用POP动画引擎实现弹簧动画(POPSpringAnimation)
效果图:

#import "ViewController.h"
#import <POP.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) UIView *testView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor]; // 初始化测试控件
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
testView.center = self.view.center;
testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
self.testView = testView;
[self.view addSubview:testView];
} - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 初始化弹簧动画
POPSpringAnimation *springAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerBounds];
springAnimation.springSpeed = ; // 设置动画速度(常用)
springAnimation.springBounciness = ; // 设置弹性大小(常用)
// springAnimation.dynamicsFriction = 10; // 设置阻止弹性的阻力(选用)
// springAnimation.dynamicsTension = 100; // 设置弹性的张力(可以理解为每次变大的程度, 选用)
if (self.testView.frame.size.width == ) {
springAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(, , , )];
} else {
springAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(, , , )];
} // 添加动画
[self.testView.layer pop_addAnimation:springAnimation forKey:nil];
} @end
github:https://github.com/RinpeChen/POPSpringAnimationDemo
用POP动画引擎实现弹簧动画(POPSpringAnimation)的更多相关文章
- 用POP动画引擎实现衰减动画(POPDecayAnimation)
效果图: #import "ViewController.h" #import <POP.h> @interface ViewController () @end @i ...
- [译]理解 Windows UI 动画引擎
本文译自 Nick Waggoner 的 "Understand what’s possible with the Windows UI Animation Engine",已获原 ...
- pop弹簧动画实现
POP是一个在iOS与OS X上通用的极具扩展性的动画引擎.它在基本的静态动画的基础上增加的弹簧动画与衰减动画,使之能创造出更真实更具物理性的交互动画.POP的API可以快速的与现有的ObjC代码集成 ...
- 聊聊动画引擎 pop
iOS可以通过CADisplayLink实现自定义动画引擎,pop就是基于此实现的,而且比原生Core Animation更强大好用.譬如当ViewController侧滑返回的时候,系统会将Core ...
- POP动画引擎中Layer与CALayer的一点区别
POP动画引擎是facebook提供的一个开源框架, 可以实现很多的动画效果, 这里就不一一介绍啦, 有兴趣的童鞋请移步: https://github.com/facebook/pop 下面简单的讲 ...
- CADisplayLink+弹簧动画实现果冻效果
项目中在Tabbar中间的按钮要从底部弹出视图并有果冻效果,在CocoaChina中找了一篇博客用 UIBezierPath 实现果冻效果,github,自己就按着上面的demo修改了一下( 之前也是 ...
- SpriteSheet精灵动画引擎
SpriteSheet精灵动画引擎 本文介绍Flash中SpriteSheet精灵序列图与其它渲染方式的性能对比.SpriteSheet的原理及注意实现,最后实现了一个精灵序列图的渲染引擎.本文的 ...
- [范例] Firemonkey 弹簧动画
弹簧动画效果: 不用写任何代码,只需设定下面动画属性: 参考动画曲线: http://monkeystyler.com/guide/Interpolation-and-AnimationType-Il ...
- Unity3d动画脚本 Animation Scripting(深入了解游戏引擎中的动画处理原理)
也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并 让玩家操控的角色动起来栩栩如生,那么这真是一篇好文章(当然我仅仅是翻译了一下) 动画脚本 Anim ...
随机推荐
- GitHub上最火的开源项目SlidingMenu导入出错的终极解决方案
SlidingMenu 开源项目下载地址 : https://github.com/jfeinstein10/slidingmenu Actionbarsherlock 开源项目下载地址 :http: ...
- -_-#【AJAX】XMLHttpRequest
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- Reverse Linked List II——LeetCode
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass. For example:Given 1-> ...
- LeetCode——Majority Element
在一个数组中找到主要的元素,也就是出现次数大于数组长度一半的元素.容易想到的方式就是计数,出现次数最多的就是majority element,其次就是排序,中间的就是majority element. ...
- 如何获取jqGrid中选择的行的数据
原文地址:http://hi.baidu.com/feifan3211/item/c5831f44158761a5df2a9fc1 如何获取jqGrid中选择的行的数据? 下面可以获取选择一行的id, ...
- Error on SVN checkout:SSL handshake failed
最近遇到了一个恼火的问题,在Ubuntu上尝试用svn命令checkout一个https的repository时遇到个错误信息: svn: E175002: Unable to connect to ...
- openstack 使用集锦
- K - Leapin' Lizards - HDU 2732(最大流)
题意:在一个迷宫里面有一些蜥蜴,这个迷宫有一些柱子组成的,并且这些柱子都有一个耐久值,每当一只蜥蜴跳过耐久值就会减一,当耐久值为0的时候这个柱子就不能使用了,每个蜥蜴都有一个最大跳跃值d,现在想知道有 ...
- WKWebview点击图片查看大图
大家都知道,WKWebview是没有查看大图的属性或者方法的,所以只能通过js与之交互来实现这一功能,原理:通过js获取页面的图片,把它存放到数组,给图片添加点击事件,通过index显示大图就行了 其 ...
- Django 安装MySQLdb模块
首先装 mysql的时候 我用的是 apt-get install mysql-client-core-5.1 (当时以为core的牛逼) 其实直接安mysql-client-5.1就行了 问题 ...