这讲我们来讲解下如何使用phonegapa创建项目环境并通过她们将sencha touch打包成app,这里我们只讲解打包android的apk,打包ios的过程有点类似,但是需要在mac环境下,最后通过xcode导出成ipa安装程序;

  

  一、phonegap环境搭建:

  phonegap从3.0开始已经不再使用手动的方式搭建项目了,而是使用command-line命令行工具来搭建项目环境,并且插件引入的机制也在3.0做了调整,采用了模块化的方式,即需要什么功能模块就通过命令行工具来安装对应的模块,而不是像3.0之前的那样架包包含了所有功能,这样,phonegap的项目体积就得了一定的缩减,项目加载的速度也就得到了一定的提升,截止到目前为止,phonegap已经更新到3.5.0版本了,更新的速度还是相当的快。

  简单的介绍之后我们开始来搭建我们的项目环境,

  1.安装node.js

  首先,我们需要下载跟安装node.js,对于nodejs我们就不做介绍了,网上一搜一大把,我们这里安装nodejs的目的是用来安装phonegap或者cordova用的,

  下载地址:http://nodejs.org/;

  下载之后进行安装,安装完成之后我们点击开始==>运行==>cmd,打开命令行工具,输入node -v,检测下node.js是否安装成功,安装成功后会显示对应的版本号:

  

  

  2.安装git:

  下载地址:http://git-scm.com/

  在这个界面下载对应版本的安装程序,进行安装,安装完成后,我们在cmd命令工具中执行git --version 检测下git是否安装成功,

  

  3.安装phonegap或者cordova:

  phonegap跟cordova本质上没什么区别,但是在指令执行创建项目上有些差别,为了能更好的演示,我们这里将phonegap跟cordova都安装一下

  打开cmd命令行,windows环境下执行安装phonegap的指令:

 npm install -g phonegap

  如果是mac的环境,指令为

 sudo npm install -g phonegap

  指令执行之后需要耐心等待一段时间,安装的时间有时会比较长,

  接着我们安装cordova,指令跟上面类似,只是把phonegap替换成了cordova

  windows:  

 npm install -g cordova

  mac:

 sudo npm install -g cordova

  

  phonegap跟cordova安装完毕后,我们可以用指令验证下是否安装成功

  

  4.phonegap项目创建:

  cordova跟phonegap都安装完毕后,我们开始创建我们的android项目,

  打开cmd命令行工具,cd到你需要创建项目的文件夹内,然后执行以下指令

  phonegap的创建指令: 

 phonegap create hello com.example.hello HelloWorld

  hello是指你的项目文件夹名称,

  com.example.hello是你的项目内部包名,packagename

  HelloWorld是你的项目名称,打包出的安装程序安装后显示的名称即这个

  cordova的创建指令: 

 cordova create hello com.example.hello HelloWorld

  参数跟phonegap的是一样的

  一般情况下,cordova创建项目的时间可能会稍微长一点

  指令执行完毕后,会在你对应的文件夹下创建一个hello的项目文件,

  进入hello后,目录结构大体如下:

  

  这里需要你去关心的主要就是3个目录,

  platforms:这个目录是用来生成各个移动平台项目的,用指令生成的各个平台的项目文件都将生成在这个目录中

  plugins:这个是添加phonegap插件的目录,你添加的过插件都会在这个目录中进行保存

  www: 这个是用来存放你的web项目的,这里就是指我们的sencha touch项目,打包压缩后的项目丢到这个里面就可以了

  在www目录中,有个config.xml需要配置一下,一般情况下,cordova指令创建的项目的config.xml里没有过多的配置,你可以不用修改,

  不过phonegap的项目存在一些问题,需要手动对config.xml里的配置做一些调整,

  首先要调整下config.xml里的 

  <access origin="*" />

  这里是用来配置网络访问白名单的,只有这里配置了的域名才能进行访问,phonegap 3.5之前的版本默认是127.0.0.1,如果不进行配置,将无法访问外部网络

  

