JavaScript实现单向链表结构
一.什么是链表结构?
1.1.简介
链表和数组一样, 可以用于存储一系列的元素, 但是链表和数组的实现机制完全不同,链表中的元素在内存不是连续的空间,链表的每个元素由一个存储元素本身(数据)的节点和一个指向下一个元素的引用(指针或者链接)组成。
通俗来说链表类似于火车: 有一个火车头, 火车头会连接一个节点, 节点上有乘客(数据), 并且这个节点会(通过指针)连接下一个节点, 以此类推...
链表的火车结构:

给火车加上数据结构后的结构:

链表的数据结构:

1.2.链表和数组的对比
数组存在的缺点:
- 数组的创建需要申请一段连续并且大小固定的内存空间,当数组不能满足容量的需求是,需要扩容(申请一个更大的数组,将原数组复制过去,反复创建数组会降低性能)
- 在数组开头或者中间位置插入数据的成本很高,需要进行大量元素的位移
链表的优点: - 链表中的元素在内存中不必是连续的空间,所有可以充分利用计算机的内存,实现灵活的内存动态管理
- 链表不不必在创建时确定大小,并且大小可以无限的延伸下去
- 链表在插入和删除数据时,因为不需要进行大量的位移,相对数据效率高很多
链表的缺点: - 因为其指针访问机制,当需要访问任何一个位置元素都需要从头开始访问,当链表数据量过大时性能低
- 无法像数组那样通过下标直接访问元素,访问机制都是从头开始查找
1.3.链表常见操作
- append(element):向列表尾部添加一个新的项
- insert(position, element):向列表的特定位置插入一个新的项。
- remove(element):从列表中移除一项。
- indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。
- removeAt(position):从列表的特定位置移除一项。
- isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false。
- size():返回链表包含的元素个数。与数组的length属性类似。
- toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值。
二.封装单向链表类
2.1.创建单向链表类
// 封装单向链表类
function LinkedList() {
// 内部的类:节点类
function Node(data) {
this.data = data
this.next = null // 指向下一节点的引用默认为null
}
// 属性
this.head = null // 链表头部
this.length = 0 // 记录链表的长度
}
2.2.append(element)
代码实现
// 1.append 追加方法
LinkedList.prototype.append = function (data) {
// 1.创建新的节点
var newNode = new Node(data)
// 2.判断是否添加的是第一个节点
if (this.length === 0) {
// 2.1是第一个节点
this.head = newNode
} else {
// 2.2不是第一个节点
// 找到最后一个节点
// 判断current是否为空,为空即为链表最后一个节点,停止循环
var current = this.head // 此时this.head指向最后一个节点
while (current.next) {
current = current.next
}
// 让最后节点的next指向新添加的节点
current.next = newNode
}
// 3.length+1
this.length += 1
}
过程讲解
情况1:当添加的节点是第一个节点,直接在head后插入

情况2:当链表中已经有节点了,需要向最后的next中添加节点
添加一个变量current让其指向head,循环判断其next属性是否为空?

当current.next为空时current就是最后一个节点,此时让current.next指向添加的节点

代码测试
var list = new LinkedList()
list.append(1)
list.append(2)
list.append(3)
console.log(list)

2.3.toString()
代码实现
// 2.toString
LinkedList.prototype.toString = function () {
// 1.定义变量
var current = this.head
var listString = ''
// 2.循环获取一个个的节点
while (current) {
listString += current.data + ' '
current = current.next
}
return listString
}
代码测试
var list = new LinkedList()
list.append(1)
list.append(2)
list.append(3)
console.log(list.toString())

2.4.insert(positon,element)
代码实现
// 3.insert 插入 参数:传入位置和数据
LinkedList.prototype.insert = function (position, data) {
// 1.对 position 进行越界判断 不能为负数且不能超过链表长度
if (position < 0 || position > this.length) return fasle
// 2.根据data创建newNode
var newNode = new Node(data)
// 3.判断插入的位置是否是第一个
if (position === 0) {
newNode.next = this.head // 先让newNode指向原第一个
this.head = newNode // 再让this.head指向插入的
} else {
var index = 0
var current = this.head
var previous = null
// 当index小于position就一直往后找
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
}
newNode.next = current
previous.next = newNode
}
// 4.链表长度增加1
this.length += 1
return true
}
过程解释
情况1:position=0
- 这个时候表示新添加的节点是头,需要将原来的头节点,作为新节点的next
- 另外这个时候的head应该指向新节点

情况2:positon>0
我们需要定义两个变量previous和current分别指向需要插入位置的前一个节点和后一个节点

代码测试
var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
list.insert(0, '我是头部插入的')
list.insert(2, '我是插入第二个的')
list.insert(5, '我是末尾插入的')

2.5.get(positon)
代码实现
// 4.get() 获取对应位置的元素
LinkedList.prototype.get = function (position) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null
// 2.获取对应的数据
var current = this.head
var index = 0
while (index++ < position) {
current = current.next
}
return current.data
}
过程解释
通过变量current指向当前数据,index保存索引,再循环判断index是否等于输入的位置

