stack和stack frame
- 栈帧也常被称为“活动记录”(activation record),是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。
- 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境,包含所有与函数调用相关的数据:主要包括函数参数、函数中的局部变量、函数执行完后的返回地址,被函数修改的需要恢复的任何寄存器的副本。
int Add(int a, int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
Main()
{
Add(10, 5);
printf("hello world!");
}
程序从main()函数开始执行,首先将main()函数压入系统调用栈(call stack)(下面如无特殊说明,用栈代指系统调用栈(call stack)),并给它分配一个栈帧用以保存所需信息。然后执行main函数中第一条语句,这是一条函数调用语句,在实际调用执行Add函数前需要做一些准备工作。
首先将5和10两个参数压入栈,同时更新ESP指针的值,如下图所示:



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