iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:

/Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,

并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。

所以通常使用Documents目录进行数据持久化的保存,而这个Documents目录可以通过:

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserdomainMask,YES) 得到。

代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

NSLog(@"path:   %@",path);

打印结果如下:

path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7/Documents

而通过 NSHomeDirectory()也可以得到程序的目录,代码如下:

NSString *destPath = NSHomeDirectory();

NSLog(@"path:   %@",destPath);

打印结果如下:

path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7

看看两者打印出来的结果,我们可以看出这两种方法的不同

2.

  1. (NSString *)dataFilePath {
  2. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  4. return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"shoppingCar.plist"];
  5. }
  6. NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
  7. if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){
  8. //下面是对该文件进行制定路径的保存
  9. [fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
  10. //取得一个目录下得所有文件名
  11. NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
  12. //读取某个文件
  13. NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
  14. //或者
  15. NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
  16. }

因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

  • Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
  • tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
  • Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

在Documents目录下创建文件

代码如下:

因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

  • Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
  • tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
  • Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

这个主要就是返回一个绝对路径用来存放我们需要储存的文件。

NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法的更多相关文章

  1. 沙盒操作的核心函数 - NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法

    1. iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于: /Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/ ...

  2. NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法(转)

    1. iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于: /Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/ ...

  3. (一二七)NSURLSession的基本用法 下载与数据获取

    简介 NSURLSession是苹果官方提供的一系列网络接口库,使用他们可以轻松实现下载和数据获取等任务.在上一篇文章中,我们介绍了使用NSURLConnection下载文件和断点续传的功能,实现起来 ...

  4. ios中UIWebview和asiHttprequest的用法

    原文地址为:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2343062.htmlasiHttprequest的用法 它对Get请求的响应数据进行缓存(被缓存的数 ...

  5. webview中事件的用法

    封装 MBProgressHud ==================================== #import "MBProgressHUD.h" @interface ...

  6. 李洪强iOS开发之FMDB线程安全的用法

    // //  ViewController.m //  04 - FMDB线程安全的用法 // //  Created by 李洪强 on 2017/6/6. //  Copyright © 2017 ...

  7. 李洪强iOS开发之-FMDB的用法

    // //  ViewController.m //  04 - FMDB的用法 // //  Created by 李洪强 on 2017/6/6. //  Copyright © 2017年 李洪 ...

  8. SQLite-FMDatabase用法

    FMDatabase用法 转载 http://blog.sina.com.cn/s/blog_94d94f1a01015gcr.html 以下是FMDB的一些基本使用,FMDB框架其实只是一层很薄的封 ...

  9. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

随机推荐

  1. 字符logo存档

    在做项目的时候在源码开头加上一个自己的Logo就很爽,配合上标准的许可证声明之类的就可以让自己的代码看上去很专业.逼格很高-- 之前用topster.de的ASCII Generator搞过一点log ...

  2. 「考试」weight

    正解是树剖. 首先Kru求最小生成树. 然后分别考虑树边和非树边的答案. 首先是非树边,非树边链接的两个点在MST上能够构成一条链. 这条链上最大的那条边-1就是这条边的答案. 为什么. 模拟Kru的 ...

  3. CSPS模拟 73

    被T3坑了 忘记考虑$atan$只会返回正数导致无法区分方向相反模长相等的两个向量 直接把向量拆成ab两个上三角函数干出来就对了 真的exhausted

  4. cdq分治 陌上花开(内无题解)

    由于有归并排序 要注意是对原来的那个元素进行更新答案和删除操作 而不是占据原来那个元素下标的元素

  5. 关于一道你们眼中的水题 Windy数 的乱写(数位dp)

    啊一道水题有什么好说的 上课听不懂,下课泪两行. 有的人什么套路都会,我.. 只能可怜巴巴的抄代码,然后自己总结,顺(zhu)便(yao)颓博客 1.递推dp的思路做到一半死了,怎么也想不出来如何处理 ...

  6. 基于xposed Hook框架实现个人免签支付方案

    我的个人网站如何实现支付功能? 想必很多程序员都有过想开发一个自己的网站来获得一些额外的收入,但做这件事会遇到支付这个问题.目前个人网站是无法实现支付功能的. 今天我就给大家分享一下我的实现方案:&l ...

  7. 使用Typescript重构axios(八)——实现基础功能:处理响应data

    0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三) ...

  8. 卖饲料——单调队列优化dp

    题目描述 约翰开车来到镇上,他要带K吨饲料回家.运送饲料是需要花钱的,如果他的车上有X吨饲料,每公里就要花费X^2元,开车D公里就需要D* X^2元.约翰可以从N家商店购买饲料,所有商店都在一个坐标轴 ...

  9. git 合并代码

    分支 dev 及衍生分支 dev-ctj 一.rebase 1.git checkout dev-ctj 2.git rebase -i head~num[num 是本分支的提交数,多个提交数先合并为 ...

  10. LCD 调试总结

    (1) 液晶显示模式 并行:MCU接口.RGB接口.Vysnc接口 串行:SPI接口.MDDI接口 (2) 屏幕颜色 实质上即为色阶的概念.色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的 ...