Android之自定义控件深入
本文主要讲述两个知识点:popwindow的使用和通过继承View实现一个自定义控件,实现点击,手动按钮的效果.
popwindow的使用
//定义 popupWindow
popWin = new PopupWindow(MainActivity.this);
popWin.setWidth(input.getWidth()); //设置宽度
popWin.setHeight(200); //设置popWin 高度
popWin.setContentView(listView); //为popWindow填充内容
popWin.setOutsideTouchable(true); // 点击popWin 以处的区域,自动关闭 popWin
popWin.showAsDropDown(input, 0, 0);//设置 弹出窗口,显示的位置
自定义控件实现开关拖动按钮
第一步:实现自定义控件要继承view
public class MyToggleButton extends View implements OnClickListener{
第二步:写构造函数并初始化
/**
* 在代码里面创建对象的时候,使用此构造方法
*/
public MyToggleButton(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
/**
* 在布局文件中声名的view,创建时由系统自动调用。
* @param context 上下文对象
* @param attrs 属性集
*/
public MyToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initView();
}
/**
* 初始化
*/
private void initView() {
//初始化图片
backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background);
slideBtn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button);
//初始化 画笔
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true); // 打开抗矩齿
//添加onclick事件监听
setOnClickListener(this);
}
第三步:重写方法
/*
* view 对象显示的屏幕上,有几个重要步骤:
* 1、构造方法 创建 对象。
* 2、测量view的大小。 onMeasure(int,int);
* 3、确定view的位置 ,view自身有一些建议权,决定权在 父view手中。 onLayout();
* 4、绘制 view 的内容 。 onDraw(Canvas)
*/
@Override
/**
* 测量尺寸时的回调方法
*/
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
/**
* 设置当前view的大小
* width :view的宽度
* height :view的高度 (单位:像素)
*/
setMeasuredDimension(backgroundBitmap.getWidth(),backgroundBitmap.getHeight());
}
//确定位置的时候调用此方法
//自定义view的时候,作用不大
// @Override
// protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
// int bottom) {
// super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
// }
/**
* 当前开关的状态
* true 为开
*/
private boolean currState = false;
@Override
/**
* 绘制当前view的内容
*/
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// super.onDraw(canvas);
// 绘制 背景
/*
* backgroundBitmap 要绘制的图片
* left 图片的左边届
* top 图片的上边届
* paint 绘制图片要使用的画笔
*/
canvas.drawBitmap(backgroundBitmap, 0, 0, paint);
//绘制 可滑动的按钮
canvas.drawBitmap(slideBtn, slideBtn_left, 0, paint);
}
第四步:监听点击与拖动事件
/**
* 判断是否发生拖动,
* 如果拖动了,就不再响应 onclick 事件
*
*/
private boolean isDrag = false;
@Override
/**
* onclick 事件在View.onTouchEvent 中被解析。
* 系统对onclick 事件的解析,过于简陋,只要有down 事件 up 事件,系统即认为 发生了click 事件
*
*/
public void onClick(View v) {
/*
* 如果没有拖动,才执行改变状态的动作
*/
if(!isDrag){
currState = !currState;
flushState();
}
}
/**
* down 事件时的x值
*/
private int firstX;
/**
* touch 事件的上一个x值
*/
private int lastX;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
super.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
firstX = lastX =(int) event.getX();
isDrag = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//判断是否发生拖动
if(Math.abs(event.getX()-firstX)>5){
isDrag = true;
}
//计算 手指在屏幕上移动的距离
int dis = (int) (event.getX() - lastX);
//将本次的位置 设置给lastX
lastX = (int) event.getX();
//根据手指移动的距离,改变slideBtn_left 的值
slideBtn_left = slideBtn_left+dis;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//在发生拖动的情况下,根据最后的位置,判断当前开关的状态
if (isDrag) {
int maxLeft = backgroundBitmap.getWidth() - slideBtn.getWidth(); // slideBtn
// 左边届最大值
/*
* 根据 slideBtn_left 判断,当前应是什么状态
*/
if (slideBtn_left > maxLeft / 2) { // 此时应为 打开的状态
currState = true;
} else {
currState = false;
}
flushState();
}
break;
}
flushView();
return true;
}
第五步:刷新当前状态
/**
* 刷新当前状态
*/
private void flushState() {
if(currState){
slideBtn_left = backgroundBitmap.getWidth()-slideBtn.getWidth();
}else{
slideBtn_left = 0;
}
flushView();
}
/**
* 刷新当前视力
*/
private void flushView() {
/*
* 对 slideBtn_left 的值进行判断 ,确保其在合理的位置 即 0<=slideBtn_left <= maxLeft
*
*/
int maxLeft = backgroundBitmap.getWidth()-slideBtn.getWidth(); // slideBtn 左边届最大值
//确保 slideBtn_left >= 0
slideBtn_left = (slideBtn_left>0)?slideBtn_left:0;
//确保 slideBtn_left <=maxLeft
slideBtn_left = (slideBtn_left<maxLeft)?slideBtn_left:maxLeft;
/*
* 刷新当前视图 导致 执行onDraw执行
*/
invalidate();
}
第六步:在layout中添加全类名使用
<com.zj.switchbutton.MyTrouggleButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
运行效果
Android之自定义控件深入的更多相关文章
- Android中自定义控件TextSize属性问题
本文主要说明一个自定义控件添加TextSize属性的坑,刚刚从坑里面爬出来,写个随笔,记录一下: *************************************************** ...
