本文出自“子 孑” 博客,原文链接:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/68949

在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。Observer对象是观察者,Observable对象是被观察者。

1. 实现观察者模式
实现观察者模式非常简单,
[1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类;
[2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口;
[3]对于被观察者类,
添加它的观察者:
void addObserver(Observer o)
 addObserver()方法把观察者对象添加到观察者对象列表中。
当被观察事件发生时,执行:
setChanged();
notifyObservers();

只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update()。setChange()方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;notifyObservers()方法会去调用观察者对象列表中所有的Observer的update()方法,通知它们数据发生了变化。

 
[4]对于观察者类,实现Observer接口的唯一方法update
void update(Observable o, Object arg)

2.实例一形参Object arg,对应一个由notifyObservers(Object arg);传递来的参数,当执行的是notifyObservers();时,arg为null。

NumObserable是一个被观察者,当它的成员变量data的数值发生变化时,会通知所有的观察者。
NumObserable.java
package com.zj.observer;
import java.util.Observable; public class NumObservable extends Observable {
private int data = 0; public int getData() {
return data;
} public void setData(int i) {
data = i;
setChanged();
notifyObservers();
}
}

NumObserver是观察者。当它的被观察者(NumObserable)执行了notifyObservers()后,它会执行uodate()方法。

NumObserver.java
package com.zj.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class NumObserver implements Observer{
public void update(Observable o, Object arg) {
NumObservable myObserable=(NumObservable) o;
System.out.println("Data has changed to " +myObserable.getData());
}
}

测试类SingleTest,在这里将观察者加入到被观察者的观察列表中。

SingleTest.java
package com.zj.observer;

public class SingleTest {
public static void main(String[] args) {
NumObservable number = new NumObservable();
number.addObserver(new NumObserver());
number.setData(1);
number.setData(2);
number.setData(3);
}
}

结果:

Data has changed to 1

Data has changed to 2
Data has changed to 3
3.实例二
这个实例中,还是对data进行观察,拥有两个观察者,分别观察奇数和偶数的变化,通过notifyObservers(arg)中的参数arg来识别通知信息。
被观察者NumsObservable.java
package com.zj.observers;
import java.util.Observable; public class NumsObservable extends Observable {
public final static Integer ODD = 1;
public final static Integer EVEN = 2;
private int data = 0; public int getData() {
return data;
} public void setData(int i) {
data = i;
Integer flag = EVEN;
if ((data & 0x0001) == 1)
flag = ODD;
setChanged();
notifyObservers(flag);
}
}

奇数观察者OddObserver.java

package com.zj.observers;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class OddObserver implements Observer {
public void update(Observable o, Object arg) {
if (arg == NumsObservable.ODD) {
NumsObservable myObserable = (NumsObservable) o;
System.out.println("OddObserver:Data has changed to " + myObserable.getData());
}
}
}

偶数观察者EvenObserver.java

package com.zj.observers;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class EvenObserver implements Observer {
public void update(Observable o, Object arg) {
if (arg == NumsObservable.EVEN) {
NumsObservable myObserable = (NumsObservable) o;
System.out.println("EvenObserver:Data has changed to " + myObserable.getData());
}
}
}

测试类MultiTest.java

package com.zj.observers;

public class MultiTest {
public static void main(String[] args) {
NumsObservable number = new NumsObservable();
number.addObserver(new OddObserver());
number.addObserver(new EvenObserver());
number.setData(1);
number.setData(2);
number.setData(3);
}
}

OddObserver:Data has changed to 1结果:

EvenObserver:Data has changed to 2
OddObserver:Data has changed to 3

Java:应用Observer接口实践Observer模式的更多相关文章

  1. 应用Observer接口实践Observer模式

    原文:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/68949/ 在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.Observer对象是 ...

  2. Java面向对象_接口应用——策略模式

    概念:定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化. 接口抽象的就是某种方法. OO设计原则:1.面向接口编程  2.封装变化  3.多用 ...

