在之前的博客中,我们提到了如何用Darwin&live555实现直播过程,那么更进一步,当直播结束时,我们需要关闭所有正在收看的客户端,并且delete转发会话ReflectorSession,这样才能够在下一次再有同样名称的流推送进来时,创建新的转发Session。

我们下面所做的修改都是基于Darwin 6.0.3进行,具体下载可到https://github.com/xiejiashu/EasyDarwin获取。我们首先来对原有的ReflectorSession控制进行分析:

首先对于推送端,主要经历DoAnnounceDoSetupDoPlayProcessRTPData四个流程,在DoAnnounce时,QTSSReflectorModule并不创建ReflectorSession,所以此步跳过;

在第一次DoSetup推送流程时,转发会话ReflectorSession还没有创建,所以必然会进入FindOrCreateSession函数中的

	if (theSessionRef == NULL)
{
... //创建ReflectorSession
}

在此函数中,变量isPush为true,所以不会引用到

        if (!isPush)
{ OSRef* debug = sSessionMap->Resolve(inPath);
Assert(debug == theSession->GetRef());
}

所以,对ReflectorSession的引用在执行第一次DoSetup推送的时候为
+0.

并且此时,还会设置推送端RTPSession的sClientBroadcastSessionAttr属性

        theErr = QTSS_SetValue(inParams->inClientSession, sClientBroadcastSessionAttr, 0, &theSession, sizeof(theSession));

当第二次进入DoSetup推送流程时(如果有多个Track),同样进入到FindOrCreateSession时,ReflectorSession已经创建,所以直接 OSRef* theSessionRef = sSessionMap->Resolve(inPath);调用后,直接获取到第一次创建的ReflectorSession,引用数+1.

第N次调用DoSetup(有时候会有多个Track推送,如3D视频等),可以推算得到,引用数为
+(N-1).

在进入到DoPlay(QTSS_StandardRTSP_Params* inParams, ReflectorSession* inSession) 推送流程时,参数inSession为NULL,所以调用到过程

        // do all above so we can add the session to the map with Resolve here.
// we must only do this once.
OSRef* debug = sSessionMap->Resolve(&thePathPtr);
if (debug != inSession->GetRef())
{
return QTSSModuleUtils::SendErrorResponse(inParams->inRTSPRequest, qtssClientBadRequest, 0);
}

由上过程得知,DoPlay为ReflectorSession增加了一次引用,+1.

ProcessRTPData()过程并未进行sSessionMap的Resolve过程,所以此函数也可以跳过。如此一来,可以统计得到,推送端全程对ReflectorSession的引用数目为:N-1 + 1 =N(N为媒体的Track数目,对应到ReflectorSession中,也就是ReflectorStream的数量)。

再来看客户端,客户端经历DoDescribeDoSetupDoPlay三个流程。

客户端进入DoDescribe流程时,假设ReflectorSession已经由推送端建立,如此一来,同样是在FindOrCreateSession中,增加了一次对ReflectorSession的引用,+1.

当客户端第一次进入到DoSetup流程时

    RTPSessionOutput** theOutput = NULL;
theErr = QTSS_GetValuePtr(inParams->inClientSession, sOutputAttr, 0, (void**)(void*)&theOutput, &theLen);
if (theLen != sizeof(RTPSessionOutput*))//第一次还未设置<span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">sOutputAttr属性,所以theLen为0</span>
{
if (theErr != QTSS_NoErr && !isPush)
{
// 客户端第一次进行DoSetup处理时,进入到这里
// Do the standard ReflectorSession setup, create an RTPSessionOutput
theSession = DoSessionSetup(inParams, qtssRTSPReqFilePathTrunc);
if (theSession == NULL)
return QTSS_RequestFailed; RTPSessionOutput* theNewOutput = NEW RTPSessionOutput(inParams->inClientSession, theSession, sServerPrefs, sStreamCookieAttr );
theSession->AddOutput(theNewOutput,true);
(void)QTSS_SetValue(inParams->inClientSession, sOutputAttr, 0, &theNewOutput, sizeof(theNewOutput));//设置<span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">sOutputAttr属性</span>
}
else
{ ... 推送端处理 ... }
}

同样,调用DoSessionSetup和FindOrCreateSession,会增加一次对ReflectorSession的引用,+1.

