获取 UIElement 相对于屏幕原点所占用的矩形区域
原文:获取 UIElement 相对于屏幕原点所占用的矩形区域
<Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="120 0 0 0">
<Grid HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top">
<Rectangle Name="rectangle1" Width="300" Height="200" Fill="Red" />
</Grid>
<TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" Margin="0 10 0 0" />
</StackPanel>
</Grid>
// 演示如何获取 UIElement 相对于屏幕原点所占用的矩形区域
GeneralTransform generalTransform = rectangle1.TransformToVisual(null); // 获取 rectangle1 相对于屏幕的 GeneralTransform
Point point = generalTransform.TransformPoint(new Point(, )); // rectangle1 的原点(左上角顶点)相对于屏幕 0,0 点的位置
Rect rect = new Rect(point, new Size(rectangle1.ActualWidth, rectangle1.ActualHeight)); lblMsg.Text += "红色矩形相对于屏幕原点的位置:" + rect.ToString();
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