 <access origin="127.0.0.1" />

  还有之前的phonegap版本config.xml中,<preference name="fullscreen" value="true" />的设置跟android的AndroidManifest.xml中的windowSoftInputMode会有冲突,所以如果需要屏幕能够根据软键盘调整大小需要将fullscreen设置为false;

  将这些设置完毕后,可以根据自己的需要添加需要的phonegap插件,

  5.添加phonegap插件:

  我们在上面的项目的基础上将cmd指令工具cd到hello项目目录下,这个时候就可以通过指令来安装插件了,在这里使用phonegap或者cordova的插件添加指令都一样,不过

官方文档上都是提供的cordova的指令,一般我这也是复制黏贴,所以我们这使用cordova的指令来安装插件,指令格式  

cordova plugin add <插件名称|插件地址>

例如我要添加官方的照相机插件,我可以执行

cordova plugin add org.apache.cordova.camera

也可以将插件名称写成插件地址,这个地址可以是远程git上的地址,也可以是本地插件的地址

cordova plugin add git://git.apache.org/cordova-plugin-camera.git

这个地址是官网的插件地址,大家可以自己根据情况使用对应的插件

http://docs.phonegap.com/en/edge/cordova_plugins_pluginapis.md.html#Plugin%20APIs

  6.使用phonegap创建对应的android项目

  接下来我们来创建android平台的项目,使用phonegap的指令的话,我们只需要执行如下指令

  

 phonegap build android

  

  如果是使用cordova指令的话需要先添加对应的平台,执行过程如下  

 cordova platform add android

  这样就添加了一个android项目,接下来再执行

  

 cordova build android

  执行成功后,android项目中的插件才会被添加进项目生效

  7.使用eclipse导入项目,然后将项目导出成apk

  这里使用android官方提供专门用于android开发的eclipse,

  选择File==>import

  然后选择android项目

  

  选择你创建的项目下的platforms并打开,这时就能导入你创建的android项目了,

  最后就是导出成apk的过程了

  具体可以参照下面这篇文章

  http://www.cnblogs.com/tianguook/archive/2012/09/27/2705724.html

  这里我们就不多做描述了,下一讲,我们将介绍如何使用phonegap来自定义自己的插件

  

  

  

sencha touch 扩展篇之将sencha touch打包成安装程序(下)- 使用phonegap打包安装程序的更多相关文章

  1. sencha touch 扩展篇之将sencha touch打包成安装程序(上)- 使用sencha cmd打包安装程序

    由于最近一直忙着android原生的开发,很久没有更新博客了,官方的sencha cmd工具功能非常强大,创建项目,压缩项目,打包安装程序都能轻松实现,这讲我们就给大家介绍下如何使用sencha cm ...

  2. sencha touch 扩展篇之使用sass自定义主题样式 (下)通过css修改官方组件样式以及自定义图标

    上一讲我们讲解了如何使用官方的api来修改主题样式,这讲我们继续讲解sass的样式修改, 编译官方自带的主题包  在生成的项目以及官方sdk的目录下,自带了一些主题sass包,我们也可以通过修改sas ...

  3. sencha touch 扩展篇之使用sass自定义主题样式 (上)使用官方的api修改主题样式

    大家知道,sencha touch是通过我们写的js代码来动态渲染单页面生成一个个div+css的html页面来模拟app应用,那么既然是div+css结构的,我们就可以通过修改css样式来自定义我们 ...

  4. sencha touch 入门系列 扩展篇之sencha touch 项目打包压缩

    经常有新手同学抱怨说sencha touch的项目加载速度为什么这么慢,经常要10秒左右的时间甚至更多, 大家都知道,sencha touch开发的项目中引用了大量的js文件,当我们打开项目时,st的 ...

  5. sencha touch打包成安装程序

    为了更好地向大家演示如何打包一个sencha touch的项目,我们用sencha cmd创建一个演示项目,如果你的sencha cmd环境还没有配置,请参照 sencha touch 入门系列 (二 ...

