一个、UML画画



二、概念

代理模式:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问。



三、应用场景

(1)远程代理。也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样能够隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

(2)虚拟代理,是依据须要创建开销非常大的对象。通过他来存放实例化须要非常长时间的真实对象。

比如:图片载入的时候。

(3)安全代理。用来控制真是对象訪问时的权限。

(4)智能指引,是指当调用真实的对象的时候。代理处理另外一些事。

根本原理:代理模式事实上就是在訪问对象的时候引入了一定程度的间接性,由于这样的间接性。能够附加多种用途。



四、C++实现

(1)Proxy.h

#include <iostream>
#include <string> //SchoolGirl类
class SchoolGirl
{
private:
std::string name;
public:
void setName(std::string name)
{
this->name=name;
}
std::string getName()
{
return name;
}
}; //Subject类。定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就能够在不论什么使用RealSubject的地方使用Proxy
class IGiveGift
{
public:
virtual void GiveDolls()=0;
virtual void GiveFlowers()=0;
virtual void GiveChocolate()=0;
}; //RealSubject类。定义了Proxy所代表的真实实体
class Pursuit:public IGiveGift
{
private:
SchoolGirl* mm;
public:
Pursuit(SchoolGirl* mm)
{
this->mm=mm;
}
void GiveDolls()
{
std::cout<<mm->getName()<<" 送你洋娃娃"<<std::endl;
}
void GiveFlowers()
{
std::cout<<mm->getName()<<" 送你鲜花"<<std::endl;
}
void GiveChocolate()
{
std::cout<<mm->getName()<<" 送你巧克力"<<std::endl;
}
}; //Proxy类。保存一个引用是的代理能够訪问实体。并提供一个与Subject的接口同样的接口,这样代理就能够用来替代实体
class Proxy:public IGiveGift
{
private:
Pursuit* gg;
public:
Proxy(SchoolGirl* mm)
{
gg=new Pursuit(mm);
}
void GiveDolls()
{
gg->GiveDolls();
}
void GiveFlowers()
{
gg->GiveFlowers();
}
void GiveChocolate()
{
gg->GiveChocolate();
}
};

(2)main.cpp

#include "Proxy.h"
#include <iostream>
#include <stdlib.h> //Client,client
void main()
{
SchoolGirl* jiaojiao=new SchoolGirl();
jiaojiao->setName("李娇娇"); Proxy* daili=new Proxy(jiaojiao); daili->GiveDolls();
daili->GiveFlowers();
daili->GiveChocolate(); delete jiaojiao;
jiaojiao=NULL;
delete daili;
daili=NULL;
system("pause");
}

(3)执行截图

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

大话设计模式C++实现-文章7章-代理模式的更多相关文章

  1. 大话设计模式C++达到-文章12章-外观模式

    一.UML画画 关键词:添加Facade层. 二.概念 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面.此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加easy使用. 三.说明 Q:外观模式在什 ...

  2. 大话设计模式C++达到-文章16章-国家模式

    一.UML画画 二.概念 状态模式(State):当一个对象的内在状态改变时同意改变其行为.这个对象看起来像是改变了其类. 三.说明 以下是来自书本和网络的对状态模式的定义和分析: (1)状态模式同意 ...

  3. 大话设计模式C++实现-第22章-桥接模式

    一.UML图 二.概念 桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都能够独立地变化. 三.说明 为什么叫"桥接模式"? 如上所看到的的UML图中,有一个聚合线, ...

  4. 大话设计模式C++实现-第19章-组合模式

    一.UML图 关键词:Leaf是叶子,Composite是非叶子节点,Composite包括Leaf. 二.概念 组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示"部分-总体&qu ...

  5. 设计模式之第16章-代理模式(Java实现)

    设计模式之第16章-代理模式(Java实现) “现在朋友圈真是太让人蛋疼了啊.”“怎么说?”“一堆代理,各种卖东西的,看着好烦人.”“哎,删了呗.”“都是朋友,哪里好意思删啊.”“这倒也是...哎,迫 ...

  6. 第 2 章 代理模式【Proxy Pattern】

    第 2 章 代理模式[Proxy Pattern] 以下内容出自:24种设计模式介绍与6大设计原则.pdf 什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道被代 ...

  7. 第12章 代理模式(Proxy Pattern)

    原文   第12章 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式 概述: 在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要 ...

  8. 大话设计模式C++实现-第1章-简单工厂模式

    一.UML图 二.包括的角色 简单工厂模式包括三个角色: (1)工厂类Factory:工厂类是用来制造产品的. 因此,在Factory中有一个用于制造产品的Create函数或者Generate函数之类 ...

  9. 大话设计模式C++实现-第15章-抽象工厂模式

    一.UML图 二.概念 抽象方法模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们详细的类. 三.包括的角色 (1)抽象工厂 (2)详细工厂:包含详细 ...

随机推荐

  1. Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation

    原文:Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation 上一节中我们讨论了用double值进行动画处理,我们知道动画是有很多种的,今天,我向大家继续介绍一个动画类--Colo ...

  2. servlet 实现下载文件

    servlet: public class UpAndDownServlet extends HttpServlet { public void doPost(HttpServletRequest r ...

  3. ubuntu 系统设置bugzilla制

    随着时间的推移.在大脑中形成的记忆总会慢慢的淡去.人的记忆力就是这样.所以最好的办法就是形成博客去记录下来,一方面给自己以后回想用.一方面也算是自己的一个积累.所以一旦选择了一个行业,最好不要轻 易转 ...

  4. 理解RESTful架构(转)

    越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件. 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency).高 ...

  5. JQuery打印

    jquery.jqprint-0.3.js JQuery提供的局部打印功能: <input type="button" value="打印" onclic ...

  6. 欢迎CSDN-markdown编辑

    CSDN-发布markdown编辑,果断地赞啊!. $(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $ ...

  7. ZOJ 2680 Clock()数学

    主题链接:problemId=1680" target="_blank">http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem ...

  8. Nginx+Varnish

    Nginx+Varnish 实现动静分离,为服务器分流,降低服务器负载 相必大家在看加快网站响应速度方面的文章时,都提过这么一条:动静分离.那怎样实现动静分离呢,这里笔者就亲自搭建相关服务实现动静分离 ...

  9. 程序猿学英语—In July the English learning summary

    七月的英语学习更加曲折,七月初.查看更多,周六和周日可以保证每天两小时的英语教室学习.周一到周 五一般是上完晚自习九点多来机房学习英语,学习一个小时十点多再回宿舍. 考完试,回家待了五天,不好意思的说 ...

  10. Ubuntu下搭建ASP.NET 5

    在Ubuntu下搭建ASP.NET 5开发环境   0x00 写在前面的废话 年底这段时间实在太忙了,各种事情都凑在这个时候,没时间去学习自己感兴趣的东西,所以博客也好就没写了.最近工作上有个小功能要 ...