用POP动画引擎实现弹簧动画(POPSpringAnimation)
效果图:

#import "ViewController.h"
#import <POP.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) UIView *testView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor]; // 初始化测试控件
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
testView.center = self.view.center;
testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
self.testView = testView;
[self.view addSubview:testView];
} - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 初始化弹簧动画
POPSpringAnimation *springAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerBounds];
springAnimation.springSpeed = ; // 设置动画速度(常用)
springAnimation.springBounciness = ; // 设置弹性大小(常用)
// springAnimation.dynamicsFriction = 10; // 设置阻止弹性的阻力(选用)
// springAnimation.dynamicsTension = 100; // 设置弹性的张力(可以理解为每次变大的程度, 选用)
if (self.testView.frame.size.width == ) {
springAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(, , , )];
} else {
springAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(, , , )];
} // 添加动画
[self.testView.layer pop_addAnimation:springAnimation forKey:nil];
} @end
github:https://github.com/RinpeChen/POPSpringAnimationDemo
用POP动画引擎实现弹簧动画(POPSpringAnimation)的更多相关文章
- 用POP动画引擎实现衰减动画(POPDecayAnimation)
效果图: #import "ViewController.h" #import <POP.h> @interface ViewController () @end @i ...
- [译]理解 Windows UI 动画引擎
本文译自 Nick Waggoner 的 "Understand what’s possible with the Windows UI Animation Engine",已获原 ...
- pop弹簧动画实现
POP是一个在iOS与OS X上通用的极具扩展性的动画引擎.它在基本的静态动画的基础上增加的弹簧动画与衰减动画,使之能创造出更真实更具物理性的交互动画.POP的API可以快速的与现有的ObjC代码集成 ...
- 聊聊动画引擎 pop
iOS可以通过CADisplayLink实现自定义动画引擎,pop就是基于此实现的,而且比原生Core Animation更强大好用.譬如当ViewController侧滑返回的时候,系统会将Core ...
- POP动画引擎中Layer与CALayer的一点区别
POP动画引擎是facebook提供的一个开源框架, 可以实现很多的动画效果, 这里就不一一介绍啦, 有兴趣的童鞋请移步: https://github.com/facebook/pop 下面简单的讲 ...
- CADisplayLink+弹簧动画实现果冻效果
项目中在Tabbar中间的按钮要从底部弹出视图并有果冻效果,在CocoaChina中找了一篇博客用 UIBezierPath 实现果冻效果,github,自己就按着上面的demo修改了一下( 之前也是 ...
- SpriteSheet精灵动画引擎
SpriteSheet精灵动画引擎 本文介绍Flash中SpriteSheet精灵序列图与其它渲染方式的性能对比.SpriteSheet的原理及注意实现,最后实现了一个精灵序列图的渲染引擎.本文的 ...
- [范例] Firemonkey 弹簧动画
弹簧动画效果: 不用写任何代码,只需设定下面动画属性: 参考动画曲线: http://monkeystyler.com/guide/Interpolation-and-AnimationType-Il ...
- Unity3d动画脚本 Animation Scripting(深入了解游戏引擎中的动画处理原理)
也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并 让玩家操控的角色动起来栩栩如生,那么这真是一篇好文章(当然我仅仅是翻译了一下) 动画脚本 Anim ...
随机推荐
- oldboy第五天学习
一.生成器 列表生成器 >>> a [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >>> b = [] >>> for i in ...
- ExtJs5_使用图标字体来美化按钮
sencha 的例子中,有使用图标字体来美化按钮的例子,这个用起来又方便风格又统一,例如下图: 上面图标字体的使用方法也很简单,只要下载Font Awesome的css和图标文件,放到项目里就可以了. ...
- Fireworks Extension —— AutoSlice 介绍
前不久在网上到处瞎晃的时候,发现Adobe的软件几乎都可以写插件.Fireworks更是很早的版本就支持使用javascript编写插件,于是乎如入桃园,奋斗几日为VD小伙伴们写了一个插件,命名Aut ...
- 转:Mongodb中随机的查询文档记录
简述,摘要:在实际应用场景中,几乎都会有随机获取数据记录的需求.而这个需求在Mongodb却不是很好实现,就目前而言,大致上有三种解决方案:1. 先计算出一个从0到记录总数之间的随机数,然后采用ski ...
- 哟西,CLOUDSTACK第一步,搞定
安装了N十次,找个RESET SERVER的脚本.
- jquery validate 自定义验证方法 日期验证
jquery validate有很多验证规则,但是更多的时候,需要根据特定的情况进行自定义验证规则. 这里就来聊一聊jquery validate的自定义验证. jquery validate有一个方 ...
- 【博弈论】HDU 5754 Life Winner Bo
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5754 题目大意: 4种棋子,象棋中的 1王,2车,3马,4后,选其一,B和G轮流走,不能往左上走,一 ...
- bda_百度百科
bda_百度百科 bda
- nc命令
监视指定网络接口的数据包 nc -l -u 1001 像指定端口使用指定协议发送数据包 nc -l -u 192 168.10.11 1001
- java:利用数组实现将古诗词纵向输出
java:利用二维数组实现将古诗词纵向输出. 从网络上随便搜索一首古诗词,这里刻意选择句子长短不一的诗词 1.首先先把诗词放进一个二维数组中. 这里将数组类型定义成char 类型,因为将其定义为S ...