【JSB | Generate JS and CS Bindings】

生成绑定,即让 Js 和 Cs 互通。详情请看 JSBinding+SharpKit / 生成 JavaScript 绑定

【JSB | Add SharpKit JsType Attribute for all Structs and Classes】

在所有逻辑代码中,所有类的定义前面加上

[JsType(JsMode.Clr, "~/Assets/StreamingAssets/JavaScript/SharpKitGeneratedFiles.javascript")]

表示所有类变成JS后都要输出到这个文件中

【JSB | Generate MonoBehaviour to JSComponent_XX】

生成文件:StreamingAssets/JavaScript/MonoBehaviour2JSComponentName.javascript

里面记录每个逻辑代码的MonoBehaviour脚本,应对应于哪个JSComponent

【JSB | Compile Cs to Js】

把代码编译成 Js。详情请看:JSBinding + SharpKit / 编译 Cs 成 Js(New)

【JSB | Check and Replace All Monos】

这是重要的步骤,就是解除对逻辑Cs代码的引用,转而对Js引用!

一般来说,以上菜单都是傻瓜式地点点点即可。最好参照

JSBinding + SharpKit / 实战:转换 2DPlatformer(必!读!)

操作一遍,才会印象深刻!

返回:Unity代码热更新方案 JSBinding + SharpKit 首页

JSBinding+SharpKit / 菜单介绍的更多相关文章

  1. Unity代码热更新方案 JSBinding + SharpKit 首页

    目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主. JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引擎是 Mo ...

  2. JSBinding + SharpKit / Coroutine支持

    首先得深入了解协程的原理.如果还没有完全理解,建议看这篇: http://wiki.unity3d.com/index.php/CoroutineScheduler 另外还要对 JavaScript ...

  3. JSBinding + SharpKit / 实战:转换 2DPlatformer

    最后修改:2015年07月29日 2016年2月25日 2DPlatformer 是 Unity3D 的一个官方 Demo.本文将介绍使用 JSBinging + SharpKit 转换 2DPlat ...

  4. JSBinding + SharpKit / 编译 Cs 成 Js

    轻轻一点菜单:[JSB | Compile Cs to Js] 主要产出:StreamingAssets/JavaScript/SharpkitGeneratedFiles.javascript,你的 ...

  5. JSBinding + SharpKit / 实战:转换 Survival Shooter

    从 asset store 下载 Survival Shooter (商店里有2个版本,一种是给Unity5用的,一个是给Unity4.6用的,我们这个实验用的是后者,版本是2.2.如果) 1 删除多 ...

  6. JSBinding + SharpKit / JavaScript 加载流程

    首先,现在的方案是游戏启动就加载全部的 JavaScript 代码. 先看下 StreamingAssets/JavaScript/ 文件夹下的目录结构:

  7. JSBinding + SharpKit / 常见问题

    运行时出现: Return a "System.Xml.XmlIteratorNodeList" to JS failed. Did you forget to export th ...

  8. JSBinding + SharpKit / 初体验:下载代码及运行Demo

    QQ群:189738580 以下是群主维护的JSB版本: git地址:https://github.com/qcwgithub/qjsbunitynew.git插件源码地址(不包含SpiderMonk ...

  9. JSBinding + SharpKit / 需要注意及不支持的列表

    1) 序列化不支持 public List<T>,其余都支持(JSBinding+Bridge无此功能) 2015年11月5日 补充:序列化只处理 Field.目前发现 Animation ...

随机推荐

  1. Git实现从本地添加项目到远程仓库

    Git是现在最流行的版本控制系统之一了,今天也试试了,成功了上传了远程仓库,接下来看看我是怎么做的. (ps:七牛抓取不到图片,请移步:http://blog.csdn.net/u011043843/ ...

  2. MultiDex到底有多坑

    google为什么要引入MultiDex? dex指令是用16位寄存器来保存dex中的方法数,所以限制了在apk 中最大的方法数为65535,当超过这个最大值在编译的时候会报 方法数超标的错误. 如何 ...

  3. C#泛型-小心使用静态成员变量

    对于泛型类的声明 其中使用类型参数的构造类型,比如List<T>被称为开放构造类型(open constructed type)而不使用类型参数的构造类型,例如List<int> ...

  4. thinkPHP 数字字典

  5. 动态规划(一)——最长公共子序列和最长公共子串

    注: 最长公共子序列采用动态规划解决,由于子问题重叠,故采用数组缓存结果,保存最佳取值方向.输出结果时,则自顶向下建立二叉树,自底向上输出,则这过程中没有分叉路,结果唯一. 最长公共子串采用参考串方式 ...

  6. Android开发--Intent的应用

    1.概述 Intent负责对应用中一次操作的动作,动作涉及的数据,附加的数据进行描述,起到媒介的作用.通过Intent对象指定一个activity,利用startActivity或 startActi ...

  7. guava学习--File1

    ByteSource:表示一个可读的字节.通常情况下,我们期望的字节来源是一个文件,但它也可以从一个字节数组读取字节. File f1 = new File("D:\\test2.txt&q ...

  8. winform客户端程序第一次调用webservice方法很慢的解决方法

    .net2.0的winform客户端最常用的与服务端通信方式是通过webservice,最近在用dottrace对客户端做性能测试的时候发现,客户端程序启动以后,第一次调用某一个webservice的 ...

  9. log4net.NoSql +ElasticSearch 实现日志记录

    前言: 前两天在查找如何扩展log4net的日志格式时找到一个开源项目Log4net.NoSql,它通过扩展Appender实现了把日志输出到ElasticSearch里面.顺藤摸瓜,发现涉及的项目还 ...

  10. 使用Spring整合javaMail发用邮件

    1.导入javamail.jar        自行百度下载 2.使用模板发送邮件架包 freemarker.jar 3.Spring配置文件  以及架包这里就不需要说了吧,如果不明白的发我Email ...