  3. Java中使用Observer接口和Observable类实践Observer观察者模式

    在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.实现Observer接口的对象是观察者,继承Observable的对象是被观察者. 1. 实现观察者模式 实现观察者模式非 ...

  4. Java设计模式(17)——行为模式之观察者模式(Observer)

    一.概述 概念 UML简图 我们根据一个示例得类图来分析角色 角色 抽象主题:保存观察者聚集(集合),管理(增删)观察者 抽象观察者:定义具体观察者的抽象接口,在得到主题通知后更新自己 具体主题:将有 ...

  5. Java常用类库--观察者设计模式( Observable类Observer接口)

    如果要想实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口. import java.util.* ; class House extends Obse ...

  6. 利用Java提供的Observer接口和Observable类实现观察者模式

    对于观察者模式,其实Java已经为我们提供了已有的接口和类.对于订阅者(Subscribe,观察者)Java为我们提供了一个接口,JDK源码如下: package java.util; public ...

  7. Java Observer接口和Observable类实现观察者模式

    对于观察者模式,其实Java已经为我们提供了已有的接口和类.对于订阅者(Subscribe,观察者)Java为我们提供了一个接口,JDK源码如下: package java.util; public ...

  8. 《JAVA设计模式》之观察者模式(Observer)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Mo ...

  9. java中观察者模式Observable和Observer

    25.java中观察者模式Observable和Observer 如果想要实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口 观察者设计模式 现在很多的 ...

随机推荐

  1. RestTemplate实践(及遇到的问题)

    在微服务都是以HTTP接口的形式暴露自身服务的,因此在调用远程服务时就必须使用HTTP客户端.我们可以使用JDK原生的URLConnection.Apache的Http Client.Netty的异步 ...

  2. Docker 安装 Apache

    查找Docker Hub上的httpd镜像 apache$ docker search httpd 拉取官方的镜像 docker pull httpd 使用apache镜像 创建目录apache,用于 ...

  3. (十二)mybatis 查询缓存

    目录 什么是查询缓存 图解查询缓存 一级缓存 二级缓存 禁用二级缓存 刷新缓存 二级缓存应用场景 二级缓存局限性 什么是查询缓存 mybatis 在查询数据的时候,会将数据存储起来,下次再次查询相同的 ...

  4. C程序设计语言练习 第三章

    3.3 else-if语句 折半查找,这里通过一个折半查找说明三路判定程序的用法.该函数用于判定已排序好的数组v中是否存在某个特定的值.数组v的元素必须以升序排列.如果v中包含x,则该函数返回x在v中 ...

  5. 【调试经验】C++和C的混合编程以及库调用

    问题背景 这两天在移植一个开源的库,偏底层的那种,所以对架构有一些依赖.源码的编译是通过Makefile来构建,怎奈公司的架构用的是CMAKE,所以就在开源的顶层和子目录分别构建了CMakeList, ...

  6. Graduation(思维,树上取叶子几次取完)

    题意:https://codeforces.com/group/ikIh7rsWAl/contest/259944/problem/G 给你一颗树(可能有好几棵),你每次最多只能去掉k个叶子节点,问你 ...

  7. MyBatis 示例-动态 SQL

    MyBatis 的动态 SQL 包括以下几种元素: 详细的使用参考官网文档:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/dynamic-sql.html 本章内容简单描述这 ...

  8. Rikka with Graph hdu 6090

    题解:考虑贪心地一条一条边添加进去. 当 m \leq n-1m≤n−1 时,我们需要最小化距离为 nn 的点对数,所以肯定是连出一个大小为 m+1m+1 的联通块,剩下的点都是孤立点.在这个联通块中 ...

  9. 检测对象类型的两种方式,constructor属性和instanceof

    //本例是为了记录检测对象类型的两种方式,即constructor属性和instanceof操作符.详见<高三>P145        function Person(name, age, ...

  10. Web API与MVC控制器的区别

    Web API属于ASP.NET核心平台的一部分,它利用MVC框架的底层功能方便我们快速的开发部署WEB服务.我们可以在常规MVC应用通过添加API控制器来创建web api服务,普通MVC应用程序控 ...