[读书笔记]《Android开发艺术探索》第十五章笔记
Android性能优化
Android不可能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存会导致内存溢出,即OOM。
而过多的使用CPU资源,通常是指做大量的耗时任务,会导致手机变的卡顿甚至出现程序无法响应的情况,即ANR。
15.1.1布局优化
1、怎样进行布局优化?
- 首先删除布局中没用的控件和层级
- 其次有选择的使用性能较低的ViewGroup。
- 布局优化的还有一种手段是採用标签、标签、ViewStub。标签主要用于布局重用,标签一般和配合使用,它能够减少减少布局的层级,而ViewStub则提供了按需载入的功能,当须要时才会将ViewStub中的布局载入到内存。提高了程序的初始化效率。
2、标签仅仅支持android:layout_开头的属性,android:id属性例外。
3、ViewStub继承了View。它非常轻量级且宽/高都是0,因此它本身并不參与不论什么的布局和绘制过程。ViewStub的意义在于按需载入所需的布局文件,在实际开发中。有非常多布局文件在正常情况下不会显示,比方网络异常时的界面,这个时候就没有必要在整个界面初始化的时候将其载入起来,通过ViewStub就能够做到在使用的时候再载入,提高了程序初始化的性能。
例如以下所看到的,android:id是ViewStub的id,而android:inflatedId是布局的根元素的id。
<ViewStub android:id="@+id/xxx"
android:inflatedId="@+id/yyy"
android:layout="@layout/zzz"
...
</ViewStub>
须要载入ViewStub中的布局的时候,能够依照例如以下两种方式进行:
((ViewStub)findViewById(R.id.xx)).setVisibility(View.VISIBLE);
或者
View importPanel = ((ViewStub)findViewById(R.id.stub_import)).inflate();
15.1.1绘制优化
绘制优化是指View的onDraw方法要避免运行大量的操作:
- 在onDraw中不要创建新的局部对象。这是由于onDraw方法可能会被频繁调用,这样就会在一瞬间产生大量的暂时对象,这不仅占用了过多的内存并且还会导致系统更加频繁的gc,减少了程序的运行效率。
- onDraw方法中不要指定耗时任务,也不能运行成千上万次的循环操作,View的绘制帧率保证60fps是最佳的。这就要求每帧的绘制时间不超过16ms,尽管程序非常难保证16ms这个时间,可是尽量减少onDraw方法的复杂度总是切实有效的。
15.1.3内存泄漏优化
可能导致内存泄漏的场景非常多,比如静态变量、单例模式、属性动画、AsyncTask、Handler等等
15.1.4响应速度优化和ANR日志分析
- ANR出现的情况:Activity假设5秒内没有响应屏幕触摸事件或者键盘输入事件就会ANR。而BroadcastReceiver假设10s没有运行完操作也会出现ANR。
- 当一个进程发生了ANR之后,系统会在/data/anr文件夹下创建一个文件traces.txt,通过分析这个文件就能定位ANR的原因。
15.1.5ListView和Bitmap优化
- ListView优化:採用ViewHolder并避免在getView方法中运行耗时操作。依据列表的滑动状态来绘制任务的运行效率;能够尝试开启硬件加速期来使ListView的滑动更加流畅。
- Bitmap优化:依据须要对图片进行採样,主要是通过BitmapFactory.Options来依据须要对图片进行採样,採样主要用到了BitmapFactory.Options的inSampleSize參数。
15.1.6线程优化
- 採用线程池,避免程序中存在大量的Thread。线程池能够重用内部的线程,从而避免了线程的创建和销毁所带来的性能开销,同一时候线程池还能有效的控制线程池的最大并发数,避免大量的线程因互相抢占系统资源从而导致堵塞现象的发生。
15.1.7一些性能优化建议
- 避免 创建过多的对象
- 不要过多的使用枚举,枚举占用的内存空间要比整形大
- 常量请用static final来修饰
- 使用一些Android特有的数据结构,比方SparseArray和Pair等。它们都具有更好的性能
- 适当使用软引用和弱引用
- 採用内存缓存和磁盘缓存
- 尽量採用静态内部类,这样能够避免潜在的由于内部类而导致的内存泄漏
15.2内存泄漏分析之MAT工具
MAT是功能强大的内存分析工具,主要有Histograms和Dominator Tree等功能
15.3提高程序的可维护性
- 命名要规范,要能正确地传达出变量或者方法的含义。少用缩写。关于变量的前缀能够參考Android源代码的命名方式,比方私有成员以m开头,静态成员以s开头。常量则所实用大写字母表示,等等。
- 代码的排版上须要留出合理的空白来区分不同的代码块。当中同类变量的声明要放在一起,两类变量之间要留出一行空白作为区分。
- 合理的命名风格,仅在非常关键的代码加入凝视。
[读书笔记]《Android开发艺术探索》第十五章笔记的更多相关文章
- 《Android开发艺术探索》第11章 Android的线程和线程池
第11章 Android的线程和线程池 11.1 主线程和子线程 (1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界 ...
