[CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(四)----Model层 实体的自我验证
这块完全是扒了@何镇汐大神博客里的教程实现的,在这之前完全没想到数据验证居然可以这样做!!在此表示严重感谢!!!
点击这里可以去了解这个方法的原理,老胡估计自己是完全说不清楚的了。http://www.cnblogs.com/xiadao521/p/4111815.html
还是来图上看
Validation部分,这里是从@何镇汐教程中拔过来的代码,
老胡只是在_BaseEntityValidation类里面进行了简单的集成进来。
namespace CAMCOCO.Model.Core.Entity
{
using System.Collections.Generic;
using Validation; public partial class _BaseEntityValidation
{
private readonly List<IValidationRule> _validationRules;
private ValidationHandler _validationHandler; protected _BaseEntityValidation()
{
_validationRules = new List<IValidationRule>();
_validationHandler = new ValidationHandler();
} public override void Dispose()
{
base.Dispose();
_validationRules.Clear();
} /// <summary>
/// 为实体对象添加一条验证规则
/// </summary>
/// <param name="rule">验证规则</param>
public void addValidationRule(IValidationRule rule)
{
if (rule != null)
{
_validationRules.Add(rule);
}
} /// <summary>
/// 对实体对象进行合法性验证,如果验证失败,将通过throw Exception进行抛出
/// </summary>
public void validate()
{
IValidationResultCollection results = getValidationResult();
_validationHandler.handle(results);
} private IValidationResultCollection getValidationResult()
{
IValidationResultCollection result = ValidationFactory.createValidationor().validate(this);
foreach (var rule in _validationRules)
result.addResult(rule.validate());
return result;
} }
}
有了这个神器,在业务逻辑层里实现数据验证简直就是一种享受。
下面是在业务层调用的时候的代码样子:
public void addPopedomGroup(PopedomGroup obj)
{
try
{
IRepository<PopedomGroup> res = createRepository<PopedomGroup>(); PopedomGroup dbObj = PopedomGroupFactory.createPopedomGroup();
dbObj.cloneFromWithProperties(obj, "Name", "IsHidden");
dbObj.Order.Index = createNewOrderIndex<PopedomGroup>(); dbObj.addValidationRule(new PopedomGroupCannotExistsSameNameRule(res, dbObj));
dbObj.validate();
res.add(dbObj);
commit();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
dbObj.addValidationRule(new PopedomGroupCannotExistsSameNameRule(res, dbObj));
这句代码可以很方便地在本次逻辑操作中加入任何的验证条件,而验证规则的编写也很简单,同时可以实现任意组合。
例如:
namespace CAMCOCO.Business.Authentication.Rule
{
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using CAMCOCO.Business.Core.Rule;
using CAMCOCO.Model.Core.Validation;
using CAMCOCO.Data;
using CAMCOCO.Model.Authentication.Entity; public class PopedomGroupCannotExistsSameNameRule : BaseRule<PopedomGroup>
{
public PopedomGroupCannotExistsSameNameRule(IRepository<PopedomGroup> res, PopedomGroup checkObj)
: base(res, checkObj)
{ } public override ValidationResult validate()
{
ValidationResult result = ValidationResult.Success;
if (_res.exists(m => m.Id != _checkObj.Id && m.System.DeleteFlag == false && m.Name == _checkObj.Name))
{
result = createValidationResult("PopedomGroup", "权限组名称不能重复");
}
return result;
}
}
}
OK,到此为止,老胡的实体模型基类基本就搭建完毕了,在老胡的架构里,所有的实体类都必须从三大基类(BaseEntityNormal, BaseEntityOrder, BaseEntityTree)派生而来,具备如下一些特性:
1、所有的实体都有唯一的一个ID号。
其实这个问题展开来还有一系列的考虑,在之前的项目经验中,我采用过两种形式的ID,一种是数据库自增标识,一种是Guid。两种方式分别都有自己的优点,自增标识属于数据库自主管理,我们写代码的时候不同进行维护,同时所有ID号都是连续的,优点是方便记忆,能够快速定位数据,够直观。同时缺点也是明显的,由于自增特性,我们没法手工任意修改,当需要做数据迁移或者在系统之间导入导出数据时,这个东西很麻烦,你得先建立一个临时表用于记录新老ID对应记录等等,同时因为其是连续的数字,如果在安全验证上出现漏洞,很容易就被用户调取到不属于自身范围的数据。而GUID正好解决以上两个问题,同时GUID带来的问题就是无法记忆无法推算,在开发及测试程序时无法很好地预判结果和肉眼查找数据。
在老胡做这个架构的时候,两种方案都尝试了,最终为了保留EF中的某些重要特性,比如GUID模式通过EF无法自动生成符合老胡要求的主键,我希望数据的保存依托ID作为主键同时是一个聚集索引,但GUID明显不适合做聚集索引。手工制表的时候老胡一般都是吧GUID作为主键,然后去掉聚集索引,将聚集索引建立在数据创建时间字段上。
2、所有实体都会记录下创建时间;
3、所有实体都是逻辑删除;
4、Order类实体可以通过框架标准接口进行排序;
5、Tree类实体可以通过框架标准接口进行排序操作和节点操作;
6、所有实体都具备完整的自我合法性验证功能;
7、实体模型可以被业务层及以上的任意层使用,但以为除了业务层意外均不掌握修改实体的方法,所以实体数据的安全性得到了保障,要修改实体内容,只能通过业务层;
8、通过EntityBuilder建造者来初始化实体基类信息,派生类中不用关心其基类部分的属性该如何赋值;
BaseFilter的特性:
1、凡是有查询需求的实体,都因为为其构造Filter,而这些Filter都必须派生自BaseFilter;
2、BaseFilter中已经将实体基类中的标准属性进行了定义,派生类中只需要针对派生实体的特定属性进行特定扩展即可;
3、Filter本身不应该有任何操作功能,只是一堆属性定义(和贫血实体一样);
4、Filter的目的是取代查询函数里的一大堆参数而存在的
//普通查询接口
IQueryable<Entity> findEntityList(long id, string searchName, int maxThanAge, ...); //采用Filter模式
class EntityFilter{
public int Id{get;set;}
public string searchName{get;set;}
public int maxThanAge{get;set;}
//...
