Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
* thread.
*
* @result
* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
* the main thread before main() is called.
*/
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法

//  后台执行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, ), ^{
// something
}); // 主线程执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
}); // 一次性执行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
}); // 延迟2秒执行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
}); // 自定义dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
   // your code
});
dispatch_release(urls_queue); // 合并汇总结果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 汇总结果
});

一个应用的例子:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
NSError * error;
NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
});
} else {
NSLog(@"error when download:%@", error);
}
}); ////////////////////////////////////////////////////////////

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2


#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0


#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)


#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN

以上是dispatch的第一个参数的一些优先级。0是默认值,-2是低优先级,基本不会干扰到主线程的运行,可以用来做更新检测


GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask; // AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
} - (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
} - (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}

IOS中的多核并发编程GCD的更多相关文章

  1. 使用C#和.NET 4编写的并行应用程序“多核并发编程的规则”

    “多核并发编程的规则” 规则的描述如下 1.      并发编程的思想—这条规则就是要谨记并发编程思想进行设计,就像前边章节所提交的. 2.      面向抽象编程-你可以利用.NET4中的TPL提供 ...

  2. IOS并发编程GCD

    iOS有三种多线程编程的技术 (一)NSThread  (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次 ...

  3. IOS中的多线程之GCD

    在ios中,使用多线程有三种方式,分别是:NSThread.NSOperation和NSOperationQueue.GCD,在本节,主要讲解一下CDD的使用. GCD(Grand Central D ...

  4. iOS中的多线程NSThread/GCD/NSOperation & NSOperationQueue

    iOS多线程有四套多线程方案: Pthreads NSThread GCD NSOperation & NSOperationQueue 接下来我来一个一个介绍他们 Pthreads 在类Un ...

  5. 实现iOS中的链式编程

    谈到链式编程,那Masonry几乎就是最经典的代表.如: make.top.equalTo(self.view).offset() 像这样top.equalTo(self.view).offset(6 ...

  6. OC中并发编程的相关API和面临的挑战

    OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1) 小引 http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文 ...

  7. 【转】Objective-C并发编程:API和挑战

    并发指的是在同一时间运行多个任务.在单核CPU的情况下,它通过分时的方式实现,如果有多个CPU可用,则是真正意义上的多个任务“并行”执行了. OS X和iOS提供了多个API支持并发编程.每个API都 ...

  8. 我为什么喜欢用C#来做并发编程

    (此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:就语言和运行时层面,C#做并发编程一点都不弱,缺的是生态和社区. 硅谷才女朱赟(我的家 ...

  9. Linux多核并行编程关键技术

    多核并行编程的背景 在摩尔定律失效之前,提升处理器性能通过主频提升.硬件超线程等技术就能满足应用需要.随着主频提升慢慢接近撞上光速这道墙,摩尔定律开始逐渐失效,多核集成为处理器性能提升的主流手段.现在 ...

随机推荐

  1. 各种Camera,总有一款适合你(二)

    在实际的项目开发中,一般需要程序抽象出一些在几何意义上有明确意义的参数,这样方便策划或美术在自己的机器上进行调试. 下面是一个可变参的地下城摄像机的简单实现: // 第三人称摄像机,平移和旋转会同时进 ...

  2. 斐波那契堆(三)之 Java的实现

    概要 前面分别通过C和C++实现了斐波那契堆,本章给出斐波那契堆的Java版本.还是那句老话,三种实现的原理一样,择其一了解即可. 目录1. 斐波那契堆的介绍2. 斐波那契堆的基本操作3. 斐波那契堆 ...

  3. 鼠标经过(hover)事件的延时处理

    关于鼠标hover事件及延时 鼠标经过事件为web页面上最常见的事件之一.简单的hover可以用CSS :hover伪类实现,复杂点的用js. 一般情况下,我们是不对鼠标hover事件进行延时处理.但 ...

  4. Direct3D11学习:(七)绘图基础——彩色立方体的绘制

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 在前面的几篇文章中,我们详细介绍了Direct3D渲染所需要的数学基础和渲染管道理论知识.从这篇文章开始,我们就 ...

  5. UWP开发入门(十八)——使用ContentControl减少页面元素数量

    我们今天学习一下ContentControl,主要介绍如何使用ContentControl搭配DataTemplate来进行界面的复用,以及通过ContentTemplateSelector进一步减少 ...

  6. Tools Function

    public static void TraceLog(string message, string logFileName) { string tmppath = AppDomain.Current ...

  7. Python+Selenium进行UI自动化测试项目中,常用的小技巧4:日志打印,longging模块(控制台和文件同时输出)

    在前段时间,为了给项目中加入日志功能,就想到了 logging 模块,百度logging一大推,都是各种复制的,并没有找到自己想要的结果:我的目的很简单,就是:在把日志写入文件的同时在控制台输出,更加 ...

  8. 通俗易懂的ListView讲解(Adapter、图、实例)

    2016/4/5 17:22] 之前写listview其实写了很多次,但好像还是模模糊糊的感觉,直到今天准备写tab的时候被告诉说原理有像的地方,于是我就先来分析整理一下listview好了   先来 ...

  9. jdbc中的细节

    JDBC 架构:JDBC 的 API 支持两层和三层处理模式进行数据库的访问,但是一般的JDBC架构由两层处理模式组成.(1)JDBC API:提供了应用程序对 JDBC 管理器的连接(2)JDBC ...

  10. 与众不同 windows phone (40) - 8.0 媒体: 音乐中心的新增功能, 图片中心的新增功能, 后台音乐播放的新增功能

    [源码下载] 与众不同 windows phone (40) - 8.0 媒体: 音乐中心的新增功能, 图片中心的新增功能, 后台音乐播放的新增功能 作者:webabcd 介绍与众不同 windows ...