参考资料

一.什么是链表结构?

1.1.简介

链表和数组一样, 可以用于存储一系列的元素, 但是链表和数组的实现机制完全不同,链表中的元素在内存不是连续的空间,链表的每个元素由一个存储元素本身(数据)的节点和一个指向下一个元素的引用(指针或者链接)组成。

通俗来说链表类似于火车: 有一个火车头, 火车头会连接一个节点, 节点上有乘客(数据), 并且这个节点会(通过指针)连接下一个节点, 以此类推...

  • 链表的火车结构:

  • 给火车加上数据结构后的结构:

  • 链表的数据结构:

1.2.链表和数组的对比

数组存在的缺点:

  • 数组的创建需要申请一段连续并且大小固定的内存空间,当数组不能满足容量的需求是,需要扩容(申请一个更大的数组,将原数组复制过去,反复创建数组会降低性能)
  • 在数组开头或者中间位置插入数据的成本很高,需要进行大量元素的位移

    链表的优点:
  • 链表中的元素在内存中不必是连续的空间,所有可以充分利用计算机的内存,实现灵活的内存动态管理
  • 链表不不必在创建时确定大小,并且大小可以无限的延伸下去
  • 链表在插入和删除数据时,因为不需要进行大量的位移,相对数据效率高很多

    链表的缺点:
  • 因为其指针访问机制,当需要访问任何一个位置元素都需要从头开始访问,当链表数据量过大时性能低
  • 无法像数组那样通过下标直接访问元素,访问机制都是从头开始查找

1.3.链表常见操作

  • append(element):向列表尾部添加一个新的项
  • insert(position, element):向列表的特定位置插入一个新的项。
  • remove(element):从列表中移除一项。
  • indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。
  • removeAt(position):从列表的特定位置移除一项。
  • isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false。
  • size():返回链表包含的元素个数。与数组的length属性类似。
  • toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值。

二.封装单向链表类

2.1.创建单向链表类

      // 封装单向链表类
function LinkedList() {
// 内部的类:节点类
function Node(data) {
this.data = data
this.next = null // 指向下一节点的引用默认为null
} // 属性
this.head = null // 链表头部
this.length = 0 // 记录链表的长度
}

2.2.append(element)

代码实现

        // 1.append 追加方法
LinkedList.prototype.append = function (data) {
// 1.创建新的节点
var newNode = new Node(data) // 2.判断是否添加的是第一个节点
if (this.length === 0) {
// 2.1是第一个节点
this.head = newNode
} else {
// 2.2不是第一个节点
// 找到最后一个节点
// 判断current是否为空,为空即为链表最后一个节点,停止循环
var current = this.head // 此时this.head指向最后一个节点
while (current.next) {
current = current.next
} // 让最后节点的next指向新添加的节点
current.next = newNode
} // 3.length+1
this.length += 1
}

过程讲解

情况1:当添加的节点是第一个节点,直接在head后插入

情况2:当链表中已经有节点了,需要向最后的next中添加节点

  • 添加一个变量current让其指向head,循环判断其next属性是否为空?

  • 当current.next为空时current就是最后一个节点,此时让current.next指向添加的节点

代码测试

      var list = new LinkedList()
list.append(1)
list.append(2)
list.append(3)
console.log(list)

2.3.toString()

代码实现

 // 2.toString
LinkedList.prototype.toString = function () {
// 1.定义变量
var current = this.head
var listString = '' // 2.循环获取一个个的节点
while (current) {
listString += current.data + ' '
current = current.next
} return listString
}

代码测试

      var list = new LinkedList()
list.append(1)
list.append(2)
list.append(3)
console.log(list.toString())

2.4.insert(positon,element)

代码实现

        // 3.insert 插入 参数:传入位置和数据
LinkedList.prototype.insert = function (position, data) {
// 1.对 position 进行越界判断 不能为负数且不能超过链表长度
if (position < 0 || position > this.length) return fasle // 2.根据data创建newNode
var newNode = new Node(data) // 3.判断插入的位置是否是第一个
if (position === 0) {
newNode.next = this.head // 先让newNode指向原第一个
this.head = newNode // 再让this.head指向插入的
} else {
var index = 0
var current = this.head
var previous = null
// 当index小于position就一直往后找
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
} newNode.next = current
previous.next = newNode
} // 4.链表长度增加1
this.length += 1 return true
}

过程解释

情况1:position=0

  • 这个时候表示新添加的节点是头,需要将原来的头节点,作为新节点的next
  • 另外这个时候的head应该指向新节点



    情况2:positon>0

    我们需要定义两个变量previous和current分别指向需要插入位置的前一个节点和后一个节点



    代码测试
      var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
list.insert(0, '我是头部插入的')
list.insert(2, '我是插入第二个的')
list.insert(5, '我是末尾插入的')

2.5.get(positon)

代码实现

        // 4.get() 获取对应位置的元素
LinkedList.prototype.get = function (position) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null // 2.获取对应的数据
var current = this.head
var index = 0
while (index++ < position) {
current = current.next
} return current.data
}

过程解释

通过变量current指向当前数据,index保存索引,再循环判断index是否等于输入的位置



代码测试

      var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.get(1)) // b

2.6.indexOf(data)

代码实现

        // 5.indexOf(element)返回元素在列表的索引,如果没有则返回-1
LinkedList.prototype.indexOf = function (data) {
// 1.定义变量
var current = this.head
var index = 0 // 2.开始查找
while (current) {
if (current.data === data) {
return index
}
current = current.next
index += 1
} // 3.没有找到
return -1
}