当客户端第二次进入到DoSetup流程时,QTSS_GetValuePtr(inParams->inClientSession, sOutputAttr, 0, (void**)(void*)&theOutput, &theLen)函数已经能够获取到theOutput,直接进入

    else
{ theSession = (*theOutput)->GetReflectorSession();
if (theSession == NULL)
return QTSS_RequestFailed;
}

这样,并不会增加对ReflectorSession的引用,对后面客户端的第N次DoSetup流程调用,都不会增加对ReflectorSession的引用。

当客户端进入DoPlay流程时,由于在DoPlay之前调用的ProcessRTSPRequest函数中

QTSS_Error ProcessRTSPRequest(QTSS_StandardRTSP_Params* inParams)
{
... RTPSessionOutput** theOutput = NULL;
QTSS_Error theErr = QTSS_GetValuePtr(inParams->inClientSession, sOutputAttr, 0, (void**)(void*)&theOutput, &theLen);
if ((theErr != QTSS_NoErr) || (theLen != sizeof(RTPSessionOutput*))) // a broadcaster push session
{ if (*theMethod == qtssPlayMethod || *theMethod == qtssRecordMethod)
return DoPlay(inParams, NULL);
else
return QTSS_RequestFailed;
} switch (*theMethod)
{
case qtssPlayMethod:
return DoPlay(inParams, (*theOutput)->GetReflectorSession());//此时已经赋值ReflectorSession
...
}
return QTSS_NoErr;
}

在DoPlay函数时,inSession参数已经赋值,所以后面就没有再从sSessionMap中增加引用。

如此,在客户端流程中,一共对ReflectorSession引用了+2次,一次是在DoDescribe,一次是在DoSetup.

我们再分别看推送端和客户端离线时,对ReflectorSession的处理:

推送端,在我们之前的博客http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/8065717,已经修改过,也就是,当推送端断开时,会调用到QTSSReflectorModule中的DestroySession函数

QTSS_Error DestroySession(QTSS_ClientSessionClosing_Params* inParams)
{
RTPSessionOutput** theOutput = NULL;
ReflectorOutput* outputPtr = NULL;
ReflectorSession* theSession = NULL;
OSMutexLocker locker (sSessionMap->GetMutex()); UInt32 theLen = sizeof(theSession);
QTSS_Error theErr = QTSS_GetValue(inParams->inClientSession, sClientBroadcastSessionAttr, 0, &theSession, &theLen);
if (theSession != NULL) // it is a broadcaster session
{
ReflectorSession* deletedSession = NULL;
theErr = QTSS_SetValue(inParams->inClientSession, sClientBroadcastSessionAttr, 0, &deletedSession, sizeof(deletedSession)); ...
RemoveOutput(NULL, theSession, killClients);
}
else
{ ... }
}
void RemoveOutput(ReflectorOutput* inOutput, ReflectorSession* inSession, Bool16 killClients)
{
...
if (inSession != NULL)
{
...
OSRef* theSessionRef = inSession->GetRef();
if (theSessionRef != NULL)
{
for (UInt32 x = 0; x < inSession->GetNumStreams(); x++)
{
if (inSession->GetStreamByIndex(x) == NULL)
continue; Assert(theSessionRef->GetRefCount() > 0) //this shouldn't happen.
if (theSessionRef->GetRefCount() > 0)
sSessionMap->Release(theSessionRef); // 一路Track释放一次引用
} if (theSessionRef->GetRefCount() == 0)
{
//当ReflectorSession无引用时,进行Delete
sSessionMap->UnRegister(theSessionRef);
delete inSession;
} }
}
delete inOutput;
}

如果单就推送端而言,上面的方法足够了,因为我们在上面的分析中,得知,DoAnnounce、DoSetup、DoPlay、ProcessRTPData总共对ReflectorSession引用次数就是媒体Track的数目(ReflectorSession->GetNumStreams())。那么如果客户端也同样调用到RemoveOutput中来时,一路客户端是固定的2次引用ReflectorSession,只有当Track数目为2时(常见的音视频同时存在),正好达到收支平衡,如果只有视频进行推送的情况下,一路客户端会造成一次引用的堆积,做过测试的就会发现,每一次播放停止,都会对ReflectorSession的总引用数累积1个。如果有3路或者3路以上Track时,又会造成ReflectorSession被过早收回,当还有客户端在看的情况下,被动的关闭,导致错误的发生,那么我们如何来避免呢?

首先,我们对QTSSReflectorModule的DoDescribe函数进行修改,因为我们发现,当客户端进行DoDescribe创建ReflectorSession时,RTPSession并没有任何属性设置了ReflectorSession的指针,也就是说,客户端如果只获取一下媒体的sdp信息就回去了,ReflectorSession的引用岂不是一直都被白白占用着,如此,我们可以在DoDescribe函数的倒数第二行加入一句

sSessionMap->Release(theSession->GetRef());//减少DoDescribe对ReflectorSession的引用

再来修改RemoveOutput函数

OSRef* theSessionRef = inSession->GetRef();
if (theSessionRef != NULL)
{
if(inOutput != NULL) //如果是客户端的话,减少一次ReflectorSession的引用
{
if (theSessionRef->GetRefCount() > 0)
sSessionMap->Release(theSessionRef);
}
else // 如果是推送端的话,减少Track数目个引用
{
for (UInt32 x = 0; x < inSession->GetNumStreams(); x++)
{
if (inSession->GetStreamByIndex(x) == NULL)
continue; Assert(theSessionRef->GetRefCount() > 0) //this shouldn't happen.
if (theSessionRef->GetRefCount() > 0)
sSessionMap->Release(theSessionRef);
}
} if (theSessionRef->GetRefCount() == 0)
{
sSessionMap->UnRegister(theSessionRef);
delete inSession;
}
}

