<UserControl  MouseRightButtonDown="UserControl_MouseRightButtonDown" >
    <UserControl.ContextMenu >

        <ContextMenu Name="menu">
            <MenuItem Header="删除" Click="Delete_Click">
            </MenuItem>
        </ContextMenu>
    </UserControl.ContextMenu>
</UserControl> 
//在xaml用户控件中加入ContextMenu,并添加“删除”MenuItem

 private void UserControl_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            menu.IsOpen = true;
        }
//右键点击事件激发ContextMenu
 private void Delete_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (this.Tag != null)
            {
                WrapPanel Wp = VisualTreeHelper.GetParent(this) as WrapPanel;
                if (Wp != null)
                {
                    Wp.Children.Remove(this);
                }
            }
        } //利用VisualTreeHelper找到控件的容器Wrappanel,并删除

WPF ContextMenu+VisualTreeHelper实现删除控件操作的更多相关文章

  1. WPF 中动态创建和删除控件

    原文:WPF 中动态创建和删除控件 动态创建控件 1.容器控件.RegisterName("Name",要注册的控件)   //注册控件 2.容器控件.FindName(" ...

  2. WPF 中动态创建、删除控件,注册控件名字,根据名字查找控件

    动态创建控件 1.容器控件.RegisterName("Name",要注册的控件)   //注册控件 2.容器控件.FindName("Name") as  控 ...

  3. wpf动态增加删除控件

    我在xaml中定义了一个名字为morepictureWrapPan为WrapPanel,然后将控件添加在此WrapPanel中.由于要实现控件的删除功能,所以增加的textbox和button的名字都 ...

  4. 基于 WPF 平台的 ActiveReports Viewer控件

    ActiveReports 报表控件致力于为组织和个人提供最出色的报表解决方案,多年来ActiveReports已经提供了 Windows Forms.Web.Silverlight和Flash平台的 ...

  5. SELECT控件操作的JS代码示例

    SELECT控件操作的JS代码示例 1 检测是否有选中 if(objSelect.selectedIndex > -1) { //说明选中 } else { //说明没有选中 } 2.动态创建s ...

  6. WPF自定义控件(一)の控件分类

    一.什么是控件(Controls) 控件是指对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能.控件创建过程包括设计.开发.调试(就是所 ...

  7. WPF 使用鼠标拖动一个控件的实现[2018.7.15]

    原文:WPF 使用鼠标拖动一个控件的实现[2018.7.15] Q:已经把一个Shape和一个TextBlock组合起来放到了一个Grid中,现在想要实现用鼠标拖动这个Grid到任意位置的功能,如何做 ...

  8. WPF Timeline简易时间轴控件的实现

    原文:WPF Timeline简易时间轴控件的实现 效果图: 由于整个控件是实现之后才写的教程,因此这里记录的代码是最终实现后的,前后会引用到其他的一些依赖属性或者代码,需要阅读整篇文章. 1.确定T ...

  9. WPF 遍历DataTemplate(获取所有控件)

    原文:WPF 遍历DataTemplate(获取所有控件) 情况1:在设定DataTemplate的Name,并且他是在前台表示时,获取DataTemplate里的指定控件. 方法: http://b ...

随机推荐

  1. RocketMQ(7)---RocketMQ顺序消费

    RocketMQ顺序消费 如果要保证顺序消费,那么他的核心点就是:生产者有序存储.消费者有序消费. 一.概念 1.什么是无序消息 无序消息 无序消息也指普通的消息,Producer 只管发送消息,Co ...

  2. Python中的函数及函数参数的使用

    函数:一个工具,随调随用 降级代码冗余 增加代码的复用性,提高开发效率,为了不成为cv战士 提高程序扩展性 函数有两个阶段:定义阶段,调用阶段. 定义时:只检查函数体内代码语法,不执行函数体内代码. ...

  3. POJ 2455:Secret Milking Machine(二分+最大流)

    http://poj.org/problem?id=2455 题意:给出n个点和m条无向路,每条路都有一个长度.从1点到n点要走t次两两互不重合的路.求出每条1->n的路中相邻两点最大值的最小值 ...

  4. RedisCrawlSpider

    这个RedisCrawlSpider类爬虫继承了RedisCrawlSpider,能够支持分布式的抓取.因为采用的是crawlSpider,所以需要遵守Rule规则,以及callback不能写pars ...

  5. kuangbin专题 专题一 简单搜索 Fire! UVA - 11624

    题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-11624 题意:一个迷宫,可能有一个或者多个地方着火了,每过1个时间消耗,火会向四周蔓延,问Joe能不能逃出迷宫,只要走出迷宫 ...

  6. 控制反转&依赖注入

    IoC(Inversion of Control,控制反转).这是spring的核心,贯穿始终.所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系.这是什么 ...

  7. 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 3 - 毛发渲染及其它

    目录 四.毛发渲染 4.1 毛发的构造及渲染技术 4.1.1 毛发的构造 4.1.2 Marschner毛发渲染模型 4.1.3 毛发的间接光照 4.2 毛发的底层实现 4.3 毛发的材质解析 4.3 ...

  8. python笔记(1)--序列(列表 元组 range)

    一.序列分类 1.可变序列:list 2.不可变序列:tuple,range 二.序列公共操作方法 1.操作和返回值 其中s和t代表同类型序列:n,i,j,k为整数:x为任意类型. 序号 操作 结果 ...

  9. Java编程思想:擦除的神秘之处

    import java.lang.reflect.Array; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test ...

  10. c++课程设计:行政区划管理系统

    大一的课程设计基本上除了计算器,就是各种管理系统.(大概吧) 感觉看到题目整个一年的c++好像没学明白似的.基础知识掌握还算可以,真刀真枪的打代码,而且是实现这么些功能,做成一个管理系统,就真正感觉到 ...