设备扩展(DEVICE_EXTENSION)
原文链接:http://blog.csdn.net/hazy/article/details/481705
WDM中的结构 ---设备扩展
设备扩展(DEVICE_EXTENSION)是与设备对象相关的另一种重要的数据结构。可以用它来保存与特定设备关联的信息。设备扩展其实只是一个未分页的池,由驱动开发者来定义它的大小和内容。并由I/O管理器自动把它分配给设备对象,即设备对象的PVOID DeviceExtension字段。由于此结构是驱动开发者自定义的,所以必须要让系统知道需要给此结构预留多少空间,因此要把设备扩展结构的大小作为参数传递给IoCreateDevice函数。I/O管理器的IoCreateDevice函数将为设备对象和设备扩展对象在非分页内存池内申请内存。
设备扩展一般要包括设备对象的反向指针、设备状态或驱动程序环境信息等,它的布局类似于如下结构:
typedef struct tagDEVICE_EXTENSION {
PDEVICE_OBJECT DeviceObject; // device object this extension belongs to
PDEVICE_OBJECT LowerDeviceObject; // next lower driver in same stack
PDEVICE_OBJECT Pdo; // the PDO
IO_REMOVE_LOCK RemoveLock; // removal control locking structure
UNICODE_STRING devname;
. . . . . .
} DEVICE_EXTENSION, *PDEVICE_EXTENSION;
设备扩展的内容依赖特定的驱动程序,应该根据驱动程序的需要来定义。
设备扩展主要用来维护设备状态信息、存储驱动程序使用的内核对象或系统资源(如自旋锁)、保存驱动程序需要的数据等。由于大多数的总线驱动、功能驱动和过滤 器驱动都要工作在任意线程上下文,即任意线程都可能成为当前线程,所以,设备扩展是保存设备状态信息和数据的主要空间。
每一个实现了ISR的驱动程序都要存储中断对象(一种内核对象)指针,大部分的驱动程序把它们存储在设备扩展里。每一个标准的驱动程序函数在接收一个IRP时,同时接收到的还有一个指向申请该IO操作的设备对象的指针,此函数能够通过此指针访问到相应的设备扩展。
另外,上一层的设备扩展都保存一个指向下一层设备对象的指针(如上述结构中的PDEVICE_OBJECT LowerDeviceObject字段)作为调用IoCallDriver函数的参数。
在驱动程序中应该尽量避免使用全局变量,因为全局变量会导致不同步的问题,解决办法之一就是可将全局变量存储在设备扩展中,将其作为一个局部变量来使用。
设备扩展(DEVICE_EXTENSION)的更多相关文章
- windows驱动开发-设备扩展
设备对象Device_Object记录通用设备信息,另外一些信息记录在设备扩展里,设备扩展由程序员自己定义,由程序员指定内容和大小,由I/O管理器创建,并保存在非分页内存中. 驱动程序中,尽量避免使用 ...
- 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》六 驱动、设备、与请求
1)跳入到基础篇的内核编程第7章,驱动入口函数DriverEnter的返回值决定驱动程序是否加载成功,当打算反汇编阅读驱动内核程序时,可寻找该位置. 2)DRIVER_OBJECT下的派遣函数(分发函 ...
- USB设备驱动概述
USB设备驱动 · )USB Hub:每个USBHost控制器都会自带一个USB Hub,被称为根(Root)Hub.这个根Hub可以接子(Sub)Hub,每个Hub上挂载USB设备.一般PC有8个 ...
- PCI设备内存操作函数总结
1. ExAllocatePool() 函数说明: ExAllocatePool allocates pool memory of the specified type and returns a ...
- [11]Windows内核情景分析---设备驱动
设备驱动 设备栈:从上层到下层的顺序依次是:过滤设备.类设备.过滤设备.小端口设备[过.类.过滤.小端口] 驱动栈:因设备堆栈原因而建立起来的一种堆栈 老式驱动:指不提供AddDevice的驱动,又叫 ...
- 802.1X 账号密码+设备信息双重认证
名词解释 802.1X: IEEE802 LAN/WAN 委员会为解决无线局域网网络安全问题,提出了 802.1X 协议.后来,802.1X协议作为局域网端口的一个普通接入控制机制在以太网中被广泛应用 ...
- wdk中ramdisk代码解读
入口函数,即驱动加载函数 NTSTATUS DriverEntry( IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath ) ...
- Windows内核 WDM驱动程序的基本结构和实例
WDM驱动的基本结构: WDM驱动模型是建立在NT式驱动程序模型基础之上的.对于WDM驱动程序来说,一般都是基于分层的,即完成一个设备的操作,至少要由两个驱动设备共同完成. 1)物理设备对象和功能设备 ...
- Windows NT驱动程序的基本结构和实例
Windows驱动程序分为两类:一类是不支持即插即用功能的NT式驱动程序:另一类是支持即插即用功能的WDM驱动程序. NT式驱动的基本结构: 1)驱动加载过程与驱动入口函数DriverEntry: 驱 ...
随机推荐
- redis 在windows 上的安装与使用
1.redis-windows 最近在做一个抢拍模块,由于过于平凡的insert与update I/O受不了,故只好把东西放内存里,等拍卖结束了,在写入磁盘. 至于为什么要用window呢? 因为服务 ...
- Hibernate关系级别注解
最近在学习Hibernate的相关知识,这一站学习的是Hibernate的注解相关的操作和知识.在这里标注以下为以后查阅和需要帮助的朋友提供便利. 一. 开发环境的搭建: 1. 需要的jar包配置: ...
- Firefly安装说明 与 常见问题
原地址:http://bbs.gameres.com/thread_223688.html 第三方库依赖: twisted, python-memcached ftp://ftp.tummy.c ...
- Unity3D开发之查找面板上某个脚本(包括Missing)
原地址:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/24265411 有时候我们需要知道某个脚本在场景上面哪里用到,或者那个脚本被删除了但又没有把相 ...
- BZOJ 3747 POI2015 Kinoman
因为上午没有准备够题目,结果发现写完这道题没题可写了QAQ 又因为这道题范围是100w,我写了发线段树,以为要T,上午就花了一个小时拼命卡常数 结果下午一交居然过了QAQ 我们考虑枚举L,求最大R使得 ...
- ios loading视图动画(模仿58同城)
最近看了58同城的加载视图,感觉很不错,如下图: 所以想模仿写一个,下载58同城的app,解压,发现它用的是图片来实现的动画效果, 并不是绘制出来的,所以这就相对简单些了,其实整个动画的逻辑不复杂,无 ...
- Bridging signals ZOJ 3627 POJ1631 HDU1950
题意:给出一个从1-n的数字排列,求最长上升子序列长度. 直接说解法吧.新开一个数组d,d[i]表示的是能构成长度为i的上升子序列的在原序列中最后的那个数值.程序的主要过程:当循环到第i个的时候,如果 ...
- *IntelliJ IDEA配置Hibernate
为IntelliJ IDEA安装Hibernate插件
- jekyll themes
jekyll主题下载: https://mademistakes.com/work/jekyll-themes/ https://github.com/jekyll/jekyll/wiki/Theme ...
- Android 之 内存管理-查看内存泄露(三)
概述 在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有16M,后来的机器一般都为24M,实在 ...