微信小程序制作家庭记账本之五
第五天,开发进度没有进行,不知道该如何下手完成小程序的开发。
微信小程序制作家庭记账本之五的更多相关文章
- 微信小程序制作家庭记账本之一
制作的第一天,思索着制作手机端APP还是微信小程序,首先是想到制作APP但是各种收费让我不得不换一条路,所以开始制作小程序,下载了微信小程序开发工具,试着学习制作方法,但是似乎没有成效,但我坚信要一步 ...
- 微信小程序制作家庭记账本之七
最后一天,程序完成的仍然不是很好,作品很简陋,不过还是可以记账的,没有购买域名,别人无法使用,下次我会完成的更好.
- 微信小程序制作家庭记账本之六
第六天,自己根据样本代码做的记账本可实现添加账目,删除账目和消费总和,实机可以测试,但是没有域名,别人无法访问.
- 微信小程序制作家庭记账本之四
第四天,仍然对记账本代码进行研究,对按钮的大小设置,颜色,具体位置进行分析,但其中很多代码都不明白.
- 微信小程序制作家庭记账本之二
第二天,继续学习制作记账本,网上搜寻别人的源码进行学习,但是搜寻过程中总是能看到github这个东西,不清楚这是什么东西,明天继续努力吧.
- 微信小程序制作家庭记账本之三
第三天,学习别人的代码,了解到wxml跟JAVAWEB中的JSP差不太多,可以形成整个页面的轮廓.wxss对每个文本框按钮进行大小颜色修饰.json的作用很是迷惑,也不清楚各种文件是怎样相互作用的.
- 微信小程序之简单记账本开发记录(七)
记账本已经可以实现添加和删除的功能 现在只需要将上述步骤重复一遍便可将另一个界面做出来. 大体上已制作完成,如果在细节上有变动会在这一篇更新 总体来说,这个作业让我对微信小程序的开发有了更多地认识,大 ...
- 微信小程序项目总结-记账小程序(包括后端)
一.小程序部分 这是理财系统的前端,江苏海洋大学微信小程序比赛,最后获得了一等奖 GitHub:https://github.com/GeorgeLeoo/finance 1. 项目描述 (1). 此 ...
- 微信小程序之简单记账本开发记录(一)
下载并安装微信开发者工具 在选择开发记账本程序的时候犹豫着选择android studio还是微信小程序 最后选择了微信小程序,因其便利和快捷. 话不多说,第一步,下载并安装微信开发者工具.下面是教程 ...
随机推荐
- bat删除过期文件(FORFILES)
关键词:bat删除过期文件,bat,FORFILES 原文:https://blog.csdn.net/sandy9919/article/details/82932460 --最佳实践 :: IIS ...
- 011-docker-安装-rabbitmq-management:3.7.13
1.搜索镜像 docker search rabbitmq 2.拉取合适镜像 选择合适tag:https://hub.docker.com/,下载3.7.13 带web管理界面版本 docker pu ...
- BindIPEndPointDelegate
开发人员经常会碰到老板或上头安排的项目或需求,是自己完全陌生的领域,这个时候就会非常头痛,搜索引擎能解决大部分这些方面的问题,而有时因为自身问题或干脆找不到解决方案而非常抓狂......虽然干开发有1 ...
- cocos2d-x getParent() 获得一个父类的一个node型指针,转换为父类类型
void CenterLayer::zhanzheng(CCObject* pSender){ ((GameScene*)this->getParent())->showLayer(Gam ...
- node.js初识04
node的Get表单提交 form.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ...
- sqli-labs(一)
第一关:第一关会讲的比较详细,后面的关卡中只有特殊的地方我会单独拿出来说. 第一关是一个很简单的string类型的sql注入,并且会报错,输入参数id=',页面会报错 值得注意的是: 1.报错信息中 ...
- Minecraft 1.8.9 FML Mod 开发教程
Mod开发教程 https://fmltutor.ustc-zzzz.net/
- lumisoft.net 邮件管理系列文章 - 如何判断附件为内嵌式还是附加式
如果要区分邮件里面的附件是内嵌图片附件还是真正的附件,那么可以通过下面代码进行判断,如果是MIME_DispositionTypes.Attachment的就是普通附件,MIME_Dispositio ...
- python中安装并使用redis
数据缓存系统:1:mongodb:是直接持久化,直接存储于硬盘的缓存系统2:redis: 半持久化,存储于内存和硬盘3:memcache:数据只能存储在内存里的缓存系统 redis是一个key-val ...
- <9>cc.Sprite组件
1.精灵 精灵(Sprite)是Cocos系列的核心概念之一,是Cocos Creator最常用的显示图像的组件. 游戏中显示一个图片,我们就可以把这个叫做”精灵” sprite,这只是简单理解概念. ...