队列与栈不同,它遵从先进先出(FIFO——First In First Out)原则,新添加的元素排在队列的尾部,元素只能从队列头部移除。

  我们在前一篇文章中描述了如何用JavaScript来实现栈这种数据结构,这里我们对应地来实现队列。

function Queue() {
let items = []; // 向队列添加元素(一个或多个)
this.enqueue = function (element) {
if (element instanceof Array) items = items.concat(element);
else items.push(element);
}; // 从队列移除元素
this.dequeue = function () {
return items.shift();
}; // 返回队列中的第一个元素
this.front = function () {
return items[0];
}; // 判断队列是否为空
this.isEmpty = function () {
return items.length === 0;
}; // 返回队列的长度
this.size = function () {
return items.length;
}; // 清空队列
this.clear = function () {
items = [];
}; // 打印队列内的所有元素
this.print = function () {
console.log(items.toString());
};
}

  与栈的实现方式类似,唯一不同的是从队列移除元素时取的是队列头部的元素(最先添加的),而栈则是取的顶部元素(最后添加的)。下面是一些测试用例及返回结果:

let queue = new Queue();
console.log(queue.isEmpty()); // true queue.enqueue('John');
queue.enqueue(['Jack', 'Camila']);
queue.print(); // John,Jack,Camila
console.log(queue.size()); //
console.log(queue.isEmpty()); // false
console.log(queue.front()); // John console.log(queue.dequeue()); // John
queue.print(); // Jack,Camila queue.clear();
queue.print(); //

  注意,我们允许批量向队列中添加元素,为此我们需要判断enqueue方法的参数类型,如果参数是数组,则用concat()函数连接两个数组,如果参数不是数组,则直接用push()函数将元素添加到队列中。

  与栈的实现方式一样,这里我们也同样给出用ES6的WeakMap类来实现的队列版本。

let Queue = (function () {
const items = new WeakMap(); class Queue {
constructor() {
items.set(this, []);
} enqueue (element) {
let q = items.get(this);
if (element instanceof Array) items.set(this, q.concat(element));
else q.push(element);
}; dequeue () {
let q = items.get(this);
return q.shift();
}; front () {
return items.get(this)[0];
}; isEmpty () {
return items.get(this).length === 0;
}; size () {
return items.get(this).length;
}; clear () {
items.set(this, []);
}; print () {
console.log(items.get(this).toString());
};
} return Queue;
})();

  这两个版本的执行结果是一样的,它们的区别我们在前一篇文章中已经提及过了,这里不再赘述。

优先队列

  所谓优先队列,顾名思义,就是说插入到队列中的元素可以根据优先级设置先后顺序。优先级越高位置越靠前,优先级越低位置越靠后。假设优先级用数字来表示,如果数字越小表示的优先级越高,形成的队列就称之为最小优先队列,反之则称之为最大优先队列。下面是实现的代码:

function PriorityQueue() {
let items = []; // 向队列添加元素(一个或多个)
// 参数obj的数据格式:{element, priority}
this.enqueue = function (obj) {
if (obj instanceof Array) {
for (let i = 0, ci; ci = obj[i]; i++) {
this.enqueue(ci);
}
}
else {
let added = false;
for (let i = 0, ci; ci = items[i]; i++) {
// 最小优先级,即将priority值小的元素插入到队列的前面
if (obj.priority < ci.priority) {
items.splice(i, 0, obj);
added = true;
break;
}
} // 如果元素没有插入到队列中,则默认加到队列的尾部
if (!added) items.push(obj);
}
}; // 从队列移除元素
this.dequeue = function () {
return items.shift();
}; // 返回队列中的第一个元素
this.front = function () {
return items[0];
}; // 判断队列是否为空
this.isEmpty = function () {
return items.length === 0;
}; // 返回队列的长度
this.size = function () {
return items.length;
}; // 清空队列
this.clear = function () {
items = [];
}; // 打印队列内的所有元素
this.print = function () {
items.forEach(function (item) {
console.log(`${item.element} - ${item.priority}`);
});
};
}

  可以看到,唯一有区别的只有enqueue方法。我们规定所有添加到优先队列的元素都必须满足{element, priority}这种JSON格式,以保证队列中的每一个元素都有一个priority属性来表示优先级。如果要添加的元素的优先级和队列中已有元素的优先级相同,仍然遵循队列的先进先出原则。如果队列中所有元素的优先级比要添加的元素的优先级都高,则将元素添加到队列的末尾。我们将print()方法也做了一些调整,以方便查看输出结果。

let queue = new PriorityQueue();
console.log(queue.isEmpty()); // true queue.enqueue({element: 'John', priority: 2});
queue.enqueue([{element: 'Jack', priority: 1}, {element: 'Camila', priority: 1}]);
queue.print(); // Jack,Camila,John

  由于John的优先级比其它两个低,所以它被排在了最后面。虽然Jack和Camila的优先级相同,但是Jack是在Camila之前先插入到队列中的,所以Jack排在了Camila之前,这也符合了我们的预期。

循环队列

  我们用一个小游戏“击鼓传花”来说明循环队列在实际中的应用。

function hotPotato(nameList, num) {
let queue = new Queue(); for (let i = 0, ci; ci = nameList[i]; i++) {
queue.enqueue(ci);
} let eliminated = '';
while(queue.size() > 1) {
for (let i = 0; i < num; i ++) {
queue.enqueue(queue.dequeue());
}
eliminated = queue.dequeue();
console.log(`${eliminated} has been eliminated.`);
} return queue.dequeue();
} let names = ['John', 'Jack', 'Camila', 'Ingrid', "Carl"];
let winner = hotPotato(names, 7);
console.log(`The winner is: ${winner}`);

