目标:

  1.编写TCP服务端客户端,实现客户端发送数据,服务端接收打印

  2.采用OOP方式编写TCP服务端客户端,实现客户端发送数据,服务端添加时间戳,返回给客户端

  3.采用OOP方式编写UDP服务端客户端,实现客户端发送数据,服务端添加时间戳,返回给客户端。

1.编写TCP服务端客户端,实现客户端发送数据,服务端接收打印

服务端代码如下:

[root@localhost python]# cat tcpserver.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket host = ''
port = 8888
addr = (host,port) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind(addr)
s.listen(1) while True:
try:
cli_sock, cli_addr = s.accept()
except KeyboardInterrupt:
break
print "Client Connected From: ", cli_addr
while True:
cli_sock.send("I See You.\n")
data = cli_sock.recv(1024)
if not data.strip():
break
print data cli_sock.close()
s.close()

客户端代码如下:

[root@localhost python]# cat tcpclient.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket host = ''
port = 8888
addr = (host, port) c = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
c.connect(addr) while True:
print c.recv(1024),
data = raw_input("> ")
if not data.strip():
break
c.send('%s\n' % data) c.close()

•运行代码,测试效果

2.采用OOP方式编写TCP服务端客户端,实现客户端发送数据,服务端添加时间戳,返回给客户端

服务端代码如下:

[root@localhost python]# cat tcptimeserv.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket
import time class TcpTimeServ(object):
def __init__(self, host, port):
self.addr = (host, port)
self.s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
self.s.bind(self.addr)
self.s.listen(1) def handle_child(self, c_sock):
while True:
data = c_sock.recv(1024)
if not data.strip():
break
c_sock.send("[%s] %s\n" %(time.ctime(), data)) def mainloop(self):
while True:
try:
cli_sock, cli_addr = self.s.accept()
except KeyboardInterrupt:
break
print "Client Connected From: %s", cli_addr
self.handle_child(cli_sock)
cli_sock.close()
self.s.close() if __name__ == "__main__":
tcpserv = TcpTimeServ('0.0.0.0', 8888)
tcpserv.mainloop()

客户端代码如下:

[root@localhost python]# cat tcptimecli.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket
import sys class TcpTimeCli(object):
def __init__(self, host, port):
self.addr = (host, port)
self.c = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.c.connect(self.addr) def mainloop(self):
while True:
data = raw_input("> ").strip()
if not data:
break
self.c.send("%s" % data)
print self.c.recv(1024)
self.c.close() if __name__ == "__main__":
host = sys.argv[1]
port = int(sys.argv[2])
tcpcli = TcpTimeCli(host, port)
tcpcli.mainloop()

•运行代码,测试效果

3.采用OOP方式编写UDP服务端客户端,实现客户端发送数据,服务端添加时间戳,返回给客户端。

服务端代码如下:

[root@localhost python]# cat udpserver.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket
import time class UdpServ(object):
def __init__(self, host, port):
self.addr = (host, port)
self.s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
self.s.bind(self.addr) def mainloop(self):
while True:
data, cli_addr = self.s.recvfrom(1024)
data = data.strip()
self.s.sendto('[%s] %s\n' %(time.ctime(), data), cli_addr)
self.close() if __name__ == "__main__":
host = ''
port = 8888
udpserv = UdpServ(host, port)
udpserv.mainloop()

客户端代码如下:

[root@localhost python]# cat udpclient.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- import socket
import sys class UdpCli(object):
def __init__(self, host, port):
self.addr = (host, port)
self.c = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) def mainloop(self):
while True:
data = raw_input("> ").strip()
if not data:
break
self.c.sendto("%s\n" % data, self.addr)
print self.c.recvfrom(1024)[0]
self.c.close() if __name__ == "__main__":
host = sys.argv[1]
port = int(sys.argv[2])
udpcli = UdpCli(host, port)
udpcli.mainloop()

•运行代码,测试效果

socket编程之TCP/UDP的更多相关文章

  1. 网络编程之TCP/UDP及其流程比较(转)

    TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式TCP保证数据正确性,UDP可能丢包TCP保证数据顺序,UDP不保证 具体编程 ...

  2. 4.Java网络编程之TCP/UDP

    常见传输协议: UDP , TCP UDP协议:    特点:         1.将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接         2.每个数据包的大小限制在64K内         ...

