Android sendMessage 与 obtainMessage (sendToTarget)比较
话说在工作中第一次接触android 的Handler 的时候,不知道怎么去关注性能。
记得当时这么写的:
Message msg = new Message()
msg.what = xxx;
msg.arg1 = xxx;
msg.arg2 = xxx;
handler.sendMessage(msg);
这样写也没有绝得不好,反正当时项目的功能实现了。(性能上还可以)
后来没事的时候看了看handler 的其他的方法,就看到了obtainMessage()这个方法.很奇怪,不知道为何还要出来的方法
本来上面的那段code 就能实现handler 的功能了,为什么还要出现他,后来百度google 一把,大家说 什么性能上有差别之
类的。。。。。结果可想而知(大部分的文章都是你抄我的我抄你的,技术就是这样出来的。。鄙视这种抄写别人博客文章而
不著名转载出处的人)。于是我就去看源码能否看到一些好的描述。
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = xxx;
msg.arg1 = xxx;
msg.arg2 = xxx;
msg.obj = xxx; ....................
看看这两段代码其实就是方法不一样 ,参数都一样。但是为何实现的效果一样还要分离出来这么多方法呢?
到源码去看个究竟吧!
先去看sendMessage()这个方法。。。。它调用的是Handler 中的sendMessage(Message msg)
源码 片段1 如下:
/**
* Pushes a message onto the end of the message queue after all pending messages
* before the current time. It will be received in {@link #handleMessage},
* in the thread attached to this handler.
*
* @return Returns true if the message was successfully placed in to the
* message queue. Returns false on failure, usually because the
* looper processing the message queue is exiting.
*/
public final boolean sendMessage(Message msg)
{
return sendMessageDelayed(msg, );
}
再看handler.obtainMessage()源码 片段2 如下:
/**
* Returns a new {@link android.os.Message Message} from the global message pool.
* More efficient than creating and allocating new instances.
* The retrieved message has its handler set to this instance
* (Message.target == this).
* If you don't want that facility, just call Message.obtain() instead.
*/ public final Message obtainMessage()
{
return Message.obtain(this);
}
上面这两段都是Handler 里面的方法,不过在片段1 我们可以看到Message是我们作为参数传过去的,片段2的则是我们
Message帮我们处理,它调用obtain(Handler h)方法,之后我们还要调用Message中sendToTarget()这个方法。
看一下Message.obtain(Hanlder h) 的源码 代码片段3如下:
/**
* Same as {@link #obtain()}, but sets the value for the <em>target</em> member on the Message return * ed.
* @param h Handler to assign to the returned Message object's <em>target</em> member.
* @return A Message object from the global pool.
*/
public static Message obtain(Handler h) {
Message m = obtain();
m.target = h; return m;
}
再看 sendToTarget() 源码 代码片段4 如下:
/**
* Sends this Message to the Handler specified by {@link #getTarget}.
* Throws a null pointer exception if this field has not been set.
*/
public void sendToTarget() {
<span style="background-color:#ff0000"> target.sendMessage(this);</span>
}
这里的target就是handler,sendToTarget()又在调用handler的 sendMessage 方法了。。。
看到这里也许有的人很疑惑,这样转来转去,转了一圈怎么又回到Handler的 sendMessage方法了?那么性能比较一说
还有其他的证据么?(难道调用的方法多性能就低么?也许有这么一点原因,不过这里几乎可以不考虑这一点性能损耗的)
那么性能的比较证据应该从哪里找呢?
其实细心的同学已经看到了,注意看源码的注释,
/**
* Returns a new {@link android.os.Message Message} from the global message pool. More efficient than
* creating and allocating new instances. The retrieved message has its handler set to this instance (Message.target == this).
* If you don't want that facility, just call Message.obtain() instead.
*/
这里我们的Message 已经不是 自己创建的了,而是从MessagePool 拿的,省去了创建对象申请内存的开销。。。。。
到这里大家应该都明白了。所以以后使用的时候尽量使用 Message msg = handler.obtainMessage();的形式创
建Message,不要自己New Message 至于message产生之后你使用obtainMessage 或者是 sendMessage 效率影响
并不大.同时我们也要注意以后谈论性能的时候要找准位置,譬如这里性能的问题不是在调用 obtainMessage 和 sen
dMessage 的方法上,而是调用他们之前对象的创建问题上。
加深阅读:
对handler的通信一直是按原照搬的写了很长一段时间了,今天才突然发现,还真不太理解里面的参数,悲剧啊,在handler.obtainMessage()的参数是这样写的:
Message android.os.Handler.obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj)
public final Message obtainMessage (int what, int arg1, int arg2, Object obj)
Since: API Level 1
Same as obtainMessage(), except that it also sets the what, obj, arg1,and arg2 values on the returned Message.
Parameters
what Value to assign to the returned Message.what field.
arg1 Value to assign to the returned Message.arg1 field.
arg2 Value to assign to the returned Message.arg2 field.
obj Value to assign to the returned Message.obj field.
Returns
A Message from the global message pool.
不知道这WHAT到底是指什么:
01-27 02:41:47.853: INFO/System.out(581): Msg:{ what=1001 when=6260065 arg1=1002 arg2=1003 obj=Main Thread send For info! }
01-27 02:41:47.853: INFO/System.out(581): Msg.what:1001
01-27 02:41:47.853: INFO/System.out(581): Msg.arg1:1002
01-27 02:41:47.853: INFO/System.out(581): Msg.arg1:1003
01-27 02:41:47.892: INFO/System.out(581): Msg.Obj:Main Thread send For info!