代码测试
var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.get(1)) // b
2.6.indexOf(data)
代码实现
// 5.indexOf(element)返回元素在列表的索引,如果没有则返回-1
LinkedList.prototype.indexOf = function (data) {
// 1.定义变量
var current = this.head
var index = 0
// 2.开始查找
while (current) {
if (current.data === data) {
return index
}
current = current.next
index += 1
}
// 3.没有找到
return -1
}
过程解释
通过变量current指向当前数据,index保存索引,再循环判断current.data是否和输入的数据相等即可

**代码测试**
// 测试代码
var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.indexOf('b')) // 1
2.7.opdate(position,element)
代码实现
LinkedList.prototype.update = function (position, newData) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null
// 2.查找正确的节点
var current = this.head
var index = 0
while (index++ < position) {
current = current.next
}
// 3.将positon位置的node的data修改为新newDate
current.data = newData
return true
}
代码测试
var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.update(0, '修改的数据a'))
console.log(list.update(1, '修改的数据b'))
console.log(list.update(2, '修改的数据c'))
console.log(list)

2.8.removeAt(position)
代码实现
LinkedList.prototype.removeAt = function (position) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null
var current = this.head
// 2.判断删除的是否是第一个节点
if (position === 0) {
this.head = this.head.next
} else {
var index = 0
var previous = this.head
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
}
// 让前一个节点的next指向current的next
previous.next = current.next
}
// 3.长度减小 -1
this.length -= 1
return current.data
}
}
过程解释
情况1:position=0
- 只需要修改 this.head 的指向即可

情况2:positon>0 - 这时候就需要通过变量previous和current分别指向删除元素的前一个数和需要删除的元素,再修改previous的next指向

代码测试
var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.removeAt('1'))
console.log(list)

2.9.remove(element)
代码实现
LinkedList.prototype.remove = function (data) {
// 1.获取data在链表中的位置
var position = this.indexOf(data)
// 2.根据位置信息删除节点
return this.removeAt(position)
}
代码测试
var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.remove('a'))
console.log(list)