  3. linux socket编程之TCP与UDP

    转:http://blog.csdn.net/gaoxin1076/article/details/7262482 TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议 TCP/IP虽然叫传输控制 ...

  4. Linux系统编程(32)—— socket编程之TCP服务器与客户端

    TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后, ...

  5. Linux系统编程(30)—— socket编程之TCP/IP协议

    在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机 ...

  6. Socket 编程之 TCP 实现

    前几天介绍了计算机网络的一些概念,并介绍了几个协议.下面就说说 Java 中的 Socket 编程,服务器和客户端是如何通信的呢? 首先要介绍一下 Socket ,我们知道在 TCP/IP 协议簇中, ...

  7. Linux系统编程(35)—— socket编程之TCP服务器的并发处理

    我们知道,服务器通常是要同时服务多个客户端的,如果我们运行上一篇实现的server和client之后,再开一个终端运行client试试,新的client就不能能得到服务了.因为服务器之支持一个连接. ...

  8. Linux系统编程(33)—— socket编程之TCP程序的错误处理

    上一篇的例子不仅功能简单,而且简单到几乎没有什么错误处理,我们知道,系统调用不能保证每次都成功,必须进行出错处理,这样一方面可以保证程序逻辑正常,另一方面可以迅速得到故障信息. 为使错误处理的代码不影 ...

  9. Linux系统编程(34)—— socket编程之TCP服务器与客户端的交互

    前面几篇中实现的client每次运行只能从命令行读取一个字符串发给服务器,再从服务器收回来,现在我们把它改成交互式的,不断从终端接受用户输入并和server交互. /* client.c */ #in ...

随机推荐

  1. [Usaco2008 Jan]Cow Contest奶牛的比赛[神奇的FLOYD]

    Description FJ的N(1 <= N <= 100)头奶牛们最近参加了场程序设计竞赛:).在赛场上,奶牛们按1..N依次编号.每头奶牛的编程能力不尽相同,并且没有哪两头奶牛的水平 ...

  2. map,set的模板[STL]

    之前写某题单词查找的时候,有用到set,晚上写codeforces#497 div2 D题有用到map 感觉set,map的功能挺类似的,在此小结: 这里就不具体比较相同点和不同点了,免得看起来乱七八 ...

  3. A2D规则引擎

    A2D规则引擎 写了个简单的规则引擎,普通情况够用了: 比如2家公司有各自的利率计算规则,如下: 在C#方面,没有写在C#的业务逻辑代码中,而是移到了外部规则文件中,如(ACompanyRatePol ...

  4. mmDeferred

    前端异步解决方案——mmDeferred Deferred是前端解决异步操作的一种编程范式,后来出现的Promise规范更是让其普适性大大提高.不过Promise规范也存在分岐.现在最流行的是Prom ...

  5. Spring3.2 + Hibernate4.2

    Spring3.2 + Hibernate4.2 前三篇随笔中介绍了 用原生的JDBC访问数据库.一种高效的数据库连接池druid.用Spring的JDBC框架访问数据库. 本文继续介绍第三种数据库访 ...

  6. c:forEach 实现换行

    Map<String,String> map = new TreeMap<String,String>(); map.put("key1", "v ...

  7. Ubuntu12.04安装配置Theano

    上次写了一个关于DL的开篇内容,本来说是要继续跟进的,后来教研室里面出了一些事情,加上写论文.和隔壁教研室做实验,就一直拖到现在.早就让小K配置环境研究研究Theano,这货和我一样也发拖延症了,理由 ...

  8. WCF双工学习笔记

    WCF双工的作用在于服务端执行某个方法的时候调用客户端的方法,有点类似委托的感觉,实际项目中在什么情况下使用还没想到. WCF双工支持两种bind,一是nettcp.另一个是wsDualHttp,这里 ...

  9. 一个吊丝android个人开发者的逆袭之路

    转眼间,一年多过去了,记得我开发第一款android应用的时候,那是在前年的冬天,我本人是做java的,android的学习和开发完全是业余爱好,从前年上半年到前年下半年大约花了半年的业余时间把and ...

  10. easyUI datagrid 动态绑定列名称

    easyUI 基于Jquery ,所以需要引用Jquery文件 easyUI自带了很多样式文件,可以根据需要,引用相应的css文件. 其中datagrid是一个根据json数据,js前端生成前端显示的 ...