[CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(四)----Model层 实体的自我验证
这块完全是扒了@何镇汐大神博客里的教程实现的,在这之前完全没想到数据验证居然可以这样做!!在此表示严重感谢!!!
点击这里可以去了解这个方法的原理,老胡估计自己是完全说不清楚的了。http://www.cnblogs.com/xiadao521/p/4111815.html
还是来图上看
Validation部分,这里是从@何镇汐教程中拔过来的代码,
老胡只是在_BaseEntityValidation类里面进行了简单的集成进来。
namespace CAMCOCO.Model.Core.Entity
{
using System.Collections.Generic;
using Validation; public partial class _BaseEntityValidation
{
private readonly List<IValidationRule> _validationRules;
private ValidationHandler _validationHandler; protected _BaseEntityValidation()
{
_validationRules = new List<IValidationRule>();
_validationHandler = new ValidationHandler();
} public override void Dispose()
{
base.Dispose();
_validationRules.Clear();
} /// <summary>
/// 为实体对象添加一条验证规则
/// </summary>
/// <param name="rule">验证规则</param>
public void addValidationRule(IValidationRule rule)
{
if (rule != null)
{
_validationRules.Add(rule);
}
} /// <summary>
/// 对实体对象进行合法性验证,如果验证失败,将通过throw Exception进行抛出
/// </summary>
public void validate()
{
IValidationResultCollection results = getValidationResult();
_validationHandler.handle(results);
} private IValidationResultCollection getValidationResult()
{
IValidationResultCollection result = ValidationFactory.createValidationor().validate(this);
foreach (var rule in _validationRules)
result.addResult(rule.validate());
return result;
} }
}
有了这个神器,在业务逻辑层里实现数据验证简直就是一种享受。
下面是在业务层调用的时候的代码样子:
public void addPopedomGroup(PopedomGroup obj)
{
try
{
IRepository<PopedomGroup> res = createRepository<PopedomGroup>(); PopedomGroup dbObj = PopedomGroupFactory.createPopedomGroup();
dbObj.cloneFromWithProperties(obj, "Name", "IsHidden");
dbObj.Order.Index = createNewOrderIndex<PopedomGroup>(); dbObj.addValidationRule(new PopedomGroupCannotExistsSameNameRule(res, dbObj));
dbObj.validate();
res.add(dbObj);
commit();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
dbObj.addValidationRule(new PopedomGroupCannotExistsSameNameRule(res, dbObj));
这句代码可以很方便地在本次逻辑操作中加入任何的验证条件,而验证规则的编写也很简单,同时可以实现任意组合。
例如:
namespace CAMCOCO.Business.Authentication.Rule
{
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using CAMCOCO.Business.Core.Rule;
using CAMCOCO.Model.Core.Validation;
using CAMCOCO.Data;
using CAMCOCO.Model.Authentication.Entity; public class PopedomGroupCannotExistsSameNameRule : BaseRule<PopedomGroup>
{
public PopedomGroupCannotExistsSameNameRule(IRepository<PopedomGroup> res, PopedomGroup checkObj)
: base(res, checkObj)
{ } public override ValidationResult validate()
{
ValidationResult result = ValidationResult.Success;
if (_res.exists(m => m.Id != _checkObj.Id && m.System.DeleteFlag == false && m.Name == _checkObj.Name))
{
result = createValidationResult("PopedomGroup", "权限组名称不能重复");
}
return result;
}
}
}
OK,到此为止,老胡的实体模型基类基本就搭建完毕了,在老胡的架构里,所有的实体类都必须从三大基类(BaseEntityNormal, BaseEntityOrder, BaseEntityTree)派生而来,具备如下一些特性:
1、所有的实体都有唯一的一个ID号。
其实这个问题展开来还有一系列的考虑,在之前的项目经验中,我采用过两种形式的ID,一种是数据库自增标识,一种是Guid。两种方式分别都有自己的优点,自增标识属于数据库自主管理,我们写代码的时候不同进行维护,同时所有ID号都是连续的,优点是方便记忆,能够快速定位数据,够直观。同时缺点也是明显的,由于自增特性,我们没法手工任意修改,当需要做数据迁移或者在系统之间导入导出数据时,这个东西很麻烦,你得先建立一个临时表用于记录新老ID对应记录等等,同时因为其是连续的数字,如果在安全验证上出现漏洞,很容易就被用户调取到不属于自身范围的数据。而GUID正好解决以上两个问题,同时GUID带来的问题就是无法记忆无法推算,在开发及测试程序时无法很好地预判结果和肉眼查找数据。
在老胡做这个架构的时候,两种方案都尝试了,最终为了保留EF中的某些重要特性,比如GUID模式通过EF无法自动生成符合老胡要求的主键,我希望数据的保存依托ID作为主键同时是一个聚集索引,但GUID明显不适合做聚集索引。手工制表的时候老胡一般都是吧GUID作为主键,然后去掉聚集索引,将聚集索引建立在数据创建时间字段上。
2、所有实体都会记录下创建时间;
3、所有实体都是逻辑删除;
4、Order类实体可以通过框架标准接口进行排序;
5、Tree类实体可以通过框架标准接口进行排序操作和节点操作;
6、所有实体都具备完整的自我合法性验证功能;
7、实体模型可以被业务层及以上的任意层使用,但以为除了业务层意外均不掌握修改实体的方法,所以实体数据的安全性得到了保障,要修改实体内容,只能通过业务层;
8、通过EntityBuilder建造者来初始化实体基类信息,派生类中不用关心其基类部分的属性该如何赋值;
BaseFilter的特性:
1、凡是有查询需求的实体,都因为为其构造Filter,而这些Filter都必须派生自BaseFilter;
2、BaseFilter中已经将实体基类中的标准属性进行了定义,派生类中只需要针对派生实体的特定属性进行特定扩展即可;
3、Filter本身不应该有任何操作功能,只是一堆属性定义(和贫血实体一样);
4、Filter的目的是取代查询函数里的一大堆参数而存在的
//普通查询接口
IQueryable<Entity> findEntityList(long id, string searchName, int maxThanAge, ...); //采用Filter模式
class EntityFilter{
public int Id{get;set;}
public string searchName{get;set;}
public int maxThanAge{get;set;}
//...
