本文记录下JS中产生标示符方式的演变,从ES5到ES6,ES5及其之前是一种方式,只包含两种声明(var/function),ES6则增加了一些产生标识符的关键字,如 let、const、class。

一、ES5时代

  1. var
  2. function

我们知道 JS 不象其它语言 Java、Ruby等,它用来命名变量的只有关键字 var,不论何种类型数据都用 var 声明,当然弱类型并不代表该语言没有类型,它的类型在运行时(根据不同运算符)会隐式转换。而其它语言如Java,光声明数字的关键字就有 int、 float、double、long。

// JS
var num1 = 10; // 整数
var num2 = 10.1; // 浮点数
var str = 'John'; // 字符串
var boo = false; // 布尔
var obj = {}; // 对象
// Java
int num1 = 10;
double num2 = 10.2;
String str = "John";
Boolean boo = false;

JS 里标识符除了使用 var 产生,还有一个 function 关键字也可以产生标识符。function 类型声明的标识符的可能是函数、方法或构造器(类)。

// functions
function fetchData(url, param) {
// ...
} // methods
var obj = {
getUrl: function() {
}
}; // class
function Person(name, age) {}
Person.prototype = {
}

二、ES6时代

  1. var
  2. function
  3. let
  4. const
  5. class

可以看到,ES6 增加了3个可以产生标识符的关键字 let/const/class。let/const 用来声明变量,class 用来定义类。

// 定义普通变量
let name = 'John';
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
}
if (boo) {
let obj = {};
...
} // 定义常量
const PI = 3.1415926;
const $el = $('.nav'); // 定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '('+this.x+', '+this.y+')';
}
}

ES6时代,可以想象我们的代码风格里应该是 “少var多let”,let 和 const 都具有块级作用域,且不会发生变量提升。而声明类,也都会使用 class 了,class 关键字分担了 function 的部分任务。

三、ES7时代

...

相关:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/class

JavaScript中产生标识符方式的演变的更多相关文章

  1. javascript 中继承实现方式归纳

    转载自:http://sentsin.com/web/1109.html 不同于基于类的编程语言,如 C++ 和 Java,javascript 中的继承方式是基于原型的.同时由于 javascrip ...

  2. javascript中创建对象的方式总结

    javascript中创建对象的方式总结 具体代码如下: //创建对象的方式: //创建方式一 var person=new Object(); person.name='jack'; person. ...

  3. javascript中各种继承方式的优缺点

    javascript中实现继承的方式有很多种,一般都是通过原型链和构造函数来实现.下面对各种实现方式进行分析,总结各自的优缺点. 一 原型继承 let Super = functioin(name = ...

  4. C# 中参数验证方式的演变

    一般在写方法的时候,第一步就是进行参数验证,这也体现了编码者的细心和缜密,但是在很多时候这个过程很枯燥和乏味,比如在拿到一个API设计文档的时候,通常会规定类型参数是否允许为空,如果是字符可能有长度限 ...

  5. 【转载】JavaScript中同名标识符优先级-Snandy

    一,局部变量先使用后声明,不影响外部同名变量 var x = 1; // --> 外部变量x function fn(){ alert(x); // --> undefined 局部变量x ...

  6. javascript中创建对象的方式及优缺点(一)

    1. 简单方式创建对象 // 字面量方式创建对象 var person1 = { name: "xyc", age: 23, sayHi: function() { console ...

  7. 解决JavaScript中使用$.ajax方式提交数组参数

    一般的,可能有些人在一个参数有多个值的情况下,可能以某个字符分隔的形式传递,比如页面上有多个checkbox: $.ajax{ url:"xxxx", data:{ p: &quo ...

  8. javascript中创建对象的方式及优缺点(二)

    一.工厂模式 流程: 定义一个函数,函数返回对象. 适用场景: 需要创建多个对象,都是Object类型. 优点:完成了返回一个对象的要求. 缺点: 对象没有一个具体的类型,无法通过constructo ...

  9. JavaScript中标识符的命名

    JavaScript中的标识符的命名有以下规则: 由字母.数字.$._组成 以字母.$._开头 不可以使用保留字!!! 要有意义!!!!!!! 标识符的命名规范: 1.驼峰命名法 除标识符的第一个单词 ...

随机推荐

  1. POJ 1061 青蛙的约会 扩展欧几里得

    扩展欧几里得模板套一下就A了,不过要注意刚好整除的时候,代码中有注释 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cs ...

  2. linux下安装rzsz

    1.登陆linux,下载rzsz安装包 wget http://freeware.sgi.com/source/rzsz/rzsz-3.48.tar.gz 2.tar zxvf rzsz-3.48.t ...

  3. 一行代码调用实现带字段选取+条件判断+排序+分页功能的增强ORM框架

    问题:3行代码 PDF.NET是一个开源的数据开发框架,它的特点是简单.轻量.快速,易上手,而且是一个注释完善的国产开发框架,受到不少朋友的欢迎,也在我们公司的项目中多次使用.但是,PDF.NET比起 ...

  4. Virtual Box和Linux的网络配置盲记

    近来可能在虚拟机重装了Linux的缘故,在用yum安装软件时出现错误,在提示上连接镜像网站时,都是"linux counldn't resolve host"这样的提示.我估计是l ...

  5. ImFire即时通讯系统构建(需求)

    ImFire需求 一期需求(近期) 1.新用户(账号)注册. 2.用户登入登出,支持pc端,移动端同时登录. 3.获取好友列表,包含好友的各种信息,状态. 4.根据用户id或用户名申请添加好友. 5. ...

  6. angular学习的一些小笔记(中)之ng-disabled轻松实现按钮是否可点击状态

    哇,这个可以轻松实现输入值就按钮可点击,输入框没有值则不可点击的状态呀 看代码 <!doctype html> <html ng-app=""> <h ...

  7. Context.js 右键菜单

    ContextJS is a lightweight solution for contextual menus. Currently, there are two versions. The fir ...

  8. Wrangle – 响应式的,触摸友好的多选插件

    Wrangle 是一个响应式,触摸友好的选择插件,支持 jQuery 以及 Zepto.Wrangle 为多项选择提供了一个独特的方法:通过画一条贯穿项目的线条来选择项目.它给你的应用程序的一种新的方 ...

  9. Bootstrap transition.js 插件详解

    Bootstrap 自带的 JavaScript 插件的动画效果几乎都是使用 CSS 过渡实现的,而其中的 transition.js 就是为了判断当前使用的浏览器是否支持 CSS 过渡.下面先来简单 ...

  10. ios8版本地图定位注意点

    学习ios地图定位 我先定义一个属性: @property (weak, nonatomic) IBOutlet MKMapView *mapV; 然后在项目运行时初始化该属性一些参数: //设置地图 ...