Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
* thread.
*
* @result
* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
* the main thread before main() is called.
*/
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法

//  后台执行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, ), ^{
// something
}); // 主线程执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
}); // 一次性执行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
}); // 延迟2秒执行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
}); // 自定义dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
   // your code
});
dispatch_release(urls_queue); // 合并汇总结果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 汇总结果
});

一个应用的例子:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
NSError * error;
NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
});
} else {
NSLog(@"error when download:%@", error);
}
}); ////////////////////////////////////////////////////////////

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2


#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0


#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)


#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN

以上是dispatch的第一个参数的一些优先级。0是默认值,-2是低优先级,基本不会干扰到主线程的运行,可以用来做更新检测


GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask; // AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
} - (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
} - (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}

IOS中的多核并发编程GCD的更多相关文章

  1. 使用C#和.NET 4编写的并行应用程序“多核并发编程的规则”

    “多核并发编程的规则” 规则的描述如下 1.      并发编程的思想—这条规则就是要谨记并发编程思想进行设计,就像前边章节所提交的. 2.      面向抽象编程-你可以利用.NET4中的TPL提供 ...

  2. IOS并发编程GCD

    iOS有三种多线程编程的技术 (一)NSThread  (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次 ...

  3. IOS中的多线程之GCD

    在ios中,使用多线程有三种方式,分别是:NSThread.NSOperation和NSOperationQueue.GCD,在本节,主要讲解一下CDD的使用. GCD(Grand Central D ...

  4. iOS中的多线程NSThread/GCD/NSOperation & NSOperationQueue

    iOS多线程有四套多线程方案: Pthreads NSThread GCD NSOperation & NSOperationQueue 接下来我来一个一个介绍他们 Pthreads 在类Un ...

  5. 实现iOS中的链式编程

    谈到链式编程,那Masonry几乎就是最经典的代表.如: make.top.equalTo(self.view).offset() 像这样top.equalTo(self.view).offset(6 ...

  6. OC中并发编程的相关API和面临的挑战

    OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1) 小引 http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文 ...

  7. 【转】Objective-C并发编程:API和挑战

    并发指的是在同一时间运行多个任务.在单核CPU的情况下,它通过分时的方式实现,如果有多个CPU可用,则是真正意义上的多个任务“并行”执行了. OS X和iOS提供了多个API支持并发编程.每个API都 ...

  8. 我为什么喜欢用C#来做并发编程

    (此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:就语言和运行时层面,C#做并发编程一点都不弱,缺的是生态和社区. 硅谷才女朱赟(我的家 ...

  9. Linux多核并行编程关键技术

    多核并行编程的背景 在摩尔定律失效之前,提升处理器性能通过主频提升.硬件超线程等技术就能满足应用需要.随着主频提升慢慢接近撞上光速这道墙,摩尔定律开始逐渐失效,多核集成为处理器性能提升的主流手段.现在 ...

随机推荐

  1. 解决 ERROR: JDWP Transport dt_socket failed to initialize, TRANSPORT_INIT(510)异常

    ERROR: JDWP Transport dt_socket failed to initialize, TRANSPORT_INIT(510) 解决方案: 在java_opts="-Xd ...

  2. Hadoop入门进阶课程4--HDFS原理及操作

    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博主为石山园,博客地址为 http://www.cnblogs.com/shishanyuan  ...

  3. Android 学习笔记之数据存储SharePreferenced+File

    学习内容: Android的数据存储.... 1.使用SharedPreferences来保存和读取数据... 2.使用File中的I/O来完成对数据的存储和读取...   一个应用程序,经常需要与用 ...

  4. mysql获取插入时自增ID值的方法

    1.  LAST_INSERT_ID: LAST_INSERT_ID 是与table无关的,如果向表a插入数据后,再向表b插入数据,LAST_INSERT_ID会改变. LAST_INSERT_ID是 ...

  5. 软件工程---阅读《构建之法》P384~391

    -阅读<构建之法>P384~391后,我充分认识到软件工程师的职业道德的重要性,具体有: 原则1:公众 原则2:客户与雇主 原则3:产品 原则4:判断 原则5:管理 原则6:职业 原则7: ...

  6. ASP.NET MVC5---通过QueryString传值

    1.首先我们来看看普通的传值是啥样的.如图所示,我们普通的传值是这样的 public ActionResult Edit(int?id) { if (id == null) { return new ...

  7. 有关C#标签Attribute的熟悉

    Attribute 简单用法: 最近用到了,所以静下心来找些资料看了一下,终于把这东西搞清楚了. 一.什么是Attribute 先看下面的三段代码: 1.自定义Attribute类:VersionAt ...

  8. C#创建服务及使用程序自动安装服务,.NET创建一个即是可执行程序又是Windows服务的exe

    不得不说,.NET中安装服务很麻烦,即要创建Service,又要创建ServiceInstall,最后还要弄一堆命令来安装和卸载. 今天给大家提供一种方式,直接使用我们的程序来安装/卸载服务,并且可以 ...

  9. 【C#进阶系列】02 PE文件,程序集,托管模块,元数据——还是那个Hello world

    好了,还是这张图,还是一样的Hello world. 因为本章其实很多都是讲一些命令行编译啊什么鬼的配置类的东西,要用的时候直接百度或者回头查书就可以了, 所以了解一下也就行了,也没有记录下来,接下来 ...

  10. 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法 作者:webabcd 介绍重新想象 Wi ...