【Unity3D】Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源
【Unity3D】Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源
1.Resources.Load:使用这种方式加载资源,首先需要下Asset目录下创建一个名为Resources的文件夹,这个命名是U3D规定的方式(这里必须有这么一个文件夹,而且必须是这个名字,否则将不能动态加载,如果没有动态加载资源,请首先看自己的文件夹名字是否打对!),然后把资源文件放进去,当然也可以在Resources中再创建子文件夹,当然在代码加载时需要添加相应的资源路径.
2.unity实时替换的物体即是依据环境条件的不一样而取用不一样的资本,比方滚球游戏,木球成为铁球,换一张贴图就可以了,这张图就放到Resources里边,由于球随时都可能会成为木球或许铁球,这是实时的,详细看游戏要求,灵活运用.
3.unity音效,预制体,需求改换的纹路可以依据状况放到Resources,模型图像,NGUI的各资本都不需求放到Resources,自个创立文件夹,自个收拾放置,这些不需求实时变化。
4.这里我们举个例子: 我们在我们创建的脚本中书写
private GameObject m_prefab_gem;
//m_prefab_gem为我们实例化名字
然后再Start()方法中进行Resources.Load 动态加载资源
m_prefab_gem = Resources.Load("gem 2") as GameObject;
我们可以
Debug.Log(m_prefab_gem.name);
来观察是否动态加载成功!
【Unity3D】Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源的更多相关文章
- unity3d Resources.Load动态加载资源
初步整理并且学习unity3d资源加载方法,预计用时两天完成入门学习Unity3d常用两种加载资源方案:Resources.Load和AssetBundle Resources.Load就是从一个缺省 ...
- unity3d动态加载资源
在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载 分类: 最新学习2012-06-14 13:35 1127人阅读 评论(0) 收藏 举报 网络游戏nullvectorjson游戏string 用Unit ...
- 从高德 SDK 学习 Android 动态加载资源
前不久跑去折腾高德 SDK 中的 HUD 功能,相信用过该功能的用户都知道 HUD 界面上的导航转向图标是动态变化的.从高德官方导航 API 文档中 AMapNaviGuide 类的描述可知,导航转向 ...
- 动态加载资源文件(ResourceDictionary)
原文:动态加载资源文件(ResourceDictionary) 在xaml中控件通过绑定静态资源StaticResource来获取样式Style有多种方式: 1.在项目的启动文件App中<App ...
- Style样式的四种使用(包括用C#代码动态加载资源文件并设置样式)
Posted on 2012-03-23 11:21 祥叔 阅读(2886) 评论(6) 编辑 收藏 在Web开发中,我们通过CSS来控制页面元素的样式,一般常用三种方式: 1. 内联样式 ...
- [UE4]一个好用的虚幻4插件,根据资源名称动态加载资源,GetCurrentLeveName(获得当前地图名称)
下载地址 一.下载与UE4相对应的版本 二.在工程根目录新建Plugins目录,解压插件. 三.如果工程已经打开,则需要重新打开 四.重新打开工程后,右下角会有提示有新插件可用. 五.这个插件提供 ...
- Unity3D的坑系列:动态加载dll
我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码 ...
- JavaScript动态加载资源【js|css】示例代码
在开发过程中会用到各种第三方的插件,或者自己写在单独文件中的js方法库或者css样式,在html头部总是需要写一大堆的script和link标签,如果想要自己实现动态的引入资源文件,可以使用开源的re ...
- WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典
1.使用资源字典,首先新建两个字典文件en-us.xaml.zh-cn.xaml.定义中英文的字符串在这里面[注意:添加xmlns:s="clr-namespace:System;assem ...
随机推荐
- 深刻理解Java中final的作用(一):从final的作用剖析String被设计成不可变类的深层原因
声明:本博客为原创博客,未经同意,不得转载!小伙伴们假设是在别的地方看到的话,建议还是来csdn上看吧(原文链接为http://blog.csdn.net/bettarwang/article/det ...
- 【JavaScript】你知道吗?Web的26项基本概念和技术
Web开发是比较费神的,需要掌握很多很多的东西,特别是从事前端开发的朋友,需要通十行才行.今天,本文向初学者介绍一些Web开发中的基本概念和用到的技术,从A到Z总共26项,每项对应一个概念或者技术. ...
- Qt多线程学习:创建多线程
[为什么要用多线程?] 传统的图形用户界面应用程序都仅仅有一个运行线程,而且一次仅仅运行一个操作.假设用户从用户界面中调用一个比較耗时的操作,当该操作正在运行时,用户界面一般会冻结而不再响应.这个问题 ...
- UITableViewController
UITableViewController 目录 概述 UITableView UITableViewCell 与UITableViewController相关的代理 UITableViewDataS ...
- 关于requestFeature() must be called before adding content
想显示dialog时,如果想显示的是自定义布局的dialog,并使用如下方式,则会报错requestFeature() must be called before adding content Ale ...
- Asp.Net 之 MasterPage
母版页是VS2005中新引入的一个概念,它很好地实现界面设计的模块化,并且实现实现了代码的重用.它就像婚纱影楼中的婚纱模板,同一个婚纱模板可以给不同的新人用,只要把他们的照片贴在已有的婚纱模板就可以形 ...
- 转载:solr MoreLikeThis的原理分析
转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ddc071f0101muos.html 在solr中有两种方式实现MoreLikeThis:MoreLikeThisHand ...
- 互联网时代的社会语言学:基于SNS的文本数据挖掘
今年上半年,我在人人网实习了一段时间,期间得到了很多宝贵的数据,并做了一些还算有意义的事情,在这里和大家一块儿分享.感谢人人网提供的数据 与工作环境,感谢赵继承博士.詹卫东老师的支持和建议.在这项工作 ...
- solr4.x配置IK2012FF智能分词+同义词配置
本文配置环境:solr4.6+ IK2012ff +tomcat7 在Solr4.0发布以后,官方取消了BaseTokenizerFactory接口,而直接使用Lucene Analyzer标准接口T ...
- FormsAuthenticationTicket学习笔记
FormsAuthenticationTicket ticket = , ), true, string.Format("{0}:{1}", "username" ...