} IQueryable<Entity> findEntityList(EntityFilter filter);
[CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(四)----Model层 实体的自我验证的更多相关文章
- [CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(三)----Model层
我估计一片帖子写不完这个,慢慢来吧... 先上个图,按照图来说明应该容易说清楚一些. 在Model Core核心代码中,老胡创建了一个类 CAMCOCO.Model.Core,要求今后在Model L ...
- [CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(二)----DATA层
这一层在园子里有很多很多的介绍了,这层写好之后老胡也没多研究,基本上就是参考的园子里大咖们的写法,具体的说明老胡也细说不了了,把接口和思路简单描述一下就好,如果有问题还是那句话,感谢您不吝赐教,老胡这 ...
- [CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(一)
尽量少的前言 虽然写了N年代码了,但总觉得什么东西都是囫囵吞枣,无法尽得其精髓.最近整理了一套心目中的架构,如有错误之处,烦劳不吝指正,老胡在此不胜感激!! 第一篇 我心目中的架构 做了无数个系统,写 ...
- [CAMCOCO][C#]我的系统架构 总图
之前写的感觉有点乱,把架构的设计图先放上来吧,对照着说. CAMCOCO架构能够支持的模型: 1.B/S程序,比如CRM什么的,和访问普通网站没什么区别,都是从WEB服务器上进行操作: 2.APP的服 ...
- iOS 系统架构及常用框架(iOS的系统架构分为四个层次)
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media l ...
- Android系统架构说明介绍
Android系统架构说明介绍 Android系统架构和一些普遍的操作系统差不多,都是采用了分层的架构,从他们之间的架构图看,Android系统架构分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框 ...
- 高级java高并发,高性能,分布式,高可用,负载均衡,系统架构实战
java架构师.集群.高可用.高可扩 展.高性能.高并发.性能优化.Spring boot.Redis.ActiveMQ.Nginx.Mycat.Netty.Jvm大型分布 式项目实战 视频课程包含: ...
- iOS 系统架构
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/iPhoneOSTechOverview/ ...
- iOS系统架构
1.iOS系统架构 iOS的系统架构分为四个层次 核心操作系统层 (Core OS) 它包括 内存管理 , 文件系统 , 电源管理以及一些其他的操作系统任务, 它可以直接和硬件设备进行交互 核心服务层 ...
随机推荐
- github命令
git push origin master //把本地源码库push到Github上 git pull origin master //从Github上pull到本地源码库
- state与status的区别
status 指人时暗指相对的地位,指物时相当于 situation.situation 较狭义地指由环境综合决定的特定时间上的状态或情形. state 人或物存在或所处的状态,和 condition ...
- 处理linux下面的mysql乱码问题(下面的utf8换成gb2312也是可以的)
有时候因为编码需要修改mysql的编码,windows下修改有图文界面简单一些,linux大家就可以参考下面的方法 默认登录mysql之后可以通过SHOW VARIABLES语句查看系统变量及其值 ...
- Some tips on using HashSet<T> and List<T>
This article is written based on my colleague's review Most of the times, when I want to use a colle ...
- TP复习13
## ThinkPHP 3.1.2 模板的使用技巧#讲师:赵桐正微博:http://weibo.com/zhaotongzheng 本节课大纲:一.模板包含 <include file=&quo ...
- Progressive JPEG
和Baseline一遍扫描不同,Progressive JPEG文件包含多次扫描,这些扫描顺寻的存储在JPEG文件中.打开文件过程中,会先显示整个图片的模糊轮廓,随着扫描次数的增加,图片变得越来越清晰 ...
- IO端口和IO内存的区别 转
目录(?)[-] Linux系统对IO端口和IO内存的管理 一.I/O端口 二.IO内存 三.IO端口和IO内存的区分及联系 四.外设IO端口物理地址的编址方式 统一编址 独立编址 优缺点 五.L ...
- 基于CSS3制作的鼠标悬停动画菜单
之前分享了好多款css3实现的鼠标悬停效果.今天再给大家带来一款基于CSS3制作的鼠标悬停动画菜单.这款菜单适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界 ...
- 把你的旧笔记本变成 Chromebook
导读 Linux 之年就在眼前.根据报道,Google 在 2016 年第一季度卖出了比苹果卖出的 Macbook 更多的 Chromebook.并且,Chromebook 即将变得更加激动人心.在 ...
- Java_基础_内存管理
把没几多年,完全忘记了把自己学的东西记录下来了,现在也基本不知道怎么去记录会更好了,不过好歹妹是把住了~也要毕业了,继续回来写东东记录自己的学习...... 一个Java程序在运行时的内存分布主要如上 ...