POP是一个在iOS与OS X上通用的极具扩展性的动画引擎。它在基本的静态动画的基础上增加的弹簧动画与衰减动画,使之能创造出更真实更具物理性的交互动画。POP的API可以快速的与现有的ObjC代码集成并可以作用于任意对象的任意属性;POP是个相当成熟且久经考验的框架,Facebook出品的令人惊叹的Paper应用中的所有动画和效果即出自POP。

pop和Core Animation的区别

1.Core Animation的动画只能添加到layer上

2.pop的动画能添加到任何对象

3.pop的底层并非基于Core Animation, 是基于CADisplayLink

4.Core Animation的动画仅仅是表象, 并不会真正修改对象的frame\size等值

5.pop的动画实时修改对象的属性, 真正地修改了对象的属性

示例代码一:pop弹簧动画    参数 kPOPViewCenter 改变UI控件的中心点

POPSpringAnimation *animation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewCenter];
// 弹簧加强 0~20 默认 4
animation.springBounciness = 20;
//弹簧速度 0~20  默认 12
animation.springSpeed = 20;
animation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(50, 100)]; //从什么点位置开始
animation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 300)];//到什么点位置结束
// 为self.topImageView  添加动画
[self.topImageView pop_addAnimation:animation forKey:@"key"];

示例代码二:通过改变图层的做弹簧动画      kPOPLayerPositionY 改变图层位置y值

POPSpringAnimation *animation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPositionY];
// 如果用这个基类基本的动画没有弹簧效果 POPBasicAnimation  动画的执行节奏(一开始很慢, 后面很快) 但是弹簧加速和加强不能用
 //animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
 //动画开始时间    CACurrentMediaTime()拿到当前时间  加上 2 秒后执行动画
 animation.beginTime = CACurrentMediaTime() + 2.0;
 // 从当前y位置开始 
 animation.fromValue = @(self.topImageView.layer.position.y);
 //到什么点位置结束
 animation.toValue = @(300);
//动画执行完后执行的Block,写一些动画结束后要执行的代码
 animation.completionBlock = ^(POPAnimation *anim, BOOL finished){
 NSLog(@"这里可以写动画结束后所要执行的代码");
 };
 //为 self.topImageView添加动画   参数:forKey可传 nil
 [self.topImageView pop_addAnimation:animation forKey:@"key"];

pop弹簧动画实现的更多相关文章

  1. 用POP动画引擎实现弹簧动画(POPSpringAnimation)

    效果图: #import "ViewController.h" #import <POP.h> @interface ViewController () @proper ...

  2. POP简单动画简单使用 (入门级别)

    动画可以让APP“更友好”的与用户交互,苹果提供很多的好看的动画供开发者使用,不过简单的平移.旋转.缩放.......使用起来很简单,但是想要进行一些比较复杂的动画效果,使用起来就比较难以实现,俗话说 ...

  3. [范例] Firemonkey 弹簧动画

    弹簧动画效果: 不用写任何代码,只需设定下面动画属性: 参考动画曲线: http://monkeystyler.com/guide/Interpolation-and-AnimationType-Il ...

  4. iOS利用Runtime自定义控制器POP手势动画

    前言 苹果在iOS 7以后给导航控制器增加了一个Pop的手势,只要手指在屏幕边缘滑动,当前的控制器的视图就会跟随你的手指移动,当用户松手后,系统会判断手指拖动出来的大小来决定是否要执行控制器的Pop操 ...

  5. POP缩放动画

    POP缩放动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // SpringScaleViewController.m // Animati ...

  6. POP数值动画

    POP数值动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // PopNumberController.m // Animations // ...

  7. POP按钮动画

    POP按钮动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // ButtonPressViewController.m // Faceboo ...

  8. CADisplayLink+弹簧动画实现果冻效果

    项目中在Tabbar中间的按钮要从底部弹出视图并有果冻效果,在CocoaChina中找了一篇博客用 UIBezierPath 实现果冻效果,github,自己就按着上面的demo修改了一下( 之前也是 ...

  9. iOS9 CASpringAnimation 弹簧动画详解

    http://blog.csdn.net/zhao18933/article/details/47110469 1. CASpringAnimation iOS9才引入的动画类,它继承于CABaseA ...

随机推荐

  1. 开源项目——小Q聊天机器人V1.3

    小Q聊天机器人V1.0 http://blog.csdn.net/baiyuliang2013/article/details/51386281 小Q聊天机器人V1.1 http://blog.csd ...

  2. Java进阶(三)Java安全通信:HTTPS与SSL

    通过一个系统,接触到了Java安全机制,故作一小节,供朋友们参考学习. 1. HTTPS概念 1)简介 HTTPS(全称:Hypertext Transfer Protocol over Secure ...

  3. android下在屏幕适配小总结

    为什么要屏幕适配?为此我就不说了,网上处理方法要么让你用几套不同分辨率的图片,要么写几套布局文件,要么就是在xml中写dip(这个还是可以的),前面两种感觉过程工作量太大了,由加载大图片的优化思想 同 ...

  4. Mybatis源码之Statement处理器StatementHandler(一)

    StatementHandler通过类名我们可以了解到它可能是Statement的处理器,它是一个接口,其实现类如下: BaseStatementHandler:一个抽象类,只是实现了一些不涉及具体操 ...

  5. Dynamics CRM 导入用户数据错误 could not retrieve salesperson role

    在CRM中通过导入数据的方式创建用户时报下图中的错误,"could not retrieve saleperson role".原因是系统中的自带的salesperson安全角色被 ...

  6. OJ题:字符串最后一个单词的长度

    题目描述 计算字符串最后一个单词的长度,单词以空格隔开. 输入描述: 一行字符串,非空,长度小于5000. 输出描述: 整数N,最后一个单词的长度. 输入例子: hello world 输出例子: 5 ...

  7. javascript语法之字符串转换成数字

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. Universal-Image-Loader完全解析--从源代码分析Universal-Image-Loader中的线程池

    一般来讲一个网络访问就需要App创建一个线程来执行,但是这也导致了当网络访问比较多的情况下,线程的数目可能积聚增多,虽然Android系统理论上说可以创建无数个线程,但是某一时间段,线程数的急剧增加可 ...

  9. 浅析GDAL库C#版本支持中文路径问题(续)

    上篇博客中主要说了GDAL库C#版本中存在的问题,其表现形式主要是:"文件名中的汉字个数是偶数,完全没有影响,读取和创建都正常,如果文件名中的汉字个数是奇数,读取和创建都会报错." ...

  10. android Gradle的几个基本概念

    什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言. Gr ...