过程解释

通过变量current指向当前数据,index保存索引,再循环判断current.data是否和输入的数据相等即可

**代码测试**
// 测试代码
var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.indexOf('b')) // 1

2.7.opdate(position,element)

代码实现

        LinkedList.prototype.update = function (position, newData) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null // 2.查找正确的节点
var current = this.head
var index = 0
while (index++ < position) {
current = current.next
} // 3.将positon位置的node的data修改为新newDate
current.data = newData
return true
}

代码测试

      var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.update(0, '修改的数据a'))
console.log(list.update(1, '修改的数据b'))
console.log(list.update(2, '修改的数据c'))
console.log(list)

2.8.removeAt(position)

代码实现

        LinkedList.prototype.removeAt = function (position) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null var current = this.head
// 2.判断删除的是否是第一个节点
if (position === 0) {
this.head = this.head.next
} else {
var index = 0
var previous = this.head
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
}
// 让前一个节点的next指向current的next
previous.next = current.next
} // 3.长度减小 -1
this.length -= 1
return current.data
}
}

过程解释

情况1:position=0

  • 只需要修改 this.head 的指向即可



    情况2:positon>0
  • 这时候就需要通过变量previous和current分别指向删除元素的前一个数和需要删除的元素,再修改previous的next指向



    代码测试
      var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.removeAt('1'))
console.log(list)

2.9.remove(element)

代码实现

        LinkedList.prototype.remove = function (data) {
// 1.获取data在链表中的位置
var position = this.indexOf(data) // 2.根据位置信息删除节点
return this.removeAt(position)
}

代码测试

      var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.remove('a'))
console.log(list)

2.10.其他方法

代码实现

        // 10.isEmpty()
LinkedList.prototype.isEmpty = function () {
return this.length
}
// 11.size()
LinkedList.prototype.size = function () {
return this.length
}

代码测试

      var list = new LinkedList()
list.append('a')
list.append('b')
list.append('c')
console.log(list.isEmpty()) // 3
console.log(list.size()) // 3

2.11.完整代码

      // 封装单向链表类
function LinkedList() {
// 内部的类:节点类
function Node(data) {
this.data = data
this.next = null // 指向下一节点的引用默认为null
} // 属性
this.head = null // 链表头部
this.length = 0 // 记录链表的长度 // 方法
// 1.append 追加方法
LinkedList.prototype.append = function (data) {
// 1.创建新的节点
var newNode = new Node(data) // 2.判断是否添加的是第一个节点
if (this.length === 0) {
// 2.1是第一个节点
this.head = newNode
} else {
// 2.2不是第一个节点
// 找到最后一个节点
// 判断current是否为空,为空即为链表最后一个节点,停止循环
var current = this.head // 此时this.head指向最后一个节点
while (current.next) {
current = current.next
} // 让最后节点的next指向新添加的节点
current.next = newNode
} // 3.链表长度增加1
this.length += 1
} // 2.toString
LinkedList.prototype.toString = function () {
// 1.定义变量
var current = this.head
var listString = '' // 2.循环获取一个个的节点
while (current) {
listString += current.data + ' '
current = current.next
} return listString
} // 3.insert(position,data) 插入 参数:传入位置和数据
LinkedList.prototype.insert = function (position, data) {
// 1.对 position 进行越界判断 不能为负数且不能超过链表长度
if (position < 0 || position > this.length) return fasle // 2.根据data创建newNode
var newNode = new Node(data) // 3.判断插入的位置是否是第一个
if (position === 0) {
newNode.next = this.head // 先让newNode指向原第一个
this.head = newNode // 再让this.head指向插入的
} else {
var index = 0
var current = this.head
var previous = null
// 当index小于position就一直往后找
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
} newNode.next = current
previous.next = newNode
} // 4.链表长度增加1
this.length += 1 return true
} // 4.get(position) 获取对应位置的元素
LinkedList.prototype.get = function (position) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null // 2.获取对应的数据
var current = this.head
var index = 0
while (index++ < position) {
current = current.next
} return current.data
} // 5.indexOf(element)返回元素在列表的索引,如果没有则返回-1
LinkedList.prototype.indexOf = function (data) {
// 1.定义变量
var current = this.head
var index = 0 // 2.开始查找
while (current) {
if (current.data === data) {
return index
}
current = current.next
index += 1
} // 3.没有找到
return -1
} // 6.update(positon,element)
LinkedList.prototype.update = function (position, newData) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null // 2.查找正确的节点
var current = this.head
var index = 0
while (index++ < position) {
current = current.next
} // 3.将positon位置的node的data修改为新newDate
current.data = newData
return true
} // 7.removeAt(positon)
LinkedList.prototype.removeAt = function (position) {
// 1.越界判断
if (position < 0 || position >= this.length) return null var current = this.head
// 2.判断删除的是否是第一个节点
if (position === 0) {
this.head = this.head.next
} else {
var index = 0
var previous = this.head
while (index++ < position) {
previous = current
current = current.next
}
// 让前一个节点的next指向current的next
previous.next = current.next
} // 3.长度减小 -1
this.length -= 1
return current.data
} // 9.remove(element)
LinkedList.prototype.remove = function (data) {
// 1.获取data在链表中的位置
var position = this.indexOf(data) // 2.根据位置信息删除节点
return this.removeAt(position)
} // 10.isEmpty()
LinkedList.prototype.isEmpty = function () {
return this.length
}
// 11.size()
LinkedList.prototype.size = function () {
return this.length
}
}

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