1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌

Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 408  Solved: 240
[Submit][Status][Discuss]

Description

为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动。 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打发长途旅行中的无聊时间。玩了几局之后,大家觉得单纯玩扑克牌对于像他们这样的高智商人才来说太简单了。有人提出了扑克牌的一种新的玩法。 对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取下面一叠的第一张作为新的一叠的第一张,然后取上面一叠的第一张作为新的一叠的第二张,再取下面一叠的第二张作为新的一叠的第三张……如此交替直到所有的牌取完。 如果对一叠6张的扑克牌1 2 3 4 5 6,进行一次洗牌的过程如下图所示: 
 从图中可以看出经过一次洗牌,序列1 2 3 4 5 6变为4 1 5 2 6 3。当然,再对得到的序列进行一次洗牌,又会变为2 4 6 1 3 5。 游戏是这样的,如果给定长度为N的一叠扑克牌,并且牌面大小从1开始连续增加到N(不考虑花色),对这样的一叠扑克牌,进行M次洗牌。最先说出经过洗牌后的扑克牌序列中第L张扑克牌的牌面大小是多少的科学家得胜。小联想赢取游戏的胜利,你能帮助他吗?

Input

有三个用空格间隔的整数,分别表示N,M,L (其中0< N ≤ 10 ^ 10 ,0 ≤ M ≤ 10^ 10,且N为偶数)。

Output

单行输出指定的扑克牌的牌面大小。

Sample Input

6 2 3

Sample Output

6

HINT

 

Source

Day1

题解:其实推下不难发现,就是求一个逗比方程的解——

\( x \cdot {2}^{M} \equiv L ( \mod N+1 ) \)

然后我就看见网上一大堆孩纸开始拿扩展欧几干起来啦——但事实上个人觉得完全没有必要——显然,他们直接扩展欧几的理由是N+1不一定是质数,但事实上求逆元可不一定非得要质数才行,具体如下,上面的方程可以转化为——

\( x = L \cdot {{2}^{M}}^{\phi(N+1)-1} \)

然后没别的啦,就是注意下数据范围,\( N\leq {10}^{10} \),所以需要用到快速乘,否则会爆数据类型

 /**************************************************************
Problem:
User: HansBug
Language: Pascal
Result: Accepted
Time: ms
Memory: kb
****************************************************************/ var
n,m,p,pp,l:int64;
function Eula(x:int64):int64;
var res:int64;i:longint;
begin
res:=x;
for i:= to trunc(sqrt(x)) do
begin
if (x mod i)= then
begin
res:=(res div i)*int64(i-);
while (x mod i)= do x:=x div i;
end;
end;
if x> then res:=(res div x)*(x-);
exit(res);
end;
function ksc(x,y:int64):int64;
begin
ksc:=;x:=x mod p;
while y> do
begin
if odd(y) then ksc:=(ksc+x) mod p;
x:=(x+x) mod p;y:=y shr ;
end;
end;
function ksm(x,y:int64):int64;
begin
ksm:=;x:=x mod p;
while y> do
begin
if odd(y) then ksm:=ksc(ksm,x) mod p;
x:=ksc(x,x) mod p;y:=y shr ;
end;
end;
begin
readln(n,m,l);
p:=n+;pp:=eula(p)-;
writeln(ksc(l,ksm(ksm(,m),pp)));
end.

1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌的更多相关文章

  1. BZOJ 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌( 数论 )

    对于第x个数, 下一轮它会到位置p. 当x<=N/2, p = x*2 当x>N/2, p = x*2%(N+1) 所以p = x*2%(N+1) 设一开始的位置为t, 那么t*2M%(N ...

  2. BZOJ 1965 [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌:快速幂 + 逆元

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1965 题意: 对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两 ...

  3. bzoj 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌

    #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #define ll long long using n ...

  4. 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 - BZOJ

    Description 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联 ...

  5. [AHOI2005] SHUFFLE 洗牌

    1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 952  Solved: 630[Submit][St ...

  6. 【bzoj1965】: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 数论-快速幂-扩展欧几里得

    [bzoj1965]: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 观察发现第x张牌 当x<=n/2 x=2x 当x>n/2 x=2x-n-1 好像就是 x=2x mod (n+1)  就好 ...

  7. 【BZOJ】【1965】SHUFFLE 洗牌

    扩展欧几里德+快速幂 每次转换位置:第x位的转移到2*x %(n+1)这个位置上 那么m次后就到了(2^m)*x %(n+1)这个位置上 那么找洗牌m次后在 l 位置上的牌就相当于解线性模方程: (2 ...

  8. bzoj1965 [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌

    Description 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联 ...

  9. BZOJ1965 [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 快速幂

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1965 题意概括 对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取 ...

随机推荐

  1. spring mvc 异常处理和session添加

    在controller中进行设置 package com.stone.controller; import java.util.HashMap; import java.util.Map; impor ...

  2. Libcurl细说

    libcurl教程   原文地址:http://curl.haxx.se/libcurl/c/libcurl-tutorial.html 译者:JGood(http://blog.csdn.net/J ...

  3. 深圳尚学堂:Android APP的测试流程

    每一个新开发的软件都避免不了测试,我在这里总结了一些Android系统的移动端APP测试的一些测试流程,希望可以给大家一些帮助. 1. UI 测试App主要核ui与实际设计的效果图是否一致:交互方面的 ...

  4. [html5] 学习笔记- 编辑API之Range对象(二)

    本节继续介绍range对象的方法,包括cloneRange,cloneContents,extraContents,createContextual,createContextual-Fragment ...

  5. 阿里云oss总是提示SignatureDoesNotMatch错误怎么办

    网上的所有阿里云oss(C#)的例子几乎试遍了,为什么还是提示SignatureDoesNotMatch错误?什么原因?怎么办?下载一个阿里云提供的windows客户端发现,依然提示签名错误. 开始怀 ...

  6. 二叉搜索树Java实现(查找、插入、删除、遍历)

    由于最近想要阅读下 JDK1.8 中 HashMap 的具体实现,但是由于 HashMap 的实现中用到了红黑树,所以我觉得有必要先复习下红黑树的相关知识,所以写下这篇随笔备忘,有不对的地方请指出- ...

  7. 8个新鲜的PHP常用代码

       /**      * +----------------------------------------------------------      * 生成UUID 单机使用      * ...

  8. Android安卓身份证识别SDK

    一.Android安卓身份证识别SDK应用背景 这些年,随着互联网金融的极速发展,第三方支付.理财.P2P网贷.征信等APP应用成爆发式的增长,在众多APP中都涉及到对身份证信息的录入,如第三方支付. ...

  9. java线程之生产者消费者

    看了毕向东老师的生产者消费者,就照着视频参考运行了一下,感觉还好 这个值得学习的是条理特别清晰: ProducterConsumerDemo.java中,一个资源类Resources,生产者消费者都可 ...

  10. C语言——选择排序

    ---恢复内容开始--- 算法思想: n个记录的文件的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果: ①初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空. ②第1趟排序 在无序区R[1..n]中选出 ...