vector<int> first;//Size()==2
first.push_back();
first.push_back();
//first.insert(2); vector<int>second;//Size()==3 + assign??
second.push_back();
second.push_back();
second.push_back();
vector<int>::iterator it = first.begin();
//second.assign(it,first.end());
second.insert(second.end(),first.begin(),first.end()); printf("first.size=%d\n", first.size());
printf("second.size=%d\n", second.size());
for (it = second.begin(); it != second.end(); it++)
printf("second[]=%d\n", *it);

second 要插入first的内容,太长了。好麻烦。怎么就没有直接 push_back(vector) 的 重构函数呢??

emplace 是C++11 里的 ,感觉跟这个 insert用法是一样的啊。

assign 是完全替换的意思。 直接用 operator = 难道不就OK了么?

reserve是修改vector目前数组 的大小。配套的是capacity()方法。获取数组的大小。

resize是修改vector 内容的。配套的是size()方法。获取数据的个数。 size() <= capacity();

--------------

真想把 www.cplusplus.com 这个网站给抓下来,然后自己做一个站点。

它没有评论;有些示例 非常不好。

补充 vector 进行iterator 且 erase删除元素的注意事项

==============================

【1】 首先,了解vector是数组,删除元素 会把后面的元素前移。

for( iterator it =XX.begin();it!=XX.end();it++){...}

【2】这里的it++ 只是 从前一个数组元素 移动到后一个数组元素,一般都是比较连续的地址,跟 vector<>里面的元素大小有关。

【3】而且for循环中 it!=XX.end() 这个条件 是一个坑,因为 它 不是实时的,当元素删除后,XX.end() 的值(地址) 应该会变动,但是for循环中 不会。所以 for循环 中间的条件 最好 在 for循环内 代码区域 进行判断,则是实时的【我的描述能力实在有限,只能这么说了】。

【4】可以使用 reverse_iterator 配合 erase 进行删除就安全一点

下面给一个例子:

#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std; void iteratorVector(vector <int>&vInts){
int i = ;
for (vector<int>::iterator it = vInts.begin(); it != vInts.end(); it++){
printf("\t[%d] => %d\n", i++, *it);
}
printf("===== End Iterator Vector ====\n");
} void test_erase(vector<int>&vInts, int nId)
{
for (vector<int>::iterator it = vInts.begin(); it != vInts.end(); it++){
if (*it == nId){
it = vInts.erase(it);
return;
}
}
} void test_reverse_iterator_vector(vector<int> & vInts)
{
    //这里的 rbegin 应该 和 iterator 的end() 类似;
//这里的 rend 应该 和 iterator 的 begin() 类似;
for (vector<int>::reverse_iterator it = vInts.rbegin(); it != vInts.rend(); it++){
        test_erase(vInts, *it);
iteratorVector(vInts);
}
    return;
//==== 等效代码 ====
for (vector<int>::iterator it = vInts.end();;){
if (it == vInts.begin())break;
it--;
test_erase(vInts, *it);
iteratorVector(vInts);
}
}

int main()
{
vector<int> playingUserID;
playingUserID.push_back();
playingUserID.push_back();
playingUserID.push_back();
playingUserID.push_back();
playingUserID.push_back(); iteratorVector(playingUserID);
test_reverse_iterator_vector(playingUserID); }
/*
运行结果:符合预期
-------------- test_vector_rbegin_with_erase.obj
[0] => 1
[1] => 2
[2] => 3
[3] => 4
[4] => 5
===== End Iterator Vector ====
[0] => 1
[1] => 2
[2] => 3
[3] => 4
===== End Iterator Vector ====
[0] => 1
[1] => 2
[2] => 3
===== End Iterator Vector ====
[0] => 1
[1] => 2
===== End Iterator Vector ====
[0] => 1
===== End Iterator Vector ====
===== End Iterator Vector ==== */

【5】如果要结合 iterator 与erase进行删除,那么要这么写代码:

void test_iterator_vector(vector<int> & vInts)
{
for (vector<int>::iterator it = vInts.begin(); ; ){
if (it == vInts.end())break; test_erase(vInts, *it); iteratorVector(vInts);
}
}
/*
[0] => 1
[1] => 2
[2] => 3
[3] => 4
[4] => 5
===== End Iterator Vector ====
[0] => 2
[1] => 3
[2] => 4
[3] => 5
===== End Iterator Vector ====
[0] => 3
[1] => 4
[2] => 5
===== End Iterator Vector ====
[0] => 4
[1] => 5
===== End Iterator Vector ====
[0] => 5
===== End Iterator Vector ====
===== End Iterator Vector ====
*/

这里没有了 it ++  ,因为 erase删除后,后面的元素 前移,那么 it 刚才所指向的地址 ,现在 就是后一个元素了,刚好用到,就不需要 it ++ -- 了。

顺便说下: it=vInts.erase(it); 这样 也是OK 的!!!!!

