java课java方法动手动脑
动手动脑:
import java.util.Scanner;
public class Random {
public static void main(String[] args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
int n;
System.out.println("输入随机数个数");
n=input.nextInt();
int seed=1;
int c=0;
int num=0;
for(int i=0;i<n;i++){
seed=(7^5*seed+c)%(2^100);
num++;
System.out.print(seed+" ");
if(num%10==0) {
System.out.println();
}
}
}
}
课后验证1:CalculateN,java
import
java.math.BigInteger;
import
java.util.Scanner;
public class CalculateN
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.print("请输入N:");
Scanner
scanner=new Scanner(System.in);
int number=scanner.nextInt();
System.out.println(number+"!="+calculateN2(number));
}
public static long calculateN(int n) {
if(n==1 || n==0){
return 1;
}
return n*calculateN(n-1);
}
public static BigInteger calculateN2(int n) {
if(n==1 || n==0){
return BigInteger.valueOf(1);
}
return BigInteger.valueOf(n).multiply(calculateN2((n-1)));
}
}
课后测试2:CompareFloatNumber.java
public class CompareFloatNumber {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//compare();
compare2();
}
private static void compare() {
double i = 0.0001;
double j = 0.00010000000000000001;
System.out.println(i==j); //输出:true
}
private static void compare2() {
double i = 0.0001;
double j = 0.00010000000000000001;
if(Math.abs(i-j)<1e-10){
System.out.println("true");
}
else
{
System.out.println("false");
}
}
}
课后测试3:MethodOverload.java
public class MethodOverload {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("The square of integer 7 is " + square(7));
System.out.println("\nThe square of double 7.5 is " + square(7.5));
}
public static int square(int x) {
return x * x;
}
public static double square(double y) {
return y * y;
}
}
课后测试4:RandomInt.java
import
javax.swing.JOptionPane;
public class RandomInt {
public static void main( String args[] )
{
int value;
String output = "";
for ( int i = 1; i <= 20; i++ ) {
value = 1 + (int) ( Math.random() * 6 );
output += value + " ";
if ( i % 5 == 0 )
output += "\n";
}
JOptionPane.showMessageDialog( null, output,
"20 Random Numbers from 1 to 6",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
System.exit( 0 );
}
}
课后测试5:RollDie.java
import
javax.swing.*;
public class RollDie
{
public static void main( String args[] )
{
int frequency1 = 0, frequency2 = 0,
frequency3 = 0, frequency4 = 0,
frequency5 = 0, frequency6 = 0, face;
// summarize results
for ( int roll = 1; roll <= 6000; roll++ ) {
face = 1 + (int) ( Math.random() * 6 );
switch ( face ) {
case 1:
++frequency1;
break;
case 2:
++frequency2;
break;
case 3:
++frequency3;
break;
case 4:
++frequency4;
break;
case 5:
++frequency5;
break;
case 6:
++frequency6;
break;
}
}
JTextArea outputArea = new JTextArea( 7, 10 );
outputArea.setText(
"Face\tFrequency" +
"\n1\t" + frequency1 +
"\n2\t" + frequency2 +
"\n3\t" + frequency3 +
"\n4\t" + frequency4 +
"\n5\t" + frequency5 +
"\n6\t" + frequency6 );
JOptionPane.showMessageDialog( null, outputArea,
"Rolling a Die 6000 Times",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
System.exit( 0 );
}
}
课后测试6:SquareInt.java
public class SquareInt {
public static void main(String[] args) {
int result;
for (int x = 1; x <= 10; x++) {
result = square(x);
// Math库中也提供了求平方数的方法
// result=(int)Math.pow(x,2);
System.out.println("The square of " + x + " is " + result + "\n");
}
}
// 自定义求平方数的静态方法
public static int square(int y) {
return y * y;
}
}
课后测试7:TestRandom.java
import
java.util.*;
public class TestRandom
{
public static void main(String[] args)
{
Random rand = new Random();
System.out.println("rand.nextBoolean():" + rand.nextBoolean());
byte[] buffer = new byte[16];
rand.nextBytes(buffer);
System.out.println(Arrays.toString(buffer));
//生成0.0~1.0之间的伪随机double数
System.out.println("rand.nextDouble():" + rand.nextDouble());
//生成0.0~1.0之间的伪随机float数
System.out.println("rand.nextFloat():" + rand.nextFloat());
//生成平均值是 0.0,标准差是 1.0的伪高斯数
System.out.println("rand.nextGaussian():" + rand.nextGaussian());
//生成一个处于long整数取值范围的伪随机整数
System.out.println("rand.nextInt():" + rand.nextInt());
//生成0~26之间的伪随机整数
System.out.println("rand.nextInt(26):" + rand.nextInt(26));
//生成一个处于long整数取值范围的伪随机整数
System.out.println("rand.nextLong():" + rand.nextLong());
}
}
课后测试8:TestSeed.java
import
java.util.Random;
public class TestSeed
{
public static void main(String[] args)
{
Random r1 = new Random(50);
System.out.println("第一个种子为50的Random对象");
System.out.println("r1.nextBoolean():\t" + r1.nextBoolean());
System.out.println("r1.nextInt():\t\t" + r1.nextInt());
System.out.println("r1.nextDouble():\t" + r1.nextDouble());
System.out.println("r1.nextGaussian():\t" + r1.nextGaussian());
System.out.println("---------------------------");
Random r2 = new Random(50);
System.out.println("第二个种子为50的Random对象");
System.out.println("r2.nextBoolean():\t" + r2.nextBoolean());
System.out.println("r2.nextInt():\t\t" + r2.nextInt());
System.out.println("r2.nextDouble():\t" + r2.nextDouble());
System.out.println("r2.nextGaussian():\t" + r2.nextGaussian());
System.out.println("---------------------------");
Random r3 = new Random(100);
System.out.println("种子为100的Random对象");
System.out.println("r3.nextBoolean():\t" + r3.nextBoolean());
System.out.println("r3.nextInt():\t\t" + r3.nextInt());
System.out.println("r3.nextDouble():\t" + r3.nextDouble());
System.out.println("r3.nextGaussian():\t" + r3.nextGaussian());
Random r4 = new Random(System.currentTimeMillis());
System.out.println("以当前时间为种子的Random对象");
System.out.println("r3.nextBoolean():\t" + r4.nextBoolean());
System.out.println("r3.nextInt():\t\t" + r4.nextInt());
System.out.println("r3.nextDouble():\t" + r4.nextDouble());
System.out.println("r3.nextGaussian():\t" + r4.nextGaussian());
}
}
课后测试9:VariableArgumentsTest.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class VariableArgumentsTest{
public
static double max(double...values)
{
double
largest=Double.MIN_VALUE;
for
(double v:values)
if(v>largest)
largest=v;
return
largest;
}
public
static void main(String args[]) {
System.out.println("Max:"+max(1,11,300,2,3));
}
}
java课java方法动手动脑的更多相关文章
- JAVA语法基础作业——动手动脑以及课后实验性问题 (八)
一.动手动脑 运行AboutException.java示例,了解Java中实现异常处理的基础知识. 1)源代码 import javax.swing.*; class AboutException ...
