iOS设计模式 - 策略
iOS设计模式 - 策略

效果

说明
1. 把解决相同问题的算法抽象成策略(相同问题指的是输入参数相同,但根据算法不同输出参数会有差异)
2. 策略被封装在对象之中(是对象内容的一部分),策略改变的是对象的内容.如果从外部扩展了对象的行为,就不叫策略模式,而是装饰模式.
3. 策略模式可以简化复杂的判断逻辑(if - else)
4. 如果对面向对象基本原理以及设计模式基本原理不熟悉,本教程会变得难以理解.
源码
https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns
//
// InputValidator.h
// StrategyPattern
//
// Created by YouXianMing on 15/7/26.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h> #define EMPTY_INPUT @"输入为空" @interface InputValidator : NSObject /**
* 抽象策略
*
* @param input 当前输入textField
*
* @return 输入验证是否合法
*/
- (BOOL)validateInput:(UITextField *)input; /**
* 错误信息
*/
@property (nonatomic, strong) NSString *errorMessage; @end
//
// InputValidator.m
// StrategyPattern
//
// Created by YouXianMing on 15/7/26.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import "InputValidator.h" @implementation InputValidator - (BOOL)validateInput:(UITextField *)input { return NO;
} @end
//
// CustomField.h
// StrategyPattern
//
// Created by YouXianMing on 15/7/26.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h>
#import "InputValidator.h" @interface CustomField : UITextField /**
* 抽象策略
*/
@property (nonatomic, strong, readonly) InputValidator *inputValidator; /**
* 初始化textField
*
* @param frame
* @param inputValidator 验证策略
*
* @return 实例对象
*/
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame withInputValidator:(InputValidator *)inputValidator; /**
* 对应于具体策略的返回值
*
* @return 是否合格
*/
- (BOOL)validate; @end
//
// CustomField.m
// StrategyPattern
//
// Created by YouXianMing on 15/7/26.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import "CustomField.h" @interface CustomField () /**
* 抽象策略
*/
@property (nonatomic, strong) InputValidator *inputValidator; @end @implementation CustomField #pragma mark - 初始化
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame withInputValidator:(InputValidator *)inputValidator { self = [super initWithFrame:frame];
if (self) { [self setup]; // 持有inputValidator
self.inputValidator = inputValidator;
} return self;
} - (void)setup { UIView *leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , self.frame.size.height)];
self.leftView = leftView;
self.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways; self.font = [UIFont fontWithName:@"Avenir-Book" size:.f]; self.layer.borderWidth = 0.5f;
} - (BOOL)validate { return [self.inputValidator validateInput:self];
} @end
分析
策略模式对比示意图(抽象类与具体实现的详细对比)

策略被封装在对象之中(是对象内容的一部分),策略改变的是对象的内容的

简化了 if - else 操作(按照以前的写法,有几个TextField判断,就得写几个if - else,还有,实现细节暴露出来,维护困难 -_-!!)

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