构建者(Builder)设计模式(又叫生成器设计模式):

当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如Config、VO、PO、Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Builder模式可以将一个类的构建和表示进行分离。

public class Student {

    private int id;
private String name;
private String passwd;
private String sex;
private String address; // 构造器尽量缩小范围
private Student() {
} // 构造器尽量缩小范围
private Student(Student origin) {
// 拷贝一份
this.id = origin.id;
this.name = origin.name;
this.passwd = origin.passwd;
this.sex = origin.sex;
this.address = origin.address;
} public int getId() {
return id;
} public String getName() {
return name;
} public String getPasswd() {
return passwd;
} public String getSex() {
return sex;
} public String getAddress() {
return address;
} /**
* Student的创建完全依靠Student.Builder,使用一种方法链的方式来创建
*
*/
public static class Builder { private Student target; public Builder() {
target = new Student();
} public Builder address(int id) {
target.id = id;
return this;
} public Builder name(String name) {
target.name = name;
return this;
} public Builder password(String passwd) {
target.passwd = passwd;
return this;
} public Builder sex(String sex) {
target.sex = sex;
return this;
} public Builder address(String address) {
target.address = address;
return this;
} public Student build() {
return new Student(target);
} } }

Student并不是直接new出来的,对其构造器进行了处理使其可访问范围尽可能的小,只让它通过Student.Builder来构建自己,在Student.Builder中提供了一种类set的方法链的方式

来设置值,然后在最后的build()方法的时候会返回一个Student对象,现在要创建一个Student对象,

Student s=new Student.Builder().name("CC").password("qwerty").sex("男").address("银河系第二旋臂").build();

再对比一下如果不使用构造者模式(一般情况下的用法):

    public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getPasswd() {
return passwd;
} public void setPasswd(String passwd) {
this.passwd = passwd;
} public String getSex() {
return sex;
} public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
} public String getAddress() {
return address;
} public void setAddress(String address) {
this.address = address;
} }
Student s=new Student("CC","qwerty","男","银河系第二旋臂");

对比一下进行一个优劣性分析:

一般的套路:优点是比较简单,开发效率高,缺点是如果参数真的很多的话鬼知道每个对应的是什么意思啊。

Builder模式:优点是可以将构造器的setter方法名取成类似注释的方式,这样我们可以很清晰的知道刚才究竟设置的什么值,可读性较高,缺点是比较冗长。

总结:初步的理解Builder模式解决了要设置的参数过多不好管理的问题

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