} IQueryable<Entity> findEntityList(EntityFilter filter);
[CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(四)----Model层 实体的自我验证的更多相关文章
- [CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(三)----Model层
我估计一片帖子写不完这个,慢慢来吧... 先上个图,按照图来说明应该容易说清楚一些. 在Model Core核心代码中,老胡创建了一个类 CAMCOCO.Model.Core,要求今后在Model L ...
- [CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(二)----DATA层
这一层在园子里有很多很多的介绍了,这层写好之后老胡也没多研究,基本上就是参考的园子里大咖们的写法,具体的说明老胡也细说不了了,把接口和思路简单描述一下就好,如果有问题还是那句话,感谢您不吝赐教,老胡这 ...
- [CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(一)
尽量少的前言 虽然写了N年代码了,但总觉得什么东西都是囫囵吞枣,无法尽得其精髓.最近整理了一套心目中的架构,如有错误之处,烦劳不吝指正,老胡在此不胜感激!! 第一篇 我心目中的架构 做了无数个系统,写 ...
- [CAMCOCO][C#]我的系统架构 总图
之前写的感觉有点乱,把架构的设计图先放上来吧,对照着说. CAMCOCO架构能够支持的模型: 1.B/S程序,比如CRM什么的,和访问普通网站没什么区别,都是从WEB服务器上进行操作: 2.APP的服 ...
- iOS 系统架构及常用框架(iOS的系统架构分为四个层次)
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media l ...
- Android系统架构说明介绍
Android系统架构说明介绍 Android系统架构和一些普遍的操作系统差不多,都是采用了分层的架构,从他们之间的架构图看,Android系统架构分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框 ...
- 高级java高并发,高性能,分布式,高可用,负载均衡,系统架构实战
java架构师.集群.高可用.高可扩 展.高性能.高并发.性能优化.Spring boot.Redis.ActiveMQ.Nginx.Mycat.Netty.Jvm大型分布 式项目实战 视频课程包含: ...
- iOS 系统架构
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/iPhoneOSTechOverview/ ...
- iOS系统架构
1.iOS系统架构 iOS的系统架构分为四个层次 核心操作系统层 (Core OS) 它包括 内存管理 , 文件系统 , 电源管理以及一些其他的操作系统任务, 它可以直接和硬件设备进行交互 核心服务层 ...
随机推荐
- 使用#pragma阻止一些warnings
这篇博客的内容都是记的网上的.是流水账.只是记录下来以便日后之有,避免每次重新google. #pragma除了可以用来把不同功能的代码进行分隔组织外还可以用来disable一些warnings.这在 ...
- TL-WR703 USB不稳定/当前的总结
http://see.sl088.com/wiki/WR703_USB%E4%B8%8D%E7%A8%B3%E5%AE%9A/%E5%BD%93%E5%89%8D%E7%9A%84%E6%80%BB% ...
- CentOS 6.4安装本地yum源,并安装X Window System
1.为DVD创建一个挂载目录 [root@localhost ~]# mkdir /media/CentOS 2.在Linux下挂载CentOS DVD(虚拟机挂载DVD不说了,应该都会) [root ...
- windows下安装,配置gcc编译器
在Windows下使用gcc编译器: 1.首先介绍下MinGW MinGW是指仅仅用自由软件来生成纯粹的Win32可运行文件的编译环境,它是Minimalist GNU on Windows的略称. ...
- Codeforces Round #181 (Div. 2) A. Array 构造
A. Array 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/300/problem/A Description Vitaly has an array of n ...
- .Net 垃圾回收和大对象处理
CLR垃圾回收器根据所占空间大小划分对象.大对象和小对象的处理方式有很大区别.比如内存碎片整理 —— 在内存中移动大对象的成本是昂贵的,让我们研究一下垃圾回收器是如何处理大对象的,大对象对程序性能有哪 ...
- hdu4085 Peach Blossom Spring 斯坦纳树,状态dp
(1)集合中元素表示(1<<i), i从0开始 (2)注意dp[i][ss] = min(dp[i][ss], dp[i][rr | s[i]] + dp[i][(ss ^ rr) | s ...
- 【剑指offer】递归循环两种方式反转链表
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/25737023 本文分别用非递归和递归两种方式实现了链表的反转,在九度OJ上AC. 题目描写 ...
- android调用系统相机拍照并保存在本地
import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import j ...
- JSAPI用户手册
本文档主要涵盖如何嵌入SpiderMonkey javascript引擎到你自己的c++程序中. JavaScript在浏览器端已经被广泛使用了.但是,Mozilla的javascript引擎可以被嵌 ...