Cocos2d-x 多点触摸
多点触摸的实现步骤与单点触摸类似,setTouchEnabled(true)开启触摸功能,注冊触摸事件,重载多点触摸函数:ccTouchesBegan(開始)、ccTouchesMoved(移动)、ccTouchesEnded(结束)、ccTouchesCancelled(系统中断取消触摸事件),每一个多点触摸函数都能够通过遍历整个CCSet来获得全部的触点。
程序代码:
头文件增加触摸重载函数:
virtual void registerWithTouchDispatcher(void);
virtual void ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesMoved(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesCancelled(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
cpp文件增加:
setTouchEnabled(true);
定义实现这些函数:
void HelloWorld::registerWithTouchDispatcher()
{
CCDirector *pdir = CCDirector::sharedDirector();
pdir->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this, 0);
}
void HelloWorld::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
CCSetIterator iter = pTouches->begin();
for (; iter != pTouches->end(); iter++)
{
CCTouch* pTouch = (CCTouch*)(*iter); CCPoint location = pTouch->getLocation();
CCLOG("ccTouchesBegan x: %f, y: %f", location.x, location.y); }
} void HelloWorld::ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
CCSetIterator iter = pTouches->begin();
for (; iter != pTouches->end(); iter++)
{
CCTouch* pTouch = (CCTouch*)(*iter); CCPoint location = pTouch->getLocation();
CCLOG("ccTouchesEnded x: %f, y: %f", location.x, location.y); }
}
void HelloWorld::ccTouchesMoved(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
CCSetIterator iter = pTouches->begin();
for (; iter != pTouches->end(); iter++)
{
CCTouch* pTouch = (CCTouch*)(*iter); CCPoint location = pTouch->getLocation();
CCLOG("ccTouchesMoved x: %f, y: %f", location.x, location.y); }
}
void HelloWorld::ccTouchesCancelled(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent)
{
CCSetIterator iter = pTouches->begin();
for (; iter != pTouches->end(); iter++)
{
CCTouch* pTouch = (CCTouch*)(*iter); CCPoint location = pTouch->getLocation();
CCLOG("x: %f, y: %f", location.x, location.y); }
}
Cocos2d-x 多点触摸的更多相关文章
- 5.触摸touch,单点触摸,多点触摸,触摸优先和触摸事件的吞噬
1 触摸 Coco2dx默认仅仅有CCLayer及其派生类才有触摸的功能. 2 单点触摸 打开触摸开关和触摸方式 setTouchEnabled(true); setTouchMode(kCCT ...
- 多点触摸(MT)协议(翻译)
参考: http://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt 转自:http://www.arm9home.ne ...
- 移动web开发,12个触摸及多点触摸事件常用Js插件
如今移动互联网已经占据了主流地位,越来越多的开发者开始从桌面转向移动平台.与桌面开发不同的是,在移动领域中,不同的操作系统.大量不同屏幕尺寸的移动设备.触摸手势操作等,这都给开发者带来了一定的难度和挑 ...
- 毫无保留开源我写的:IOS Android Ipad 多点触摸通用js 库
毫无保留开源我写的:IOS Android Ipad 多点触摸通用js 库 在线演示地址: http://m.yunxunmi.com/ 支持 IOS Android Ipad 等不同操作系统的手持或 ...
- 多点触摸画板(MultiTouchCanvas)
这是个简单的支持多点触摸的画板控件, 绘制功能基于WPF InkCanvas,也是我drawTool系列文章的开篇. 阅读该文章后可能产生一些问题: 1. 如果对生成的笔迹对象进行控制 如果要对生成的 ...
- Android 中多点触摸协议
http://blog.csdn.net/zuosifengli/article/details/7398661 Android 中多点触摸协议: 参考: http://www.kernel.org/ ...
- Android 手势滑动,多点触摸放大缩小图片
效果展示: 基本思路: <1>首先写一个图片控制类ImageControl,实现对图片控制的的基本操作,我们的图片控制类ImageControl是继承自ImageView自定义的视图: & ...
- ios开发——实用技术篇Swift篇&多点触摸与手势识别
多点触摸与手势识别 //点击事件 var atap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapDo:") self.vi ...
- WPF中的多点触摸事件
UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么: 一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应 ...
随机推荐
- js+ canvas 实现人物走动
在网上看了一篇管道工玛利亚走动的图片,感觉人物走动的太生涩了,就写了一下代码改动一下: js 代码: //定义数组图片集合 var marios = new Array("image/QQ截 ...
- Spork: Pig on Spark实现分析
介绍 Spork是Pig on Spark的highly experimental版本号,依赖的版本号也比較久,如之前文章里所说.眼下我把Spork维护在自己的github上:flare-spork. ...
- 【cocos2d-js官方文档】二十、moduleConfig.json
概述 该配置文件相当于v2版本号中的jsloader.js. 改造的目的是为了使得配置纯粹化,同一时候也能比較好的支持cocos-console.cocos-utils甚至是用户自己定义脚本工具. 字 ...
- CGContext含义
代码 含义 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 CGContextMoveToPoint 开始画线 CGContex ...
- UESTC--1264--人民币的构造(数学规律)
人民币的构造 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65535KB 64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status D ...
- 杂项-Java:Spring Cloud
ylbtech-杂项-Java:Spring Cloud Spring Cloud是一系列框架的有序集合.它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册. ...
- redis简单的事务
Redis与 mysql事务的对比 占位 Mysql Redis 开启 start transaction muitl 语句 普通sql 普通命令 失败 rollback 回滚 discard 取消 ...
- 实现两个jQuery的API(addClass、text)
目的 给所有的div添加一个叫“red”的class,为方便看到代码的效果,设置如下css,在设置“red”成功时,文本会变红 .red{ color:red; } 将所有的div中的textCont ...
- 读书笔记之《HTML5 与 CSS3 基础教程》
1· 读前预期 考虑到对于 Web 开发零基础,凡涉足一件未知的任务,最好先理清任务的逻辑结构,然后有目的地逐步学习.为实现我们的需求和设计,必须要学习前端.后端.服务器等一系列暂时陌生的知识,在此, ...
- BAT三家互联网公司哪家更注重用户体验?
这几天百度的用户体验又成了设计圈关注的对象,李彦宏好不容易刷出来的好感度一下子被打入了冰点,通过此次事件,不难看出现在的互联网用户对于产品的体验要求越来越高,作为一名美图秀秀级别选手,很难领悟“好设计 ...