local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)

MainScene.RESOURCE_FILENAME = "MainScene.csb"

function MainScene:nodeFromPath(path, root)
root = root or self:getResourceNode()
assert(root, 'need root node')
local nn = string.split(path, '.') local node = root
for i = , #nn do
node = node:getChildByName(nn[i])
end
return node
end function MainScene:indexResource(parent, map)
assert(parent, 'need parent node')
for key, name in pairs(map) do
self[key] = parent:getChildByName(name)
end
return self
end function MainScene:onCreate()
printf("resource node = %s", tostring(self:getResourceNode()))
self:indexResource(self:nodeFromPath('ProjectNode_1.BottomBar.Pc_Bg_4'),
{
BtnAltar='BtnAltar_4';
BtnLvl='BtnLvl_6';
BtnPVP='BtnPVP_8';
BtnShop='BtnShop_10';
BtnFrd='BtnFrd_12';
BtnSetting='BtnSetting_14'
})
self.BtnSetting:onTouch(handler(self, self.onSettingClicked))
end function MainScene:onSettingClicked(event)
dump(event, 'onSetting')
end return MainScene

以上基于cocos 示例MainMenu的脚本修改。

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