javacv 设置帧率(续)
前文地址:https://www.cnblogs.com/svenwu/p/9663038.html
前文已经对大多数正常情况可以支持了,但是我最近处理一些公司的视频流,发现一些坑爹的情况
每次给的视频流帧率不一致,甚至帧率为每秒3帧。。。。
以下代码只适合已经录制完成的视频格式,不适合实时视频流
还是直接上源码
原代码:
/**
* 按帧录制视频
*
* @param inputFile-该地址可以是网络直播/录播地址,也可以是远程/本地文件路径
* @param outputFile
* -该地址只能是文件地址,如果使用该方法推送流媒体服务器会报错,原因是没有设置编码格式
* @throws FrameGrabber.Exception
* @throws FrameRecorder.Exception
* @throws org.bytedeco.javacv.FrameRecorder.Exception
*/
public static void frameRecord(String inputFile, String outputFile, int audioChannel)
throws Exception, org.bytedeco.javacv.FrameRecorder.Exception { boolean isStart=true;//该变量建议设置为全局控制变量,用于控制录制结束
// 获取视频源
FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(inputFile);
// 流媒体输出地址,分辨率(长,高),是否录制音频(0:不录制/1:录制)
FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(outputFile, 1280, 720, audioChannel);
// 开始取视频源
recordByFrame(grabber, recorder, isStart);
}
private static void recordByFrame(FFmpegFrameGrabber grabber, FFmpegFrameRecorder recorder, Boolean status)
throws Exception, org.bytedeco.javacv.FrameRecorder.Exception {
try {//建议在线程中使用该方法
grabber.start();
recorder.start();
Frame frame = null;
while (status&& (frame = grabber.grabFrame()) != null) {
recorder.record(frame);
}
recorder.stop();
grabber.stop();
} finally {
if (grabber != null) {
grabber.stop();
}
}
}
修改后代码:
private static void recordByFrame(FFmpegFrameGrabber grabber, FFmpegFrameRecorder recorder, Boolean status)
throws Exception, org.bytedeco.javacv.FrameRecorder.Exception {
try {//建议在线程中使用该方法
grabber.start();
double frameLength = grabber.getLengthInFrames();
long frameTime = grabber.getLengthInTime();
recorder.setFrameRate(frameLength * 1000 * 1000/frameTime);
recorder.start();
Frame frame = null;
while (status&& (frame = grabber.grabFrame()) != null) {
recorder.record(frame);
}
recorder.stop();
grabber.stop();
} finally {
if (grabber != null) {
grabber.stop();
}
}
}
这里主要看第5-7行
//表示视频的总图片数量
double frameLength = grabber.getLengthInFrames();
//表示视频总时长,这里单位是微妙,所以计算帧率时 要乘以 1000 * 1000
long frameTime = grabber.getLengthInTime();
帧率为 frameLength * 1000 * 1000 / frameTime 单位:帧/秒 另外,
1.获取这两个参数,必须要在grabber.start()以后
2.只适合已经录制完成的视频格式,不适合实时视频流 这样就能自适应的适配视频帧率了
javacv 设置帧率(续)的更多相关文章
- javacv 通过rtsp 获取视频流 设置帧率
原文章:https://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/52680802 原代码: /** * 按帧录制视频 * * @param inputFile-该地 ...
- U3D 设置帧率与垂直同步
1,设置帧率: Application.targetFrameRate = 60: //-1为无限制 2,垂直同步 project settings -> quality,任何level的垂直同 ...
- WPF 设置帧率
开始仔细学习WPF了 说是动画不流畅,可以通过设置帧率解决,查了很多,都说设置Timeline.DesiredFrameRateProperty, 但都没说加到哪里,在代码很多地方加上了,统统无效.最 ...
- unity, 设置帧率上限
用unity做了个demo,把所有开销大的特效都去了,在真机上运行仍然卡.显示帧率来看,最高到30.原来unity在ios设备上帧率默认限制为不超过30. 可以通过Application.target ...
- cocos2d-x在android真机上设置帧率无效的问题
通过setAnimationInterval设置帧频时,发现在android下没有效果的 在Cocos2dxRenderer .java文件里面找到了onDrawFrame这个函数.里面有句注释 : ...
- ES 相似度算法设置(续)
Tuning BM25 One of the nice features of BM25 is that, unlike TF/IDF, it has two parameters that allo ...
- Unity3d 帧率设置 及在游戏执行时显示帧率
在Unity3d 中能够通过代码设置 来限定游戏帧率. Application.targetFrameRate=-1; 设置为 -1 表示不限定帧率. 转自http://blog.csdn.net/h ...
- Android Toast 设置到屏幕中间,自定义Toast的实现方法,及其说明
http://blog.csdn.net/wangfayinn/article/details/8065763 Android Toast用于在手机屏幕上向用户显示一条信息,一段时间后信息会自动消失. ...
- ubuntu安装nginx和设置网站https访问
安装nginx 在控制台 输入 sudo apt-get install nginx 等待安装成功之后.可以打开浏览器.输入你的域名或者ip地址会出现"Welcome to nginx!&q ...
随机推荐
- Swift 语法糖then
then是一个swift初始化库,只有80几行的代码库,确可以让初始化变得很优雅. 1.使用then初始化AnyObject,这里以初始化控件为例 lazy var label = UILabel() ...
- input type="submit" 和"button"有什么区别
HTML中<input type="submit" /> 和 <input type="button" /> 主要从元素定义类型.点击触 ...
- EXTjs开发————优雅的用extjs写一个柱状图
简单的写法,extjs可以直接引用插件来写,这里将我发表在百度文库的文档简述下来,有兴趣也可以关注我的百度文库,ID:该用户已失踪. 主要部分的代码: $(document).ready(functi ...
- Scala 线性化规则和 super 操作
如果一个类有多个父类,且父类的有相同的函数 f,在子类和父类中调用 super.f 都是按从右到左的调用函数的顺序. 这个规则名为:Linearization Rules 如下的代码 trait Ba ...
- Hadoop数据压缩技术
一.Hadoop数据压缩及其优缺点 1.压缩技术的好处与坏处 好处: 减少存储磁盘空间 降低IO(网络的IO和磁盘的IO) 加快数据在磁盘和网络中的传输速度,从而提高系统的处理速度. 坏处: 由于使用 ...
- 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 字体图标(Glyphicons):glyphicon glyphicon-upload
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...
- B. Yet Another Crosses Problem
B. Yet Another Crosses Problem time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes inp ...
- Makefile入门1
Linux中的编译脚本Makefile的讲解设计 概念 编译控制脚本(.c.h----->bin) Makefile最终要的是清晰编译链接的整个过程 Makefile的优化设计 工作原理 mak ...
- 获得spring
这里 手动下载 各版本的发行包 这里是 官方项目地址 这里是在 GitHub上托管源代码 的地方 已知spring依赖的其他jar commons-logging-1[1].0.4.jar
- 11.swoole学习笔记--进程信号触发器
<?php //触发函数--异步执行 swoole_process::signal(SIGALRM,function(){ ; echo "$i \n"; $i++; ){ ...