Unity历史

2004年诞生于丹麦阿莫斯特

2005年06月:Unity 1.0发布

2006年06月:Unity 1.5发布

2007年10月:Unity 2.0发布,增加地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能。

2008年06月:Unity 支持Will

2008年10月:Unity 支持iphone

2009年03月:Unity 2.5发布,增加对w、Windows Vista和XP的全面支持,所有的功能都可以与Mac OS X实现同步和互通。

2010年02月:Unity 用户超过100000

2010年04月:Unity 支持ipad

2010年09月:Unity 3.0发布,支持Android

2010年11月:Unity 推出Unity Asset Store

2011年11月:Unity 用户超过750000

2012年02月:Unity 3.5发布

2012年04月:Unity上海分公司成立,正式进军中国市场。

2012年08月:Unity宣布将支持Windows 8和Windows Phone 8

2012年11月:Unity 4.0发布,加入Mecanim动画系统及对DirectX 11的支持。

2013年02月:Unity宣布将支持BlackBerry 10

2013年05月:Unity 宣布移动Basic版授权免费

2013年06月:Unity 在大中华区率先推出国际认证考试

2013年11月:Unity4.3版本全球发布2D工具,原生支持2D开发。

2014年01月:Unity Solutions非游戏解决方案部门正式成立

2014年04月:Unite Asia 亚洲开发者大会即将盛大开幕

2014年1-7月:第二届Unity 游戏及应用创意大赛 在沪举办

2015年03月:unity5.0发布

2016年07月:升级到Unity 5.4

2016年11月:升级到Unity 5.5

2015年3月:升级到Unity 5.0

2015年9月:升级到Unity 5.2

2015年12月:升级到Unity 5.3

Unity历史的更多相关文章

  1. Unity历史版本的文档

    前言 在我们的开发过程中,如果要查找Unity文档,通常会有以下两种方式: 1. 打开Unity的官网,查找文档 2. 查找本地安装的Unity文档 但是Unity官网上的文档,总是当前最新版本的文档 ...

  2. Unity 下载

    Unity历史版本 http://wiki.ceeger.com/unity:history#unity_522f1 UNITY 下载存档 http://unity3d.com/cn/get-unit ...

  3. Unity3D学习笔记(一):Unity3D简介

    Unity3D简介一.什么是Unity.U3D?全面整合的专业引擎 二.这个软件能做什么?1.内容:3D2D游戏,教育,建筑,网页,VRAR,家庭娱乐系统2.媒体:PC平台,主机,移动,VR 1.UE ...

  4. [GAMEDEV] 个人开发如何找到合适的图片素材?

    1. 起因 起因是想找一些UI设计方面的素材(具体地说,类似于Web或者App上一些按钮/页签/进度条等元素),用到游戏GUI中来,毕竟扁平化的网页设计还是很清爽的. 本以为这方面的素材会比游戏中的图 ...

  5. 开源Unity小插件CheatConsole

    我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全 ...

  6. 用Unity实现时间倒退效果

    记得以前看过一个电影,叫做<独立游戏大电影>,其中有个一个游戏可以实现时间回退的功能,可以像倒带一样,十分有趣.因此我就想着用Unity也实现一个类似的简单Demo,说不定哪天会用到. 效 ...

  7. 关于Unity -Vuforia -Android 开发 ,平台的搭建(极品菜鸟完整版)

    一.首先安装 java jdk , 度娘 “JDK” 进入官网下载即可,链接如下: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jd ...

  8. Magicodes.WeiChat——版本发布历史

    购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=520205558575 您可以在新标签页打开此图,以查看原始图片. Magicodes.WeiChat为湖南心莱信息 ...

  9. 【转载】Unity 合理安排增量更新(热更新)

    原帖地址:由于我看到的那个网站发的这篇帖子很大可能是盗贴的,我就暂时不贴地址了.避免伤害原作者 原版写的有点乱,我个人修改整理了下. --------------------------------- ...

随机推荐

  1. leecode.147. 对无头结点链表进行插入排序

    void InsertSort(struct ListNode* L){ struct ListNode *p = L->next,*pre=NULL; struct ListNode *r = ...

  2. mysql 导出数据报错: row must be in range 0-65535

    数据导出时,出现错误: 一脸懵逼,百度了下,是导出数量有格式有限制.一开始导出为excel表格式,后改为文本格式,不会报错.

  3. LeetCode算法题-Find Smallest Letter Greater Than Target(Java实现)

    这是悦乐书的第306次更新,第326篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第175题(顺位题号是744).给定一个仅包含小写字母的有序字符数组,并给定目标字母目标 ...

  4. git 添加、提交、推送

    只添加本地修改的一个文件 如,只添加package.json一个文件 git add package.json git commit -m "修改qa环境版本号" git push ...

  5. css子元素添加绝对定位,不添加top、left会有影响吗???

    子元素设置absolue,不设置top以及left值会有什么影响呢? 代码如下: .parent { width: 500px; height: 500px;   overflow: hidden; ...

  6. .NET Core 图片操作在 Linux/Docker 下的坑

    一.前言 .NET Core 目前更新到2.2了,但是直到现在在 .NET Core 本身依然不包括和图片有关的 Image.Bitmap 等类型.对于图片的操作在我们开发中很常见,比如:生成验证码. ...

  7. 挥舞的手臂(mixly+二次开发)

    从vb6到vb.net,一路c#, java, python, nn, c,对技术的切换早已经没有害怕的感觉了,一直有的是技术的热情和我所认为的技术信仰. 扯完,开始正文. 看看效果图: 使用的是Ar ...

  8. 记录一下不能使用let时如何创建局部变量(使用立即执行函数)

    记录一下阮老师提及的立即执行函数模拟let(以前根本没想到可以这样做啊!) // IIFE 写法 (function () { var tmp = ...; ... }()); // 块级作用域写法 ...

  9. ginput函数用法

    1.ginput函数:获取指定点坐标值 2.用法说明 (1)[x,y] = ginput(n) 函数从当前的坐标轴上选择n个点,并返回这n个点相应的坐标值(x,y).这n个点可由鼠标定位.用户可以按下 ...

  10. vue移动端常用组件

    3d picker组件 参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000007253581?utm_source=tag-newest安装:npm install vue ...