【6】 最后要说的就是 STL 中的vector 以及其他容器 都是 非线程安全的,使用 iterator 迭代器 ,和 插入元素 不进行 加锁控制,会导致严重的问题。

所以最好 自己 写一个 继承了 Mutex 功能的类的容器,使用stl 也就是这点风险了。

vector的 emplace 和 insert 以及使用vector进行iterator遍历 且 erase的时候注意事项的更多相关文章

  1. vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back、erase、clear、insert

    vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷):空间分配.push_back vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 v ...

  2. STL—— 容器(vector)数据插入insert()方法 的返回值

    vector 容器下的 insert() 方法拥有返回值,由于insert() 方法拥有4种重载函数,他的返回值不尽相同. 第一种,插入单个元素后的返回值: 1 #include <iostre ...

  3. emplace与insert的区别(C++11)

    转自时习之 C++11中大部分的容器对于添加元素除了传统的 insert 或者 pusb_back/push_front 之外都提供一个新的函数叫做 emplace. 比如如果你想要向 std::ve ...

  4. 用vector容器代替数组 ——使用数组初始化vector对象

    在C++中,我们不能用数组直接初始化另一数组,而只能创建新的数组,然后显式的把原数组的元素逐个复制给新的数组. 按照C语言中的做法: const size_t arry_size=6; int int ...

  5. 【转】vector中erase()的使用注意事项

    vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素 vector::erase()方法有两种重载形式 如下: iterator erase(   iterator _Whe ...

  6. C++中标准容器Vector,元素操作.insert()小结

    insert() 函数有以下三种用法: iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );  //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指 ...

  7. C++中使用vector.erase()需要注意的事项

    本人菜鸟一枚.. 今天在用vector.erase()的时候,发现总是不能把应该erase掉的东西erase干净. 举个栗子: vector<int> num_vec; num_vec.p ...

  8. 18. Word Ladder && Word Ladder II

    Word Ladder Given two words (start and end), and a dictionary, find the length of shortest transform ...

  9. 【JAVA、C++】LeetCode 018 4Sum

    Given an array S of n integers, are there elements a, b, c, and d in S such that a + b + c + d = tar ...

随机推荐

  1. Java集合类之ArrayList

    学习Java的集合类 (1)成员变量以及初始化 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object[ ...

  2. 問題排查:System.BadImageFormatException: 未能加载文件或程序集“System.ServiceModel

    錯誤訊息如下: System.BadImageFormatException: 未能加载文件或程序集“System.ServiceModel, Version=3.0.0.0, Culture=neu ...

  3. 使用commons-logging和log4j记录日志

    一,为什么要使用commons-logging+log4j? commons-logging和log4j都是Apache下的开源项目.commons-logging的目的是为“所有的Java日志实现” ...

  4. Verilog之串口(UART)通信

    0:起始位,低电平:1~8:数据位:9:校验位,高电平:10:停止位,高电平. 波特率 “9600bps”表示每秒可以传输9600位. 波特率定时计数器由时钟频率除以波特率. 采集1~8位,忽略0.9 ...

  5. RNN and LSTM saliency Predection Scene Label

    http://handong1587.github.io/deep_learning/2015/10/09/rnn-and-lstm.html  //RNN and LSTM http://hando ...

  6. [转载]PHP 5.6 on CentOS/RHEL 7.0 and 6.6 via Yum

    https://webtatic.com/packages/php56/ PHP 5.6.5 has been released on PHP.net on 22nd January 2014, an ...

  7. Lucene.Net+盘古分词器(详细介绍)(转)

    出处:http://www.cnblogs.com/magicchaiy/archive/2013/06/07/LuceneNet%E7%9B%98%E5%8F%A4%E5%88%86%E8%AF%8 ...

  8. 10. Software, Software Engineering, water fall (瀑布模型),Code Complete等名词的来源

    ①.Software-软件”一词是20世纪60年代才出现的,软件Software——1958年由贝尔实验室的著名统计学家John Tukey 提出软件与硬件一起构成完整的计算机系统,它们是相互依存,缺 ...

  9. The vboxdrv kernel module is not loaded

    背景: 在没有关虚拟机的情况下, 直接关了电脑, 我的电脑系统是Centos 6 错误的提示: 在终端执行virtualbox -v 时提示 The vboxdrv kernel module is ...

  10. 理解POCO

    理解POCO(Plain Old CLR Object)先要理解POJO. 1.什么是POJO? POJO的名称有多种,pure old java object .plain ordinary jav ...