Unity历史

2004年诞生于丹麦阿莫斯特

2005年06月:Unity 1.0发布

2006年06月:Unity 1.5发布

2007年10月:Unity 2.0发布,增加地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能。

2008年06月:Unity 支持Will

2008年10月:Unity 支持iphone

2009年03月:Unity 2.5发布,增加对w、Windows Vista和XP的全面支持,所有的功能都可以与Mac OS X实现同步和互通。

2010年02月:Unity 用户超过100000

2010年04月:Unity 支持ipad

2010年09月:Unity 3.0发布,支持Android

2010年11月:Unity 推出Unity Asset Store

2011年11月:Unity 用户超过750000

2012年02月:Unity 3.5发布

2012年04月:Unity上海分公司成立,正式进军中国市场。

2012年08月:Unity宣布将支持Windows 8和Windows Phone 8

2012年11月:Unity 4.0发布,加入Mecanim动画系统及对DirectX 11的支持。

2013年02月:Unity宣布将支持BlackBerry 10

2013年05月:Unity 宣布移动Basic版授权免费

2013年06月:Unity 在大中华区率先推出国际认证考试

2013年11月:Unity4.3版本全球发布2D工具,原生支持2D开发。

2014年01月:Unity Solutions非游戏解决方案部门正式成立

2014年04月:Unite Asia 亚洲开发者大会即将盛大开幕

2014年1-7月:第二届Unity 游戏及应用创意大赛 在沪举办

2015年03月:unity5.0发布

2016年07月:升级到Unity 5.4

2016年11月:升级到Unity 5.5

2015年3月:升级到Unity 5.0

2015年9月:升级到Unity 5.2

2015年12月:升级到Unity 5.3

Unity历史的更多相关文章

  1. Unity历史版本的文档

    前言 在我们的开发过程中,如果要查找Unity文档,通常会有以下两种方式: 1. 打开Unity的官网,查找文档 2. 查找本地安装的Unity文档 但是Unity官网上的文档,总是当前最新版本的文档 ...

  2. Unity 下载

    Unity历史版本 http://wiki.ceeger.com/unity:history#unity_522f1 UNITY 下载存档 http://unity3d.com/cn/get-unit ...

  3. Unity3D学习笔记(一):Unity3D简介

    Unity3D简介一.什么是Unity.U3D?全面整合的专业引擎 二.这个软件能做什么?1.内容:3D2D游戏,教育,建筑,网页,VRAR,家庭娱乐系统2.媒体:PC平台,主机,移动,VR 1.UE ...

  4. [GAMEDEV] 个人开发如何找到合适的图片素材?

    1. 起因 起因是想找一些UI设计方面的素材(具体地说,类似于Web或者App上一些按钮/页签/进度条等元素),用到游戏GUI中来,毕竟扁平化的网页设计还是很清爽的. 本以为这方面的素材会比游戏中的图 ...

  5. 开源Unity小插件CheatConsole

    我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全 ...

  6. 用Unity实现时间倒退效果

    记得以前看过一个电影,叫做<独立游戏大电影>,其中有个一个游戏可以实现时间回退的功能,可以像倒带一样,十分有趣.因此我就想着用Unity也实现一个类似的简单Demo,说不定哪天会用到. 效 ...

  7. 关于Unity -Vuforia -Android 开发 ,平台的搭建(极品菜鸟完整版)

    一.首先安装 java jdk , 度娘 “JDK” 进入官网下载即可,链接如下: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jd ...

  8. Magicodes.WeiChat——版本发布历史

    购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=520205558575 您可以在新标签页打开此图,以查看原始图片. Magicodes.WeiChat为湖南心莱信息 ...

  9. 【转载】Unity 合理安排增量更新(热更新)

    原帖地址:由于我看到的那个网站发的这篇帖子很大可能是盗贴的,我就暂时不贴地址了.避免伤害原作者 原版写的有点乱,我个人修改整理了下. --------------------------------- ...

随机推荐

  1. typescript中类的继承

    typescript中类的继承用到的是:extends和super 先看一下typescript中类的写法: class Demo{ //类的属性 name:string; age:number; / ...

  2. 如何创建ChromeApp

    一个ChromeAPP 包含以下内容: 1. 清单文件 manifest.json,列出应用的一些基本信息例如:如何启动应用,应用的权限等等. 2. 事件处理页面也就是我们常说的后台脚本(backgr ...

  3. JS 字符串对象 数组对象 函数对象 函数作用域

    一.内置对象 object对象:ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来:Object 对象中的所有属性和方法都会出现在其他对象中 ToString() : 返回对象的原始字符串表示.V ...

  4. C#语言中的修饰符

    public:公有访问.不受任何限制. private:私有访问.只限于本类成员访问,子类和实例都不能访问. protected:保护访问.只限于本类和子类访问,实例不能访问. internal:内部 ...

  5. Linux学习历程——Centos 7 账户管理命令(用户篇)useradd usermod userdel

    一.命令介绍 useradd     用于创建新的用户 usermod    用于修改用户属性 userdel      用于删除用户 -------------------------------- ...

  6. zabbix配置邮件告警

    1.安装邮件服务 yum -y install mailx @qq.com #发邮件测试 2.添加报警媒介 输入接收告警邮件的邮箱 3.配置SMTP服务端 使用本机作为SMTP服务器 4.创建触发器 ...

  7. LeetCode算法题-Find Smallest Letter Greater Than Target(Java实现)

    这是悦乐书的第306次更新,第326篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第175题(顺位题号是744).给定一个仅包含小写字母的有序字符数组,并给定目标字母目标 ...

  8. ThreadLocal源码解读

    1. 背景 ThreadLocal源码解读,网上面早已经泛滥了,大多比较浅,甚至有的连基本原理都说的很有问题,包括百度搜索出来的第一篇高访问量博文,说ThreadLocal内部有个map,键为线程对象 ...

  9. 数论 C - Aladdin and the Flying Carpet

    It's said that Aladdin had to solve seven mysteries before getting the Magical Lamp which summons a ...

  10. java 向上向下取整

    Math.floor(1.4)=1.0 Math.round(1.4)=1 Math.ceil(1.4)=2.0 Math.floor(1.5)=1.0 Math.round(1.5)=2 Math. ...