1.break 语句用于跳出循环。break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话)。  continue 用于跳过循环中的一个迭代。

2.label:statements 用于直接跳转到该标识符所指定的行开始执行,仅能由break和continue使用。

3.try 语句测试代码块的错误。catch 语句处理错误。throw 语句创建自定义错误。

try
{
//在这里运行代码
}
catch(err)
{
//在这里处理错误
}

  throw 语句允许我们创建自定义错误。

    语法:  throw exception

<script>
function myFunction()
{
try
{
var x=document.getElementById("demo").value;
if(x=="") throw "empty";
if(isNaN(x)) throw "not a number";
if(x>) throw "too high";
if(x<) throw "too low";
}
catch(err)
{
var y=document.getElementById("mess");
y.innerHTML="Error: " + err + ".";
}
}
</script> <h1>My First JavaScript</h1>
<p>Please input a number between and :</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button>
<p id="mess"></p>

4.JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

被 JavaScript 验证的这些典型的表单数据有:

  用户是否已填写表单中的必填项目?

用户输入的邮件地址是否合法?

用户是否已输入合法的日期?

用户是否在数据域 (numeric field) 中输入了文本?

5.DOM 元素(节点)       如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。

6.JavaScript 对象     JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。属性是与对象相关的值。访问对象的语法是:objectName.propertyName。

方法是能在对象上执行的动作.方法的调用方法:objevctname.methodname()。

(1).创建javascript对象:定义并创建自己的对象的实例;使用函数来定义对象茫然后创建新的对象实例。

 

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