- 《Android开发艺术探索》读书笔记 (13) 第13章 综合技术、第14章 JNI和NDK编程、第15章 Android性能优化
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的set ...
- 《Android开发艺术探索》读书笔记 (9) 第9章 四大组件的工作过程
第9章 四大组件的工作过程 9.1 四大组件的运行状态 (1)四大组件中只有BroadcastReceiver既可以在AndroidManifest文件中注册,也可以在代码中注册,其他三个组件都必须在 ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(十五)--Android性能优化
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(十四)--JNI和NDK编程 No1: 如果<include>制定了这个id属性,同时被包含的布局文件的根元素也制定了id属性,那 ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(十四)--JNI和NDK编程
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(十三)--综合技术 No1: Java JNI--Java Native Interface(java本地接口),它是为了方便java调用C. ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(十三)--综合技术
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(十二)--Bitmap的加载和Cache No1: 使用CrashHandler来获取应用的crash信息 No2: 在Android中单个d ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(十二)--Bitmap的加载和Cache
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(十一)--Android的线程和线程池 No1: 目前比较常用的缓存策略是LruCache和DiskLruCache,LruCache常被用作 ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(十一)--Android的线程和线程池
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(十)--Android的消息机制 No1: 在Android中可以扮演线程角色的有很多,比如AsyncTask.IntentService.H ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(十)--Android的消息机制
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(九)--四大组件 No1: 消息队列MessageQueue的内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构来存储消息列表,因为单链表 ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(九)--四大组件
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(八)--WindowManager No1: 四大组件除了BroadcastReceiver,其他三种组件都必须在AndroidManifes ...
随机推荐
- color-在framwork中添加属性变量
1.今天在修改framwork中的代码的时候,需要把自己在代码中写的一个#ffffff,变成在xml中引用的变量.具体操作方法如下 1)在 frameworks/base/core/res/res/v ...
- Android 使用Wake Lock
为了延长电池的使用寿命,Android设备会在一段时间后使屏幕变暗,然后关闭屏幕显示,最后停止CPU.WakeLock是一个电源管理系统服务功能,应用程序可以使用它来控制设备的电源状态. WakeLo ...
- Font Awesome 图标如何使用
Font Awesome 图标如何使用 一.总结 一句话总结:Font Awesome字体图标非常好用,直接引入font-awesome.css,然后就可以直接使用了,使用的时候是用的i标签. 1.字 ...
- Mysql5.7.19压缩版安装步骤及踩过的坑
安装Mysql5.7.19压缩版 一:下载压缩包 1.从MySQL官网下载MySQL Community Server 5.7.19,此版本为免费版. 2.下载完成之后解压缩,打开之后文件夹如下: ...
- 在线java反编译服务
大家是否遇到过有java class文件,却没有java源码的苦恼.近期findmaven.net提供了在线java反编译服务http://www.findmaven.net/decompile_cn ...
- Android开发之搜芽项目的图片载入问题(使用Volley进行网络图片载入)
搜芽的移动开发这几天进度相对来说很的快. 可是美中不足的就是网络图片的载入问题. 我有两套方案: 1)沿用迅雷动漫的图片载入.迅雷动漫也是用的一个开源的库.可是不知道是我使用出了问题还是真的是它的问题 ...
- Spring Profiles example--转载
原文地址:http://www.mkyong.com/spring/spring-profiles-example/ Spring @Profile allow developers to regis ...
- 关于VUE的安装和一些简单属性
安装vue 安装前初始化package.json 主要用来描述自己的项目,记录安装过得文件有哪些,在当前文件夹下生产json 安装vue --save(-S)代表项目依赖 --save-dev(-D) ...
- JS实现穿墙效果(判断鼠标划入划出的方向)
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- .netcore下的微服务、容器、运维、自动化发布
原文:.netcore下的微服务.容器.运维.自动化发布 微服务 1.1 基本概念 1.1.1 什么是微服务? 微服务架构是SOA思想某一种具体实现.是一种将单应用程序作为一套小型 ...