2.10.其他方法
代码实现
// 10.isEmpty()
LinkedList.prototype.isEmpty = function () {
return this.length
}
// 11.size()
LinkedList.prototype.size = function () {
return this.length
}
代码测试
var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.isEmpty()) // 3
console.log(list.size()) // 3
2.11.完整代码
// 封装单向链表类
function LinkedList() {
// 内部的类:节点类
function Node(data) {
this.data = data
this.next = null // 指向下一节点的引用默认为null
}
// 属性
this.head = null // 链表头部
this.length = 0 // 记录链表的长度
// 方法
// 1.append 追加方法
LinkedList.prototype.append = function (data) {
// 1.创建新的节点
var newNode = new Node(data)
// 2.判断是否添加的是第一个节点
if (this.length === 0) {
// 2.1是第一个节点
this.head = newNode
} else {
// 2.2不是第一个节点
// 找到最后一个节点
// 判断current是否为空,为空即为链表最后一个节点,停止循环
var current = this.head // 此时this.head指向最后一个节点
while (current.next) {
current = current.next
}
// 让最后节点的next指向新添加的节点
current.next = newNode
}
// 3.链表长度增加1
this.length += 1
}
// 2.toString
LinkedList.prototype.toString = function () {
// 1.定义变量
var current = this.head
var listString = ''
// 2.循环获取一个个的节点
while (current) {
listString += current.data + ' '
current = current.next
}
return listString
}
// 3.insert(position,data) 插入 参数:传入位置和数据
LinkedList.prototype.insert = function (position, data) {
// 1.对 position 进行越界判断 不能为负数且不能超过链表长度
if (position < 0 || position > this.length) return fasle
// 2.根据data创建newNode
var newNode = new Node(data)
// 3.判断插入的位置是否是第一个
if (position === 0) {
newNode.next = this.head // 先让newNode指向原第一个
this.head = newNode // 再让this.head指向插入的
} else {
var index = 0
var current = this.head
var previous = null
// 当index小于position就一直往后找
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
}
newNode.next = current
previous.next = newNode
}
// 4.链表长度增加1
this.length += 1
return true
}
// 4.get(position) 获取对应位置的元素
LinkedList.prototype.get = function (position) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null
// 2.获取对应的数据
var current = this.head
var index = 0
while (index++ < position) {
current = current.next
}
return current.data
}
// 5.indexOf(element)返回元素在列表的索引,如果没有则返回-1
LinkedList.prototype.indexOf = function (data) {
// 1.定义变量
var current = this.head
var index = 0
// 2.开始查找
while (current) {
if (current.data === data) {
return index
}
current = current.next
index += 1
}
// 3.没有找到
return -1
}
// 6.update(positon,element)
LinkedList.prototype.update = function (position, newData) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null
// 2.查找正确的节点
var current = this.head
var index = 0
while (index++ < position) {
current = current.next
}
// 3.将positon位置的node的data修改为新newDate
current.data = newData
return true
}
// 7.removeAt(positon)
LinkedList.prototype.removeAt = function (position) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null
var current = this.head
// 2.判断删除的是否是第一个节点
if (position === 0) {
this.head = this.head.next
} else {
var index = 0
var previous = this.head
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
}
// 让前一个节点的next指向current的next
previous.next = current.next
}
// 3.长度减小 -1
this.length -= 1
return current.data
}
// 9.remove(element)
LinkedList.prototype.remove = function (data) {
// 1.获取data在链表中的位置
var position = this.indexOf(data)
// 2.根据位置信息删除节点
return this.removeAt(position)
}
// 10.isEmpty()
LinkedList.prototype.isEmpty = function () {
return this.length
}
// 11.size()
LinkedList.prototype.size = function () {
return this.length
}
}
JavaScript实现单向链表结构的更多相关文章
- JavaScript实现单向链表
JavaScript 本身提供了十分好用的数据类型,以满足大家的日常使用.单靠 Array 和 Object 也的确足够应付日常的绝大部分需求,这也导致了很多前端er对数据结构这一块不是十分的了解. ...
- javascript中的链表结构—双向链表
1.概念 上一个文章里我们已经了解到链表结构,链表的特点是长度不固定,不用担心插入新元素的时候新增位置的问题.插入一个元素的时候,只要找到插入点就可以了,不需要整体移动整个结构. 这里我们了解一下双向 ...
- [置顶] ※数据结构※→☆线性表结构(list)☆============单向链表结构(list single)(二)
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始:链表是使用指针进行构造的列表:又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的:其中每个结点都有指 ...
- javascript中的链表结构—从链表中删除元素
1.概念 上一个博文我们讲到链表,其中有一个方法remove()是暂时注释的,这个方法有点复杂,需要添加一个Previous()方法找到要删除的元素的前一个节点,这一个博文我们来分析一下这个remov ...
- javascript中的链表结构
1.定义 很多编程语言中数组的长度是固定的,就是定义数组的时候需要定义数组的长度,所以当数组已经被数据填满的时候,需要再加入新的元素就很困难.只能说在部分变成语言中会有这种情况,在javascript ...
- 使用JavaScript实现单向链表
一.实现功能 1.链表元素头部插入 this.unShift = function(data) {} 2.链表元素尾部插入 this.append= function(data) {} //返回boo ...
- 《Java数据结构》链表结构(单向链表,双向链表)
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始:链表是使用指针进行构造的列表:又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的:其中每个结点都有指 ...
- (原创)用Java实现链表结构对象:单向无环链表
转载请注明本文出处:http://www.cnblogs.com/Starshot/p/6918569.html 链表的结构是由一个一个节点组成的,所谓链,就是每个节点的头尾连在一起.而单向链表就是: ...
- C++异常机制的实现方式和开销分析 (大图,编译器会为每个函数增加EHDL结构,组成一个单向链表,非常著名的“内存访问违例”出错对话框就是该机制的一种体现)
白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :- ...
随机推荐
- event兼容性解决
event出现undefind错误 解决方法: $('#normalImgDiv').mousemove(function (e) { var e = window.event || e; var p ...
- Clickhouse 字符串拆分 OR 一行转多行
Clickhouse 字符串拆分 OR 一行转多行 我想把 '123_456_142354_23543' 通过'_' 下划线进行拆分成
- 1745 Divisibility
Divisibility Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 14084 Accepted: 4989 Descrip ...
- 图论--最短路--第K短路(IDA*)(IDA Star)模板
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> us ...
- Fiddler 介绍
1.fiddler原理介绍 fiddler 是一个抓包工具,当浏览器访问服务器会形成一个请求,此时,fiddler就处于请求之间,当浏览器发送请求,会先经过 fiddler,然后在到服务器:当服务器有 ...
- KNN (K近邻算法) - 识别手写数字
KNN项目实战——手写数字识别 1. 介绍 k近邻法(k-nearest neighbor, k-NN)是1967年由Cover T和Hart P提出的一种基本分类与回归方法.它的工作原理是:存在一个 ...
- shell之路 shell核心语法【第三篇】运算
Bash 支持很多运算符,包括算数运算符.关系运算符.布尔运算符.字符串运算符和文件测试运算符. 原生bash不支持简单的数学运算,默认都是字符串操作,但是可以通过其他命令来实现 算数运算 expr. ...
- POJ 2777——线段树Lazy的重要性
POJ 2777 Count Color --线段树Lazy的重要性 原题 链接:http://poj.org/problem?id=2777 Count Color Time Limit: 1000 ...
- 重新认识 Spring IOC
spring IOC 剖析 再品IOC与DI IOC(Inversion of Control) 控制反转:所谓控制反转,就是把原先我们代码里面需要实现的对象创 建.依赖的代码,反转给容器来帮忙实现. ...
- 不需要爬虫也能轻松获取 unsplash 上的图片
我经常会使用 unsplash, 这里面的图片非常清爽,我的大多数文章的图片都是在这个网上找的,虽然也有同类型网站,但是用过一段时间以后基本都放弃了,图片质量参差不齐,筛选过程太费劲. 但是 unsp ...