- Java类和对象动手动脑
动手动脑1 以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了?
- Java文件与类动手动脑
动手动脑1: 使用Files. walkFileTree()找出指定文件夹下所有大于指定大小(比如1M)的文件. package classJava; import java.io.IOExcepti ...
- java笔记3(动手动脑)
1.以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了? 原因:已有的Foo()是带一个int型参数的构造方法,不存在无参的构造方法Foo() "构造方法" 当创建一个对象时,它的构造方法会被自 ...
- Java(异常处理)动手动脑
1>请阅读并运行AboutException.java示例,然后通过后面的几页PPT了解Java中实现异常处理的基础知识. import javax.swing.*; class AboutEx ...
- Java(多态)动手动脑
1> 请看以下"变态"的类(参看示例ParentChildTest.java) 上述代码的特点是: 子类和父类定义了一模一样的字段和方法 运行以下测试代码 1. 上边的程序运 ...
- Java(数组)动手动脑
1>数组作为方法参数 阅读并运行示例PassArray.java,观察并分析程序输出的结果,小结,然后与下页幻灯片所讲的内容进行对照. 源代码: // PassArray.java // Pas ...
- java多态与异常处理——动手动脑
编写一个程序,此程序在运行时要求用户输入一个 整数,代表某门课的考试成绩,程序接着给出“不及格”.“及格”.“中”.“良”.“优”的结论. 要求程序必须具备足够的健壮性,不管用户输入什 么样的内容,都 ...
- Java课程作业之动手动脑(四)
1.继承条件下的构造方法调用 class Grandparent { public Grandparent() { System.out.println("GrandParent Creat ...
随机推荐
- 浅copy
person=['aaa',['a',bbb'] p1=copy.copy(person) p2=person[:] p3=list(person) p4=person.copy() print(ty ...
- Servlet基本概念及其部署
什么servlet? Servlet(Server Applet)是Java Servlet的简称,称为小服务程序或服务连接器,用Java编写的服务器端程序,主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动 ...
- 1811 06 pygame 的继续开发
早上看了 高数和python 好像系统没有保存 桑心啊 关于游戏背景的制作 游戏背景就是 背景在移动 而主人物还在原位置的 常常用于跑酷游戏类 背景开始绘制两张图像 一张完全 ...
- CSS 选择器权重计算规则(转)
其实,CSS有自己的优先级计算公式,而不仅仅是行间>内部>外部样式:ID>class>元素. 一.样式类型 1.行间 <h1 style="font-size: ...
- IDEA忽略文件,防止git提交不想提交的文件
IDEA忽略文件,防止git提交不想提交的文件 方法一(只对没有add到仓库的文件有效): 方法二(只对没有add到仓库的文件有效): 在IDEA中安装.ignore插件.创建好了之后: 安装.git ...
- dp--背包--开心的金明
题目描述 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间他自己专用的很宽敞的房间.更让他高兴的是,妈妈昨天对他说:“你的房间需要购买哪些物品,怎么布置,你说了算,只要不超过N元钱就行”.今天 ...
- 去掉select在苹果手机上的原生样式
outline: none; -webkit-appearance: none; 该属性会去掉select所有的默认样式,包括下拉箭头,因此需要通过额外的样式控制下拉箭头
- array_flip() 函数返回一个反转后的数组
定义和用法 array_flip() 函数返回一个反转后的数组,如果同一值出现了多次,则最后一个键名将作为它的值,所有其他的键名都将丢失. 如果原数组中的值的数据类型不是字符串或整数,函数将报错 ar ...
- java 中static关键字注意事项
1.内存中存放的位置:(static修饰的方法和属性保存在方法区中,但是方法区也是堆的一部分) 内存的分区 2.什么样的属性可以定义为静态数据 例如: class person{ public Str ...
- 2019年java后端年终总结(六年开发经验),送给正在努力的你
长大之后,时间总是过得飞快,转眼之间,今年已经只剩下1天了.小时候总感觉遥不可及.只在科幻小说里面出现的2020年,已经开始进入蓄力期了. 这篇文章主要和大家聊一聊分析2019年java技术的更新给大 ...