移植ffmpeg过程中,遇到swscale的用法问题,所以查到这篇文章。文章虽然已经过去很长时间,但是还有颇多可以借鉴之处。谢谢“咕咕鐘"。

转自:http://guguclock.blogspot.com/2009/12/ffmpeg-swscale.html

如果想將某個PixelFormat轉換至另一個PixelFormat,例如,將YUV420P轉換成YUYV422,或是想變換圖的大小,都可以使用swscale達成。

其中,PixelFormat 的列表在 libavutil/pixfmt.h 內定義。

swscale的用法可以參考libswscale/swscale-example.c的sample code。主要function有三個
sws_getContext() 
sws_scale() 
sws_freeContext()

其中,我們可以把sws_getContext() 看成初始化函數,把sws_freeContext()看成結束函數。這兩個函數分別在起始及結束各執行一次即可。

真正主要的函數,是sws_scale()。

sws_getContext() 的宣告如下

SwsContext *sws_getContext(int srcW, int srcH, enum PixelFormat srcFormat, int dstW, int dstH, enum PixelFormat dstFormat, int flags, SwsFilter *srcFilter, SwsFilter *dstFilter, const double *param)

總共有十個參數,其中,較重要的是前七個; 
前三個參數分別代表 source 的寬、高及PixelFormat; 
四到六個參數分別代表 destination 的寬、高及PixelFormat; 
第七個參數則代表要使用哪種scale的方法;此參數可用的方法可在 libswscale/swscale.h 內找到。

最後三個參數,如無使用,可以都填上NULL。

sws_getContext會回傳一個 SwsContext struct,我們可以把這個 struct 看成是個 handler,之後的sws_scale和sws_freeContext皆會用到。

以下是一個sws_getContext的簡單例子:

struct SwsContext *img_convert_ctx; 
img_convert_ctx = sws_getContext(in_width, in_height, PIX_FMT_YUV420P, 
out_width, out_height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_POINT, 
NULL, NULL, NULL);

一開始,我們宣告img_convert_ctx 為指向 SwsContext 的一個 pointer;接著,我們將 sws_getContext 的回傳值賦予給img_convert_ctx。

注意sws_getContext的參數;in_width及in_height分別代表 source 的寬及高,out_width及out_height分別代表轉換後的寬與高;input 和 output 的 PixelFormat 皆為 YUV420P;使用SWS_POINT的scale方法。

初始化完成後,接著就要進行主要的 scale 動作;我們透過 sws_scale() 完成。sws_scale() 的宣告如下

int sws_scale(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[])

總共有七個參數; 
第一個參數即是由 sws_getContext 所取得的參數。 
第二個 src 及第六個 dst 分別指向input 和 output 的 buffer。 
第三個 srcStride 及第七個 dstStride 分別指向 input 及 output 的 stride;如果不知道什麼是 stride,姑且可以先把它看成是每一列的 byte 數。 
第四個 srcSliceY,就註解的意思來看,是指第一列要處理的位置;這裡我是從頭處理,所以直接填0。想知道更詳細說明的人,可以參考 swscale.h 的註解。 
第五個srcSliceH指的是 source slice 的高度。

舉一個例子如下

sws_scale(img_convert_ctx, inbuf, inlinesize, 0, in_height, outbuf, outlinesize);

這裡應該比較好懂,可以參考上面的參數說明。

最後,全部處理完後,需呼叫sws_freeContext() 結束。用法很簡單,把sws_getContext 取得的參數填入即可。如下

sws_freeContext(img_convert_ctx);

最後再整理一次,要使用swscale,只要使用 sws_getContext() 進行初始化、sws_scale() 進行主要轉換、sws_freeContext() 結束,即可完成全部動作。

以下為一個簡單的範例程式,可從foreman.yuv內取出第一張圖,轉換大小後存成另一張圖。

=====================================================================================

/* 
* 需設定 SRCFILE 及 DSTFILE, 長寬等資訊 
* 需 link libswscale 
* 主要有三個 function 
* sws_getContext() 是 initial 用, sws_freeContext() 是結束用 
* sws_scale() 是主要運作的 function 
* 預設只會轉換第一張 YUV, 如果要轉換整個檔, 可以把 Decoding loop 的註解拿掉 
*/

#include "libswscale/swscale.h"

#define SRCFILE "foreman_cif.yuv" 
#define DSTFILE "out.yuv"

int main() 

// 設定原始 YUV 的長寬 
const int in_width = 352; 
const int in_height = 288; 
// 設定目的 YUV 的長寬 
const int out_width = 640; 
const int out_height = 480;

const int read_size = in_width * in_height * 3 / 2; 
const int write_size = out_width * out_height * 3 / 2; 
struct SwsContext *img_convert_ctx; 
uint8_t *inbuf[4]; 
uint8_t *outbuf[4]; 
int inlinesize[4] = {in_width, in_width/2, in_width/2, 0}; 
int outlinesize[4] = {out_width, out_width/2, out_width/2, 0};

uint8_t in[352*288*3>>1]; 
uint8_t out[640*480*3>>1];

FILE *fin = fopen(SRCFILE, "rb"); 
FILE *fout = fopen(DSTFILE, "wb");

if(fin == NULL) { 
printf("open input file %s error.\n", SRCFILE); 
return -1; 
}

if(fout == NULL) { 
printf("open output file %s error.\n", DSTFILE); 
return -1; 
}

inbuf[0] = malloc(in_width*in_height); 
inbuf[1] = malloc(in_width*in_height>>2); 
inbuf[2] = malloc(in_width*in_height>>2); 
inbuf[3] = NULL;

outbuf[0] = malloc(out_width*out_height); 
outbuf[1] = malloc(out_width*out_height>>2); 
outbuf[2] = malloc(out_width*out_height>>2); 
outbuf[3] = NULL;

