1.

iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:

/Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,

并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。

所以通常使用Documents目录进行数据持久化的保存,而这个Documents目录可以通过:

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserdomainMask,YES) 得到。

代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

NSLog(@"path:   %@",path);

打印结果如下:

path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7/Documents

而通过 NSHomeDirectory()也可以得到程序的目录,代码如下:

NSString *destPath = NSHomeDirectory();

NSLog(@"path:   %@",destPath);

打印结果如下:

path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7

看看两者打印出来的结果,我们可以看出这两种方法的不同

2.

这个主要就是返回一个绝对路径用来存放我们需要储存的文件。

  1. (NSString *)dataFilePath {
  2. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  4. return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"shoppingCar.plist"];
  5. }
  6. NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
  7. if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){
  8. //下面是对该文件进行制定路径的保存
  9. [fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
  10. //取得一个目录下得所有文件名
  11. NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
  12. //读取某个文件
  13. NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
  14. //或者
  15. NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
  16. }

3.

因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

  • Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
  • tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
  • Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

在Documents目录下创建文件

代码如下:

  1. NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory
  2. , NSUserDomainMask
  3. , YES);
  4. NSLog(@"Get document path: %@",[paths objectAtIndex:0]);
  5. NSString *fileName=[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"myFile"];
  6. NSString *content=@"a";
  7. NSData *contentData=[content dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
  8. if ([contentData writeToFile:fileName atomically:YES]) {
  9. NSLog(@">>write ok.");
  10. }

可以通过ssh登录设备看到Documents目录下生成了该文件。

上述是创建ascii编码文本文件,如果要带汉字,比如:

  1. NSString *fileName=[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"myFile"];
  2. NSString *content=@"更深夜静人已息";
  3. NSData *contentData=[content dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding];
  4. if ([contentData writeToFile:fileName atomically:YES]) {
  5. NSLog(@">>write ok.");
  6. }

如果还用ascii编码,将不会生成文件。这里使用NSUnicodeStringEncoding就可以了。

通过filezilla下载到创建的文件打开,中文没有问题:

在其他目录下创建文件

如果要指定其他文件目录,比如Caches目录,需要更换目录工厂常量,上面代码其他的可不变:

  1. NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory
  2. , NSUserDomainMask
  3. , YES);

使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains只能定位Caches目录和Documents目录。

tmp目录,不能按照上面的做法获得目录了,有个函数可以获得应用的根目录:

NSHomeDirectory()

也就是Documents的上级目录,当然也是tmp目录的上级目录。那么文件路径可以这样写:

NSString *fileName=[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"tmp/myFile.txt"];

或者,更直接一点,可以用这个函数:

NSTemporaryDirectory()

不过生成的路径将可能是:

…/tmp/-Tmp-/myFile.txt

使用资源文件

在编写应用项目的时候,常常会使用资源文件,比如:

安装到设备上后,是在app目录下的:

以下代码演示如何获取到文件并打印文件内容:

  1. NSString *myFilePath = [[NSBundle mainBundle]
  2. pathForResource:@"f"
  3. ofType:@"txt"];
  4. NSString *myFileContent=[NSString stringWithContentsOfFile:myFilePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
  5. NSLog(@"bundel file path: %@ \nfile content:%@",myFilePath,myFileContent);

代码运行效果:

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