XAML语言介绍
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:UC="clr-namespace:WpfApplication1"
xmlns:UC1="clr-namespace:WpfControlLibrary1;assembly=WpfControlLibrary1"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<!--
x:Class="WpfApplication1.Window1" 与后台对应 public partial class Window1 : Window
--> <!--
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
默认命名空间的控件不用使用前缀
-->
<StackPanel x:Name="stackpanel">
<!--
xmlns:UC="clr-namespace:WpfApplication1"命名空间
本程序集
-->
<UC:UserControl1></UC:UserControl1>
<!--
xmlns:UC="clr-namespace:WpfControlLibrary1;assembly=WpfControlLibrary1" 命名空间;程序集
引用程序集
-->
<UC1:UserControl1></UC1:UserControl1>
</StackPanel >
</Window>
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:UC="clr-namespace:WpfApplication1"
xmlns:UC1="clr-namespace:WpfControlLibrary1;assembly=WpfControlLibrary1"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<sys:String x:Key="name">TEST</sys:String>
<!--
x:Type 将模板或者样式指定在哪一种对象上时需要用type指定。
-->
<Style TargetType="{x:Type TextBox}">
<Setter Property="Background" Value="Red"/>
</Style>
<x:ArrayExtension x:Key="arr" Type="{x:Type sys:Int32}">
<sys:Int32>1</sys:Int32>
<sys:Int32>2</sys:Int32>
<sys:Int32>3</sys:Int32>
</x:ArrayExtension>
</Window.Resources>
<StackPanel x:Name="stackpanel">
<!--
StaticResource用于获取资源的值,值获取在xaml编译的时候完成 xaml里的全局变量
-->
<TextBlock Text="{StaticResource ResourceKey=name}"></TextBlock>
<!--
DynamicResource跟StaticResource唯一不同的是,它是在运行时获取的
-->
<TextBlock Text="{DynamicResource ResourceKey=name}"></TextBlock> <!--
Binding
-->
<TextBox Height="23" Name="textBox1" Width="120" />
<TextBox Height="23" Name="textBox2" Width="120"
Text="{Binding ElementName=textBox1, Path=Text}" /> <!--
x:Static 主要用于在xaml中获取某个对象的静态值,上代码说话。
后台 public static string name = "staticTest";
-->
<TextBox Height="23" Text="{x:Static UC:Window1.name}"
Name="textBox3" Width="120" /> <!--
x:null这个就比较简单了,xaml中某某控件设为null就靠它了。
-->
<TextBox Height="23" Text="{x:Null}"
Name="textBox4" Width="120" />
<!--
x:Array 这个主要就是在xaml中创建数组,还是举个例子。
-->
<ListBox ItemsSource="{StaticResource ResourceKey=arr}"></ListBox>
</StackPanel >
</Window>
XAML语言介绍的更多相关文章
- Xamarin XAML语言教程使用Xamarin Studio创建XAML(二)
Xamarin XAML语言教程使用Xamarin Studio创建XAML(二) 使用Xamarin Studio创建XAML Xamarin Studio和Visual Studio创建XAML文 ...
- Xamarin XAML语言教程基本视图ContentViewg构架范围框架
Xamarin XAML语言教程基本视图ContentViewg构架范围框架 ContentView视图基本上有三个作用,下面依次介绍. (1)范围框架:ContentView视图可以构建一个范围框架 ...
- Xamarin XAML语言教程Visual Studio中实现XAML预览
Xamarin XAML语言教程Visual Studio中实现XAML预览 每次通过编译运行的方式查看XAML文件效果,需要花费大量的时间.如果开发者使用XAML对UI进行布局和设计,可以通过预览的 ...
- Xamarin XAML语言教程XAML文件结构与解析XAML
Xamarin XAML语言教程XAML文件结构与解析XAML XAML文件结构 在上文中,我们创建XAML文件后,会看到类似图1.16所示的结构 图1.16 结构 其中,.xaml文件和.xaml ...
- Xamarin XAML语言教程使用Visual Studio创建XAML
Xamarin XAML语言教程使用Visual Studio创建XAML Xamarin.Forms允许开发人员通过XAML语法对程序的所有用户界面元素进行详细的定制,如文本.按钮.图像和列表框等. ...
- R语言实战读书笔记1—语言介绍
第一章 语言介绍 1.1 典型的数据分析步骤 1.2 获取帮助 help.start() help("which") help.search("which") ...
- Arduino语言介绍
Arduino语言介绍 Arduino语言是建立在C/C++基础上的,其基础是C语言,Arduino语言只不过把AVR单片机(微控制器)相关的一些参数设置都函数化,不用我们去了解他的底层,让不了解AV ...
- day02编程语言,Python语言介绍,Python解释器安装,环境变量,Python代码执行,pip,应用程序使用文件的三步骤,变量,变量的三大组成,比较,pycharm
复习 重点: 1.进制转换:二进制 与十六进制 2.内存分布:栈区 与堆区 # 二进制1111转换十六进制 => 8 4 2 1 => f 10101100111011 => 2a7 ...
- (转)expect命令脚本语言介绍及生产实践
原文:http://www.fblinux.com/?p=526 Expect介绍 expect是一个用来实现自动交互功能的软件套件,是用来实现自动和交互式任务程序进行通信,无需人的手工干预.比如SS ...
随机推荐
- 使用update!导致的更新时候的错误信息不显示 ruby on rails
在图片管理里添加了校验方法之后,发现在更新的时候页面不显示校验报错的信息 class Picture < ApplicationRecord belongs_to :imageable, pol ...
- CSS3中动画属性transform、transition和animation
Transform:变形 在网页设计中,CSS被习惯性的理解为擅长表现静态样式,动态的元素必须借助于javascript才可以实现,而CSS3的出现改变了这一思维方式.CSS3除了增加革命性的创新功能 ...
- gulp学习笔记2-安装
安装nodejs -> 全局安装gulp -> 项目安装gulp以及gulp插件 -> 配置gulpfile.js -> 运行任务 1.去nodejs官网安装nodejs 2. ...
- webpack的最简单应用,只使用js与css的打包
首先进行全局安装webpack npm install -g webpack cmd跳转到项目的文件夹,安装webpack npm install --save-dev webpack 接着需要pac ...
- Java 重写(Overriding)和重载(Overloading)
方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现. 重写是父类与子类之间多态性的一种表现 重载是一类中多态性的一种表现.
- String,StringBuffer,StringBuilder区别
String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 ...
- javascript 常用技巧
1. 将彻底屏蔽鼠标右键 oncontextmenu=”window.event.returnValue=false” < table border oncontextmenu=return(f ...
- 跨域解决方案二:使用JSONP实现跨域
跨域的实现方式有多种,除了 上篇文章 提到的CORS外,常见的还有JSONP.HTML5.Flash.iframe.xhr2等. 这篇文章对JSONP的跨域原理进行了探索,并将我的心得记录在这里和大家 ...
- python 类修饰器
1. 修改类函数. 场景: 如果要给一个类的所有方法加上计时,并打印出来.demo如下: # -*- coding:utf-8 -*- import time def time_it(fn): &qu ...
- Different Ways to Add Parentheses
Given a string of numbers and operators, return all possible results from computing all the differen ...