PeekMessage是一个Windows API函数。该函数为一个消息检查线程消息队列,并将该消息(如果存在)放于指定的结构。

1 语法

BOOL PeekMessage(
LPMSG IpMsg,
HWND hWnd,
UINT wMSGfilterMin,
UINT wMsgFilterMax,
UINT wRemoveMsg
);

2 参数

lpMsg
接收消息信息的MSG结构指针。
hWnd
其消息被检查的窗口句柄。
wMsgFilterMin
指定被检查的消息范围里的第一个消息。
wMsgFilterMax
指定被检查的消息范围里的最后一个消息。
wRemoveMsg
确定消息如何被处理。此参数可取下列值之一:
意义
PM_NOREMOVE
PeekMessage处理后,消息不从队列里除掉。
PM_REMOVE
PeekMessage处理后,消息从队列里除掉。
PM_NOYIELD
此标志使系统不释放等待调用程序空闲的线程。可将PM_NOYIELD随意组合到PM_NOREMOVE或PM_REMOVE。
缺省地,处理所有类型的消息。若只处理某些消息,指定一个或多个下列值:
意义
PM_QS_INPUT
Windows NT 5.0和Windows 98:处理鼠标和键盘消息。
PM_QS_PAINT
Windows NT 5.0和Windows 98:处理画图消息。
PM_QS_POSTMESSAGE
Windows NT 5.0和Windows 98:处理所有被寄送的消息,包括计时器和热键
PM_QS_SENDMESSAGE
Windows NT 5.0和Windows 98:处理所有发送消息。

3 返回值

如果消息可得到,返回非零值;如果没有消息可得到,返回值是零。

4 备注

  和函数GetMessage不一样的是,GetMessage:从系统获取消息,将消息从系统中移除,属于阻塞函数。当系统无消息时,GetMessage会等待下一条消息。而函数PeekMesssge是以查看的方式从系统中获取消息,可以不将消息从系统中移除,是非阻塞函数;当系统无消息时,返回FALSE,继续执行后续代码。
  PeekMesssge只得到那些与参数hWnd标识的窗口相联系的消息或被lsChild确定为其子窗口相联系的消息,并且该消息要在由参数wMsgFiterMin和wMsgFiherMax确定的范围内。如果hWnd为NULL,则PeekMessage接收属于当前调用线程的窗口的消息(PeekMessage不接收属于其他线程的窗口的消息)。如果hWnd为-1,PeekMessage只返回hWnd值为NULL的消息,该消息由函数PostThreadMessage寄送。如果wMsgFilterMin和wMsgFilterMax都为零,PeekMessage返回所有可得的消息(即,无范围过滤)。
常数WM_KEYFIRST和WM_KEYLAST可作为过滤值取得所有键盘消息;常数WM_MOUSEFIRST和WM_MOUSELAST可用来接收所有的鼠标消息。
PeekMessage通常不从队列里清除WM_PAINT消息。该消息将保留在队列里直到处理完毕。但如果WM_PAINT消息有一个空更新区,PeekMessage将从队列里清除WM_PAINT消息。
Windows CE:有一个NULL更新区的WM_PAINT消息不从队列里清除。

PeekMessage的更多相关文章

  1. 深入GetMessage和PeekMessage

    http://blog.csdn.net/fireseed/article/details/2176 http://www.cnblogs.com/sadier/articles/100948.htm ...

  2. 如何区别PeekMessage&GetMessage SendMessage&PostMessage

    转自http://blog.csdn.net/young0325/article/details/6430664 Peekmessage和Getmessage都是向系统的消息队列中取得消息,不过性质不 ...

  3. PeekMessage与GetMessage的对比

    PeekMessage与GetMessage的对比相同点:PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中 的消息派发出去. 不同点:无论应用程序消息队 ...

  4. MFC中PeekMessage的使用,非阻塞消息循环

    在程序设计的时候经常要进行一个数据循环,比如播放音乐需要循环的向缓冲区里面写入数据,在这个时候比较通用的方法是建立一个线程做事情,但是有时候不想创建多线程就可以使用微软提供的PeekMessage方法 ...

  5. 学习windows编程 day4 之 绘制随机矩形和peekMessage

    #include <windows.h> #include <strsafe.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT messa ...

  6. PeekMessage和GetMessage函数的主要区别

    PeekMessage和GetMessage函数的主要区别 PeekMessage和GetMessage函数的主要区别有:1. GetMessage的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出以后 ...

  7. 【VC++积累】之八、PreTranslageMessage;TranslageMessage;GetMessage和PeekMessage的区别

    先来看windows消息机制: 首先系统(也就是windows)把来自硬件(鼠标,键盘等消息)和来自应用程序的消息 放到一个系统消息队列中去. 而应用程序需要有自己的消息队列,也就是线程消息队列,每一 ...

  8. PeekMessage、GetMessage的区别

    在Windows编程中经常使用这两个函数来处理消息,它们之间的区别就是GetMessage是阻塞的,PeekMessage是非阻塞的. GetMessage原型如下:BOOL GetMessage(L ...

  9. PeekMessage&GetMessage

    原文:http://www.cnblogs.com/faceang/archive/2010/05/25/1743757.html PeekMessage与GetMessage的对比相同点:PeekM ...

随机推荐

  1. HTTP 304 Response

    当一个客户端(通常是浏览器)向web服务器发送一个请求,如果web服务器返回304响应,则表示此请求的本地缓存是最新的,可以直接使用.这种方法可以节省带宽,避免重复响应. 一般来说,可以将一个请求分为 ...

  2. TextField笔记

    今天写scrollPanel组件,碰到一个问题:textfield自动什么时候会调节高度. 在创建TextField的时候,我制定了文本的height属性. 之后,无论怎么设置文本,height总是不 ...

  3. 【原】Spark不同运行模式下资源分配源码解读

    版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. 复习内容: Spark中Task的提交源码解读 http://www.cnblogs.com/yourarebest/p/5423906.html Sch ...

  4. Phonegap3.4 环境搭建及新建项目

    一.环境准备 1.到这里安装Node.js. 2.到这里下载Adroid ADT Bundle for Windows,下载后解压,我的放在:F:\MobileDev\adt-bundle-windo ...

  5. HW2.8

    import java.util.Scanner; public class Solution { public static void main(String[] args) { Scanner i ...

  6. proftpd的示例配置文件

    # This is a basic ProFTPD configuration file (rename it to # 'proftpd.conf' for actual use. It estab ...

  7. groupinfo

    http://www.wenzizone.com/2011/07/07/centos_x64_yum_da_jian_xen.html [yum xen] 配置epel就不说了,ruiy哥的文档有; ...

  8. linux多线程编程(转)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/BiffoLee/archive/2011/11/18/2254540.html 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linu ...

  9. Grails教程之--我的理解

    最近工作中接触到了Grails,对于这门技术,网上的资料不算太多,有的基本也是大同小异.我打算边学边写一些东西,毕竟是一个学习的过程,写的东西如果有错误或者理解不正确的地方,还希望大家能指出来.帮助我 ...

  10. python 一些重要的内建异常类