如此一来,客户端在DoDescribe时不占用ReflectorSession引用数,DoSetup引用数在 RemoveOutput中被释放,推送端释放机制未改变,这样就完美解决了问题。

------------------------------------------------------------
本文转自www.easydarwin.org,更多开源流媒体解决方案,请关注我们的微信:EasyDarwin 

Darwin做直播时对ReflectorSession引用数的控制的更多相关文章

  1. [Z] 计算机类会议期刊根据引用数排名

    一位cornell的教授做的计算机类期刊会议依据Microsoft Research引用数的排名 link:http://www.cs.cornell.edu/andru/csconf.html Th ...

  2. MySQL做练习时总结的一些知识点

    MySQL做练习时总结的一些知识点     0:mysql有三种注释方法 上午插入记录的时候一直没有成功,郁闷不知道为什么.因为是很多条记录一起插入,中间一些不用的数据就用"--" ...

  3. 使用C++做算法时,对内存的管理的办法

    使用C++做算法时,对内存的管理的办法 最近老是在想C++的内存控制机制,查了一些资料所以有点想法,自己记录一下免得以后自己忘了. 1. 需求 在做线性代数的算法时,首要的就实现Matrix这个类.由 ...

  4. 在使用R做数据挖掘时,最常用的数据结构莫过于dataframe了,下面列出几种常见的dataframe的操作方法

    原网址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6bb07f83010152z0.html 在使用R做数据挖掘时,最常用的数据结构莫过于dataframe了,下面列出几种常见的d ...

  5. 此类目的是防治序列化Json字符串时的循环引用问题-------最好解决方案

    http://james.newtonking.com/json/help/index.html using Newtonsoft.Json;using System;using System.Col ...

  6. 做dg时遇到的log_archive_dest、log_archive_dest_1、db_recovery_file_dest之间互相影响

    前提:归档开启.默认不指定归档文件夹. 今晚遇到客户那里设置了闪回区和log_archive_dest.不停库做DG时,无法指定log_archive_dest_n參数,巨坑. .实验了下.结论例如以 ...

  7. 复习做UWP时涉及到的几种加密签名相关

    本人菜鸟一枚,大学里凭兴趣学了一点WP的皮毛,后来又幸运(或者不幸)的进了一家专注于Windows生态的公司做了一段时间的UWP.在博客园写点自己遇到的东西,作为分享,也作为自己的备忘,如果有错误的地 ...

  8. angular中service封装$http做权限时拦截403等状态及获取验证码倒计时、跨域问题解决

    封装$http.做权限时拦截403等状态及获取验证码倒计时: 拦截接口返回状态 var app = angular.module('app'); app.factory('UserIntercepto ...

  9. oracle 在C# 中调用oracle的数据库时,出现引用库和当前客户端不兼容的问题解决方案

    oracle 在C# 中调用oracle的数据库时,出现引用库和当前客户端不兼容的问题解决方案 解决方案 1.直接引用  Oracle.ManagedDataAccess.Client.dll动态库即 ...

随机推荐

  1. AC日记——仙岛求药 openjude 2727

    仙岛求药 思路: bfs: 来,上代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #inc ...

  2. NYOJ 27.水池数目-DFS求连通块

    水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地 ...

  3. Codeforces Gym101522 D.Distribution of Days-算日期 (La Salle-Pui Ching Programming Challenge 培正喇沙編程挑戰賽 2017)

    D.Distribution of Days The Gregorian calendar is internationally the most widely used civil calendar ...

  4. K皇后问题递归解法

      #include<iostream> #include<cmath> #include<ctime> using namespace std; bool che ...

  5. 聚类kmeans算法在yolov3中的应用

    yolov3 kmeans yolov3在做boundingbox预测的时候,用到了anchor boxes.这个anchors的含义即最有可能的object的width,height.事先通过聚类得 ...

  6. codevs 1450 xth 的旅行

     时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题解  查看运行结果     题目描述 Description 毕业了,Xth很高兴,因为他要和他的 ra ...

  7. Java泛型构造函数

    1.概述 我们之前讨论过Java Generics的基础知识.在本文中,我们将了解Java中的通用构造函数. 泛型构造函数是至少需要有一个泛型类型参数的构造函数.我们将看到泛型构造函数并不都是在泛型类 ...

  8. Arc Object开发,概述2

    简介 Esri公司推出的ArcGIS产品是一个非常强大的体系,里面包含ArcGIS Desktop.ArcGIS Server.ArcGIS Engine.ArcSDE.ArcGIS Online等, ...

  9. Oracle Forms Project For Students Free Download

    After getting to much requests for a free Oracle Forms and Reports project for students, I am sharin ...

  10. DB11 TCP数据协议拆包接收主要方法

    北京地标(DB11) 据接收器. /// <summary> /// DB11协议拆包器 /// </summary> public class SplictProtocol ...