检查,那会有很多checked修饰的表达式,怎么办呢?请看4

4. checked关键字可以修饰一个语句块,请看下面代码

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int temp = int.MaxValue;
try
{
    checked
    {
        int num = temp / 20;
        int a = temp * 2;
        int c = temp * 1000;
    }
}
catch (OverflowException)
{
    Console.WriteLine("溢出了,要处理哟");
}

以上程序输出结果和3一样

5. checked在避免算术溢出方面很有用,那么unchecked呢,它有用吗?答案是肯定的,有时候我们不需要准确的计算结果,我们只是需要那么一个数而已,至于溢出不溢出的关系不大,比如说生成一个对象的HashCode,比如说根据一个算法计算出一个相对随机数,这都是不需要准确结果的。如下代码片段

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class Person
{
   public string Name { getset; }
 
    public string Title { getset; }
 
 
    public override int GetHashCode()
    {
        return unchecked(Name.GetHashCode() + Title.GetHashCode());
    }
}

unchecked也可以修饰语句块,其用法和checked完全一样。

6. checked和unchecked是可以嵌套使用的,虽然没啥意义。语句是否是checked以最近嵌套的checked或者unchecked决定

7. 从IL中看checked关键字

C#代码:

static void Main(string[] args)
{
    int a = int.MaxValue;
    int b = a * 2;
    int c = checked(a * 2);
    int d = unchecked(a + 3);
 
    Console.Read();
}

对应IL

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed

{

.entrypoint

// Code size       26 (0x1a)

.maxstack  2

.locals init ([0] int32 a,

[1] int32 b,

[2] int32 c,

[3] int32 d)

IL_0000:  nop

IL_0001:  ldc.i4     0x7fffffff

IL_0006:  stloc.0

IL_0007:  ldloc.0

IL_0008:  ldc.i4.2

IL_0009:  mul

IL_000a:  stloc.1

IL_000b:  ldloc.0

IL_000c:  ldc.i4.2

IL_000d:  mul.ovf

IL_000e:  stloc.2

IL_000f:  ldloc.0

IL_0010:  ldc.i4.3

IL_0011:  add

IL_0012:  stloc.3

IL_0013:  call       int32 [mscorlib]System.Console::Read()

IL_0018:  pop

IL_0019:  ret

} // end of method Program::Main

请看IL中的红色和绿色加重显示代码,可以看出使用checked时,IL的运算是mul.ovf;不使用checked或者使用unchecked时的IL运算函数是mul或者add,不带.ovf。

8. checked或者unchecked只影响其包围的语句,不会影响到包围的语句内调用函数的代码块,如下示例:

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static void Main(string[] args)
{
    int a = int.MaxValue;
    int b = 20;
    checked
    {
        int c = TestMethod(a, b);
        Console.WriteLine(c);
    }
}
 
static int TestMethod(int a, int b)
{
    return a * b;
}

上面代码将会正常执行,checked语句块并未起到应有的作用。

9. 全局开启或者关闭checked编译选项

在项目属性页上选择“生成”选项卡,然后点击“高级”按钮,选中“检查数学运算溢出”选项,如下示意图

总结:

checked和unchecked是两个不常用的关键字,但是他们俩是有用的,在需要的时候请记得用他们两位,另外建议测试时开启全局checked编译器选项,谢谢。

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  3. throws ? catch checked unchecked

    ThrowableClass Error  (unchecked) Exception IOException (checked) RuntimeException (unchecked) publi ...

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    static void Main(string[] args) { byte b1 = 100; byte b2 = 250; //Checked try { byte sum = checked ( ...

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