  6. zTouch-移动端触屏开发利器(zepto touch扩展)

    * Zepto.js v1.0.1 touch extend (Zepto.js v1.0.1 的swipe touch扩展)js-处理手机移动端web触屏手势动作. Zepto.js v1.0.1版 ...

  7. WCF技术剖析之二十六:如何导出WCF服务的元数据(Metadata)[扩展篇]

    原文:WCF技术剖析之二十六:如何导出WCF服务的元数据(Metadata)[扩展篇] 通过<实现篇>对WSDL元素和终结点三要素的之间的匹配关系的介绍,我们知道了WSDL的Binding ...

  8. Android项目刮刮奖详解扩展篇——开源刮刮奖View的制作

    Android项目刮刮奖详解(四) 前言 我们已经成功实现了刮刮奖的功能了,本期是扩展篇,我们把这个View直接定义成开源控件,发布到JitPack上,以后有需要也可以直接使用,关于自定义控件的知识, ...

  9. Java 兔子问题(斐波那契数列)扩展篇

    Java兔子问题(斐波那契数列)扩展篇 斐波那契数列指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2,3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, ...对于这个数列仅仅能说将兔子生产周 ...

随机推荐

  1. linux异步通知

    简述 linux下异步方式有两种:异步通知和异步IO(AIO),aio请参考:linux异步IO--aio 异步通知的含义是:一旦设备就绪,则主动通知应用程序,这样应用程序就不需要查询设备状态,准确称 ...

  2. 华为console口配置

    c.单击“Connect”,终端界面会出现如下显示信息,提示用户配置登录密码.设备缺省用户名为admin,密码为Admin@huawei.(以下显示信息仅为示意) user-interface con ...

  3. MySQL 源代码scr.rpm安装的一点注意事项

    rpm安装包通常为二进制包(Binary)以及源代码包(Source)两种形式. 在使用源代码方式安装MySQL的时候,官方站点上下载的源代码包通常为scr.rpm格式,而不是直接的tar包.对此,须 ...

  4. [oracle] 如何使用myBatis在数据库中插入数据并返回主键

    在MyBatis中,希望在Oracle中插入数据的同时返回主键值,而非插入的条数. ① oracle使用 selectKey. U_USER_INFO_SEQ 是在数据库中定义好的这张表关联的序列se ...

  5. QThread 的使用方法及函数解析

    近日,使用QThread,一些问题百思不得其解,看过大牛的文章,恍然大悟啊. 原文 http://hi.baidu.com/dbzhang800/item/c14c97dd15318d17e1f46f ...

  6. ‘,’之后要留空格,如 Function(x, y, z)

    ‘,’之后要留空格,如 Function(x, y, z).如果‘;’不是一行的结束 符号,其后要留空格,如 for (initialization; condition; update). #inc ...

  7. CentOS 7修改MySQL 5.6字符集为UTF-8

    MySQL编码原因会导致数据库出现中文乱码 解决办法: 修改MySQL数据库字符编码为UTF-8,UTF-8包含全世界所有国家需要用到的字符,是国际编码. 具体操作: 1.进入MySQL控制台 mys ...

  8. PureMVC--一款多平台MVC框架

    官网:http://puremvc.org/ 下载:https://github.com/PureMVC/puremvc-csharp-multicore-framework/tree/1.1.0 A ...

  9. Swift coreAnimation 加计时器写的游戏《飞机大战》

    近期在学习swift的动画和图层.就用现学的东西写了个游戏,基本思想 基本功能都实现了.图片都是在网上找得.希望能帮助大家更好的理解动画和图层. 声明下,我是刚開始学习的人,代码写的不好.大家应该都能 ...

  10. ios 气泡聊天

    最近做的项目里面,有几个模块用到了聊天功能和评论回复的功能,使用的频率还是很高的,所以抽时间做了这个博客,希望能给自己和别人带来方便, 具体代码如下: 1,创建model, #import <F ...