// ********* Initialize software scaling ********* 
// ********* sws_getContext ********************** 
img_convert_ctx = sws_getContext(in_width, in_height, PIX_FMT_YUV420P, 
out_width, out_height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_POINT, 
NULL, NULL, NULL); 
if(img_convert_ctx == NULL) { 
fprintf(stderr, "Cannot initialize the conversion context!\n"); 
return -1; 
}

fread(in, 1, read_size, fin);

memcpy(inbuf[0], in, in_width*in_height); 
memcpy(inbuf[1], in+in_width*in_height, in_width*in_height>>2); 
memcpy(inbuf[2], in+(in_width*in_height*5>>2), in_width*in_height>>2);

// ********* 主要的 function ****** 
// ********* sws_scale ************ 
sws_scale(img_convert_ctx, inbuf, inlinesize, 
0, in_height, outbuf, outlinesize);

memcpy(out, outbuf[0], out_width*out_height); 
memcpy(out+out_width*out_height, outbuf[1], out_width*out_height>>2); 
memcpy(out+(out_width*out_height*5>>2), outbuf[2], out_width*out_height>>2);

fwrite(out, 1, write_size, fout);

// ********* 結束的 function ******* 
// ********* sws_freeContext ******* 
sws_freeContext(img_convert_ctx);

fclose(fin); 
fclose(fout);

return 0; 
}

=====================================================================================

以下兩張圖為執行結果

Input Image

Output Image

ffmpeg中swscale 的用法的更多相关文章

  1. ffmpeg 中 swscale 的用法

    http://www.guguclock.com/2009/12/ffmpeg-swscale.html 如果想將某個PixelFormat轉換至另一個PixelFormat,例如,將YUV420P轉 ...

  2. FFmpeg中overlay滤镜用法-水印及画中画

    本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10434209.html 1. overlay技术简介 overlay技术又称视频叠加技术 ...

  3. ffmpeg的API函数用法 :sws_scale函数的用法-具体应用

    移植ffmpeg过程中,遇到swscale的用法问题,所以查到这篇文章.文章虽然已经过去很长时间,但是还有颇多可以借鉴之处.谢谢“咕咕钟. 转自:http://guguclock.blogspot.c ...

  4. 零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构

    http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3879081.html 在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构:  (1) AVF ...

  5. FFmpeg缩放swscale详解 <转>

    利用ffmpeg进行图像数据格式的转换以及图片的缩放应用中,主要用到了swscale.h文件中的三个函数,分别是: struct SwsContext *sws_getContext(int srcW ...

  6. ffmpeg中AVOption的实现分析

    [时间:2017-10] [状态:Open] [关键词:ffmpeg,avutil,AVOption] 0 引言 AVOptions提供了一种通用的options机制,可以用于任意特定结构的对象. 本 ...

  7. ffmpeg中av_log的实现分析

    [时间:2017-10] [状态:Open] [关键词:ffmpeg,avutil,av_log, 日志输出] 0 引言 FFmpeg的libavutil中的日志输出的接口整体比较少,但是功能还是不错 ...

  8. ffmpeg中AVBuffer的实现分析

    [时间:2017-10] [状态:Open] [关键词:ffmpeg,avutil,avbuffer, 引用计数] 0 引言 AVBuffer是ffmpeg提供的基于引用计数的智能指针的一个实现版本. ...

  9. [原]零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构

    在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构:  (1) AVFormatContext  AVFormatContext是一个贯穿始终的数据结构,很多函 ...

随机推荐

  1. NYOJ-171 聪明的kk AC 分类: NYOJ 2014-01-02 09:01 165人阅读 评论(0) 收藏

    #include<stdio.h> #define max(x,y) x>y?x:y int main(){ int num[22][22]={0}; int n,m; int x, ...

  2. hdu 2196

    树形dp 本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800 题目传送门 题意: 给出一棵树,求离每个节点最远的点的距离 思路: 把无根树转化成有根树分析, 对于上面那棵树 ...

  3. uva 1056

    floyd 算法 用了stl 的map 存名字的时候比较方便 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath&g ...

  4. VisionTimer BUG && Start

    void Start() { vp_Timer.In(0.0f, delegate() { Debug.Log("Start"); }, 10, 1.0f); } Version ...

  5. ***redis linux 命令使用总结

    redis命令参考: http://redisdoc.com/ 1. [root@iZ25rloipcsZ src]# redis-cli-bash: redis-cli: command not f ...

  6. java登陆验证码与JS无刷新验证

    最近公司的项目的登陆模块由我负责,所以就做了个登陆小功能进行练手,其包括了用jQuery对用户名和密码进行不为null验证,和出于安全性考虑加了一个验证码的校验 别的不说先上代码 controller ...

  7. Linux 2.4.x内核软中断机制

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/interrupt/ 软中断概况 软中断是利用硬件中断的概念,用软件方式进行模拟,实现宏观上的异步执 ...

  8. java中什么时候该用static修饰方法?有什么好处或者坏处?

    当一个方法或者变量需要初始化加载,或者是经常被调用的时候可以加上static.用static修饰的方法可以用类名直接调用,不用的一定要先实例化一个对象然后才可以调用比如 person这个类里面有一个方 ...

  9. Hibernate逍遥游记-第5章映射一对多-02双向(<set>、<key>、<one-to-many>、inverse、cascade="all-delete-orphan")

    1. <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hi ...

  10. REACTOS(193)与汇编编译器(69)的高人

    REACTOS(193)与汇编编译器(69)的高人http://blog.csdn.net/caimouse ReactOS编译成VS工程1: 首先从https://www.reactos.org/w ...