  在这个游戏中,我们传入由五个名字组成的数组,用来表示参加游戏的五个人,数字7表示每一轮要传递的次数。在每一个过程中,我们从队列头部取出一个元素加到队列的尾部,当次数用完的时候,将队列头部的元素取出来,作为这一轮中被淘汰的人。让我们来看一下具体的执行过程,一开始队列中的顺序是John, Jack, Camila, Ingrid, Carl,然后传递7次:

  1. Jack, Camila, Ingrid, Carl, John

  2. Camila, Ingrid, Carl, John, Jack

  3. Ingrid, Carl, John, Jack, Camila

  4. Carl, John, Jack, Camila, Ingrid

  5. John, Jack, Camila, Ingrid, Carl

  6. Jack, Camila, Ingrid, Carl, John

  7. Camila, Ingrid, Carl, John, Jack

  之后从队列中取出的是Camila。反复执行上述过程,直到队列中的元素只剩一个,这个就是最后的赢家!

  下面是完整的执行结果:

Camila has been eliminated.
Jack has been eliminated.
Carl has been eliminated.
Ingrid has been eliminated.
The winner is: John

  下一章我们继续来看看如何用JavaScript来实现链表。

JavaScript数据结构——队列的实现与应用的更多相关文章

  1. JavaScript数据结构——队列的实现

    前面楼主简单介绍了JavaScript数据结构栈的实现,http://www.cnblogs.com/qq503665965/p/6537894.html,本次将介绍队列的实现. 队列是一种特殊的线性 ...

  2. javascript数据结构——队列

    队列是一种先进先出的数据结.队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素,这点和栈不一样.它用于存储顺序排列的数据.队列就像我们日常中的排队一样,排在最前面的第一个办理业务,新来的人只能在后面排队.队列这种 ...

  3. javascript数据结构-队列

    gihub博客地址 队列(Queue)是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插 ...

  4. JavaScript 数据结构与算法之美 - 线性表(数组、栈、队列、链表)

    前言 基础知识就像是一座大楼的地基,它决定了我们的技术高度. 我们应该多掌握一些可移值的技术或者再过十几年应该都不会过时的技术,数据结构与算法就是其中之一. 栈.队列.链表.堆 是数据结构与算法中的基 ...

  5. JavaScript数据结构——图的实现

    在计算机科学中,图是一种网络结构的抽象模型,它是一组由边连接的顶点组成.一个图G = (V, E)由以下元素组成: V:一组顶点 E:一组边,连接V中的顶点 下图表示了一个图的结构: 在介绍如何用Ja ...

  6. 学习javascript数据结构(一)——栈和队列

    前言 只要你不计较得失,人生还有什么不能想法子克服的. 原文地址:学习javascript数据结构(一)--栈和队列 博主博客地址:Damonare的个人博客 几乎所有的编程语言都原生支持数组类型,因 ...

  7. 数据结构与算法JavaScript (二) 队列

    队列是只允许在一端进行插入操作,另一个进行删除操作的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构 队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript ...

  8. javascript数据结构与算法---队列

    javascript数据结构与算法---队列 队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按顺序排列的数据,先进先出,这点和栈不一样(后入先出).在栈中,最后入栈的元素 ...

  9. JavaScript数据结构——栈和队列

    栈:后进先出(LIFO)的有序集合 队列:先进先出(FIFO)的有序集合 --------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. 28nm工艺下,自动生成管脚排列文件,给设计加PAD,并在PAD上面打Label的流程(含Tcl脚本)

    本文转自:自己的微信公众号<数字集成电路设计及EDA教程> 里面主要讲解数字IC前端.后端.DFT.低功耗设计以及验证等相关知识,并且讲解了其中用到的各种EDA工具的教程. 考虑到微信公众 ...

  2. 图片去水印工具:Inpaint 7.2中文专业破解版下载及使用方法

    下载地址: 点我 Inpaint 是一款可以从图片上去除不必要的物体,让您轻松摆脱照片上的水印.划痕.污渍.标志等瑕疵的实用型软件:简单说来,Inpaint 就是一款强大实用的图片去水印软件,您的图片 ...

  3. Class(类)和 继承

    ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰.更像面向对象编程的语法而已. //定义类 class Point { co ...

  4. Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...

  5. [HNOI2012]矿场搭建 题解

    [HNOI2012]矿场搭建 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的无向图.为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出 ...

  6. Java编程思想:I/O的典型使用方式

    import java.io.*; public class Test { public static void main(String[] args) { // BufferedInputFile. ...

  7. 【深搜(DFS)-例题-踏青】-C++

    描述 小白和他的朋友周末相约去召唤师峡谷踏青.他们发现召唤师峡谷的地图是由一块一块格子组成的,有的格子上是草丛,有的是空地.草丛通过上下左右 4 个方向扩展其他草丛形成一片草地,任何一片草地中的格子都 ...

  8. 实现一个代码自动生成(一):模板引擎Freemarker

    目录 前言 模板引擎FreeMarker 前言 在现在的开发当中,代码生成已经是必不可少的一个功能,每个公司都会有自己的一套定制的项目骨架,而实现代码自动生成,模板引擎是必不可少的,所以在这篇博客中, ...

  9. HelloDjango 启动!免费带你学Django全栈!

    欢迎 追梦 入伙 HelloGitHub-Team,同时为我们带来了完全免费的 HelloDjango 系列教程,全网首发于 HelloGitHub 公众号.让想你的系列文章被跟多人看到,那就来加入我 ...

  10. python面向过程编程小程序- 模拟超市收银系统

    6.16自我总结 功能介绍 程序功能介绍: 商品信息再读取修改买卖均已xlsx格式 且生成购物记录也按/用户名/购买时间.xlsx格式生成 账号密码输入错误三次按照时间进行冻结 用户信息已json格式 ...