FMX有两种消息处理的实现方式,一种是用TMessageManager来实现自定义的消息,另外一种象TEdit中的实现,直接声明消息方法(firemonkey messaging)
看FMX代码,发现有两种消息处理的实现方式,一种是用TMessageManager来实现自定义的消息,另外一种象TEdit中的实现,直接声明消息方法。
function SubscribeToMessage(const AMessageClass: TClass; const AListener: TMessageListener): Integer; overload;
http://blog.sina.com.cn/s/blog_44fa172f0102wfwl.html
firemonkey messaging
https://github.com/malcolmgroves/firemonkeymessaging
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