//

//  ViewController.m

//  CoreImageOfDong

//

//  Created by Dong on 15/6/30.

//  Copyright (c) 2015年 xindong. All rights reserved.

//

#import "ViewController.h"

#import <GLKit/GLKit.h>
// 须要导入此库

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,
strong)
GLKView *glkView;
//渲染用的buffer视图(类似流媒体,实时改变)

@property (nonatomic, strong) CIFilter *filter;

@property (nonatomic, strong) CIImage *ciImage;

@property (nonatomic, strong) CIContext *ciContext;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

UIImage *showImage = [UIImage imageNamed:@"demo1.jpg"];

CGRect rect = CGRectMake(0, 0, showImage.size.width, showImage.size.height);

// 获取OpenGLES渲染的上下文

EAGLContext *eagContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];

// 创建出渲染的buffer

self.glkView = [[GLKView alloc] initWithFrame:rect context:eagContext];

[self.glkView bindDrawable];
// 绑定绘制,否则刚開始会黑屏

[self.view addSubview:self.glkView];

// 创建出CoreImage用的上下文

self.ciContext = [CIContext contextWithEAGLContext:eagContext options:@{kCIContextWorkingColorSpace : [NSNull null]}];

// CoreImage相关设置

self.ciImage = [[CIImage alloc] initWithImage:showImage];

self.filter = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone"];

[self.filter setValue:self.ciImage forKey:kCIInputImageKey];

[self.filter setValue:@(0) forKey:kCIInputIntensityKey];

// 開始渲染

[self.ciContext drawImage:[self.filter valueForKey:kCIOutputImageKey] inRect:CGRectMake(0, 0, self.glkView.drawableWidth, self.glkView.drawableHeight) fromRect:[self.ciImage
extent]];

[self.glkView display];

//
动态渲染

UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 500, 200, 10)];

slider.minimumValue = 0.f;

slider.maximumValue = 10.f;

[slider addTarget:self action:@selector(changeColorValue:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

[self.view addSubview:slider];

}

- (void)changeColorValue:(UISlider *)slider

{

[self.filter setValue:self.ciImage forKey:kCIInputImageKey];

[self.filter setValue:@(slider.value) forKey:kCIInputIntensityKey];

// 開始渲染

[self.ciContext drawImage:[self.filter valueForKey:kCIOutputImageKey] inRect:CGRectMake(0, 0, self.glkView.drawableWidth, self.glkView.drawableHeight) fromRect:[self.ciImage
extent]];

[self.glkView display];

}

iOS CoreImage图片处理动态渲染(滤镜)的更多相关文章

  1. 从iOS的图片圆角想到渲染

    圆角是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是一个需要重点讨论的话题. 大家常见的圆角代码x.layer.cornerRadius = ...

  2. ios 开发视图界面动态渲染

    #import "MyView.h" IB_DESIGNABLE @interface MyView () @property (nonatomic, strong) IBInsp ...

  3. iOS给图片添加滤镜&使用openGLES动态渲染图片

    给图片增加滤镜有这两种方式: CoreImage / openGLES 下面先说明如何使用CoreImage给图片添加滤镜, 主要为以下步骤: #1.导入CIImage格式的原始图片 #2.创建CIF ...

  4. iOS CoreImage之滤镜简单使用

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11605.html 老骥伏枥,志在千里 前记 最近一直在研究图像处理方面,既上一篇iOS Quart2D绘图之UIImage ...

  5. [翻译] CRPixellatedView-用CIPixellate滤镜动态渲染UIView

    CRPixellatedView-用CIPixellate滤镜动态渲染UIView https://github.com/chroman/CRPixellatedView 本人测试的效果: Usage ...

  6. iOS开发中的错误整理,启动图片设置了没有效果;单独创建xib需要注意的事项;图片取消系统渲染的快捷方式

    一.启动图片设置了没有效果 解决方案:缓存啊!卸了程序重新安装吧!!!!! 二.单独创建xib需要注意的事项 三.图片取消系统渲染的快捷方式

  7. iOS 静态库和动态库的区别&静态库的生成

    linux中静态库和动态库的区别 一.不同 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 1. 静态函数库 这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函 ...

  8. iOS 事件处理机制与图像渲染过程(转)

    iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 ...

  9. iOS 事件处理机制与图像渲染过程

    Peter在开发公众号功能时触发了一个bug,导致群发错误.对此我们深表歉意,并果断开除了Peter.以下交回给正文时间: iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS ...

随机推荐

  1. 由于管理员设置的策略,该磁盘处于脱机状态"解决办法

    .运行:cmd .输入:DISKPART.exe .DISKPART> san .DISKPART> san policy=onlineall .DISKPART>list disk ...

  2. JAVA 常用集合接口List、Set、Map总结

    java中频繁使用List.Set.Map接口,将其总结如下 它们的继承与实现关系如下: Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└ ...

  3. readonly and const variable

    共同点:都是常量: 不同点:const的值必须在编译前确定,通常在声明的同时赋值:而readonly可在运行时确定:

  4. Django mysql 改用pymysql 驱动

    DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', #数据库引擎 'NAME': 'test', #数据库名 'USER' ...

  5. ubuntu16.04下编译安装OpenCV

    一: 预先配置 为使OpenCV的安装在编译时更完备,预先安装好所有的开发平台: 二:编译OpenCV 在OpenCV官网下载UNIX的源码包: 安装一下软件: sudo apt-get instal ...

  6. javaee的toString的用法

    toString方法返回该对象的字符串表示,如果不用toString则返回的是地址 package Xuexi; public class Person { private String name; ...

  7. javase 继承练习

    package xuexi; 父级 public class Fu { int num=0; public void eat() { System.out.println("父亲在吃饭&qu ...

  8. JavaScript 三要素

    一个完整的JavaScript 实现由3部分组成: ECMACcript ECMAScript 规定了这门语言的下列组成部分: 语法 类型 语句 关键字.保留字 操作符 对象为什么要使用DOM?   ...

  9. Codeforces 787A The Monster( 拓展欧几里德 )

    链接:传送门 题意:ok 题意略 思路:将问题转化成求 b + a * x = d + c * y,简单拓欧,但是需要注意的是 x >= 0 且 y >= 0 /************* ...

  10. 【SPOJ 104】HIGH - Highways (高斯消元)

    题目描述 In some countries building highways takes a lot of time- Maybe that's because there are many po ...