上面的what我自己定义了下,为什么会有那个when呢,当在多数点击的时候:
01-27 02:50:39.522: INFO/System.out(581): Msg:{ what=1001 when=6791734 arg1=1002 arg2=1003 obj=Main Thread send For info! }
01-27 02:50:39.522: INFO/System.out(581): Msg.what:1001
01-27 02:50:39.532: INFO/System.out(581): Msg.arg1:1002
01-27 02:50:39.532: INFO/System.out(581): Msg.arg1:1003
01-27 02:50:39.572: INFO/System.out(581): Msg.Obj:Main Thread send For info!
只有那个when是变化的,那个when取的是什么值呢,它的运行机制与目的是什么呢,请大侠们能否解释下,谢谢了.....
再送上removMessage
Hander中removeMessages方法
我的理解:
1、这个方法使用的前提是之前调用过sendEmptyMessageDelayed(0, time),意思是延迟time执行handler中msg.what=0的方法;
2、在延迟时间未到的前提下,执行removeMessages(0),则上面的handler中msg.what=0的方法取消执行;
3、在延迟时间已到,handler中msg.what=0的方法已执行,再执行removeMessages(0),不起作用。
4、该方法会将handler对应message队列里的消息清空,通过msg.what来找到对应的message。
5、当队列中没有message则handler会不工作,但并不是handler会停止,当队列中有新的message进来后,会继续处理执行。
Android sendMessage 与 obtainMessage (sendToTarget)比较的更多相关文章
- Handler sendMessage 与 obtainMessage (sendToTarget)
这篇文章讲的很好: http://www.cnblogs.com/android007/archive/2012/05/10/2494766.html 两种用法: 1. private void se ...
- sendMessage 与 obtainMessage (sendToTarget)比较
我们平时在做到多线程问题的时候可能利用Handler去传递Message,其中,经常使用的就是 1.new Handler().obtainMessage().sendToTarget(); 2.ne ...
- Handler sendMessage 与 obtainMessage (sendToTarget)比较
转自:http://iaiai.iteye.com/blog/1992196 obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtian ...
- Handler.sendMessage 与 Handler.obtainMessage.sendToTarget比较
原文地址: http://www.cnblogs.com/android007/archive/2012/05/10/2494766.html 话说在工作中第一次接触android 的Handler ...
- Android Message和obtainMessage的区别
类概述 定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler.对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作. 尽管Message的构造器是公开 ...
- Android Message和obtainMessage的差别
前几天须要实现一个以太网功能就看了以太网的源代码部分,看见了源代码部分在消息处理时,发现有一些不同的地方: 平时我在处理消息时: 1.首先创建Handler对象: private Hand ...
- Android handler.obtainMessage()
在handler.obtainMessage()的参数是这样写的: Message android.os.Handler.obtainMessage(int what, int arg1, int a ...
- Android 下载模块分析(DownloadManager和DownloadProvider)
Android下载模块主要有2个部分组成:DownloadManager和DownloadProvider:其中DownloadManager提供接口供调用,具体的实现是 DownloadProvid ...
- 我的Android进阶之旅------>Android中AsyncTask源码分析
在我的<我的Android进阶之旅------>android异步加载图片显示,并且对图片进行缓存实例>文章中,先后使用了Handler和AsyncTask两种方式实现异步任务机制. ...
随机推荐
- windows创建桌面快捷方式的VBA脚本
Dim wShell, oShortcut 'Dim strDesktop$ ' 为了与VBS兼容, Dim strDesktop ' 这里改写一下,测试通过... Set w ...
- .NET书籍推荐
任何语言的学习,要快速掌握,不在看书,而在实践.——题记 .NET技术从1.1发展到2.0,内核基本完善,从.NET 2.0开始学习是个明智的选择.而NET 3.5以及即将推出的.NET 4.0所新加 ...
- 金融系列5《AUTH过程》
INITIALIZE UPDATE: 在安全通道的显式发起期间,INITIALIZEUPDATE命令用于在卡和主机之间传送卡和会话数据.这个命令开始一个安全通道会话的发起. CPURESET() // ...
- ERROR 1205 (HY000): Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
测试库一条update语句报错:ERROR 1205 (HY000): Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction mysql> ...
- Java 图形编程 二:布局管理器之顺序布局
package second; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.Window ...
- Java的哪些事
Java的哪些事--------------------------------------------------Java学习分2个方面: Java语法与Java类库 Java: A simple, ...
- AIR for IOS开发问题小结
昨天终于成功地向APP STORE提交了应用,个人感觉用AIR做IOS开发就是个坑啊.出了问题之后,问苹果的技术支持,人家说“对于非XCODE环境下开发及发布所造成的问题我们在资料库中无法找到相应的解 ...
- sql2008还原问题
2003的服务器系统不知是因为对SSD的支持不好还是别的原因,系统使用有很多奇怪的问题,所以就升级一下系统,在备份数据库的时候出现了各种问题 源数据库与现数据库都为sqlserver2008,并都安装 ...
- busying
罪过 ,最近好忙 ,好久没有发表东西了, 连英语单词都写错了
- MySQL 体系架构
MySQL 体系架构 本篇文章是对mysql体系结构进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 上面一图是mysql的概览图,我们从上往下看, 我们把上面一图一分为二,我们可以吧它分为两个部分, 1,是c ...