- Android笔记--自定义控件仿遥控器的圆形上下左右OK圆盘按钮
原文:Android笔记--自定义控件仿遥控器的圆形上下左右OK圆盘按钮 上面就是几张预览图!代码在最底下 主要就两个步骤,画图.监听点击 1.整个控件基本上是一步步画出来的,重写onDraw方法开始 ...
- android创建自定义控件
新建一个布局title.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xm ...
- 【转】Android中自定义控件的步骤
原文网址:http://blog.csdn.net/lianchen/article/details/48038969 Android开发中难免遇到需要自定义控件的需求,有些是产品的要求在Androi ...
- 程序媛也话Android 之 自定义控件(垂直方向滑动条)
Android里已经有足够多的控件供开发者使用,但有时候我们还是会想要一些不一样的东西,比如一些UI特效,比如一些3D动画,今天就讲讲比较basic的东西:自定义控件. 1.效果图 如果项目里需要一个 ...
- 《转载-两篇很好的文章整合》Android中自定义控件
两篇很好的文章,有相互借鉴的地方,整合到一起收藏 分别转载自:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/7829721 http://www.cnblogs ...
- Android之自定义控件
开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理 2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性 4. 绘制控件 5. 响应用户消息 6 .自定义回调函数 一.Vie ...
- Android中自定义控件,三个构造函数
自定义控件时,最好抽象得彻底,并且编写需严谨,因为可能程序中多处都会引用到它,或者提供给团队中的其他人使用. 其一般步骤为: 1.创建控件的类文件,定义其功能逻辑.一般继承自现有控件或者View 2. ...
- Android学习——自定义控件(二)
这篇文章来介绍自定义组合控件,自定义组合控件的应用场景很多,比如当你的UI如下时: 倘若不使用组合控件,则需要在XML文件中声明4个TextView和4个EditText,而使用了组合控件,则只需要四 ...
随机推荐
- DLUTOJ #1306 Segment Tree?
Description 有一个N个整数的序列(每个数的初值为0).每个数都是整数.你有M次操作.操作有两种类型: ——Add Di Xi 从第一个数开始每隔Di 个位置增加Xi ——Query L ...
- uva 10723 Cyborg Genes(LCS变形)
题目:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=107450#problem/C 题意:输入两个字符串,找一个最短的串,使得输入的两个 ...
- python学习易错点1
1.>>> d = {'x': 'A', 'y': 'B', 'z': 'C' } >>> for k, v in d.iteritems(): ... print ...
- tp框架表单验证
之前的表单验证都是用js写的,这里也可以使用tp框架的验证.但是两者比较而言还是js验证比较好,因为tp框架验证会运行后台代码,这样运行速度和效率就会下降. 自动验证是ThinkPHP模型层提供的一种 ...
- tomcat Host及Context 配置
参考资料: 一.Host配置 对一个Tomcat,可以配置多台虚拟主机.简单地说,就是让一台服务器可以对应多个主机名.这在Tomcat中称之为Host.要求每个Host的Name必须唯一. 配置方法: ...
- 深入分析Java Web中的中文编码问题
要对Java Web项目进行编码原因: 1.在计算机中存储信息的最小单位是1个字节,即8个bit,所以能表示的字符范围是0~255个. 2.电脑需要表示的符号太多.无法用1个字节完全表示. 要解决这个 ...
- LINUX渗透与提权总结
本文为Linux渗透与提权技巧总结篇,旨在收集各种Linux渗透技巧与提权版本,方便各位同学在日后的渗透测试中能够事半功倍. Linux 系统下的一些常见路径: 001 /etc/passwd 002 ...
- Linux下/proc目录简介
文章转载至:http://blog.csdn.net/zdwzzu2006/article/details/7747977 1. /proc目录Linux 内核提供了一种通过 /proc 文件系统,在 ...
- ios学习之UIViewControl生命周期
提到UIViewcontrol,每个人都不会陌生吧!平时实际开发中,每天的实际开发应该都少不了它.学过android的各位亲,也对生命周期这四个 字并不陌生,无论是activity,还是service ...
- windows下安装redis以及简单的事例
1.安装服务端下载地址:http://code.google.com/p/servicestack/wiki/RedisWindowsDownload我下载了一个 redis-2.0.0服务器包,解压 ...