1.Acitivity

  Activity是Android一个非常重要的用户接口(四大组件之一),是可见的,主要是用户和应用程序之间进行交互的接口。在每个Activity中都可以放很多控件,所以也可以把Activity看作控件的容器,简单来说就是Android的UI部分。

2.Activity生命周期

  • onCreate:主要执行初始化工作,比如用setContentView加载布局界面
  • onStart:Activity由不可见变为可见,但是不在前台,不可以与用户进行交互
  • onResume:使Activity位于返回栈的顶端,并出现在前台,可与用户进行交互
  • onRestart:Activity的重启,由不可见变为可见
  • onPause:表明Activity正在停止,正常情况下onStop会紧接着调用。但是也有特殊情况,若这个时候需要快速的挥刀当前Activity,那么onResume也会被调用。这个方法的执行一定要快,不然会影响栈顶的Activity的使用。
  • onStop:Activity由部分不可见变为完全不可见,可做一些重量级的回收工作,同样不能很耗时。
  • onDestory:销毁Activity并释放资源。

 其中onCreate和onDestory为完整的生命周期,onStart和onStop为可见生命周期,onResume和onPause为前台生命周期。

3.给按钮添加事件的简单案例

package com.example.helloworld;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
//Toast t = Toast.makeText(context, text, duration);
/* Context字面意思上下文,Activity中我们直接用this代替,
而到了一个button的onClick(View view)等方法时,
我们用this时就会报错,改用ActivityName.this,
主要原因是因为实现Context的类主要有Android特有的几个模型,
Activity、Service以及BroadcastReceiver。*/ Toast t = Toast.makeText(MainActivity.this, "哈哈哈", Toast.LENGTH_LONG);
t.show();
}
}); } }

4. 我们可以去activity_main.xml中看xml如何配置的

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >

<TextView
  android:id="@+id/textView1"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/hello_world" />

<Button
  android:id="@+id/button1"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_alignParentLeft="true"
  android:layout_below="@+id/textView1"
  android:layout_marginLeft="23dp"
  android:text="你好" />

<Button
  android:id="@+id/button2"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_alignBaseline="@+id/button1"
  android:layout_alignBottom="@+id/button1"
  android:layout_centerHorizontal="true"
  android:text="Button2" />

</RelativeLayout>

  

RelativeLayout

  首先RelativeLayout的意思是指明了这个布局管理器是相对布局,是不是很像DIV的CSS属性。

   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

   这两句主要是schemas声明,不多解释了啊。

    android:layout_width是设置布局占屏幕的宽度,android:layout_height是设置布局占屏幕的高度,等于号后面的match_parent其实从Android 2.2开始FILL_PARENT改名为MATCH_PARENT 也就是占满屏幕的意思。

TextView

  下面是TextView里的属性介绍,有两个和上面一样的属性:

  android:layout_width:布局宽度,值是"wrap_content",代表根据内容自动拉伸;

  android:layout_height:布局高度,值是"wrap_content",代表根据内容自动拉伸;

  android:text:这个属性是上面没有的,表示这个Text 的文本,有点类似HTML里input的values属性啊:)值是"@string/hello_world" 这个@string代表的是从res/values/strings.xml里后      面的hello_world在哪里呢?我们来看下代码:

    

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <string name="app_name">NI Hao</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string> </resources>

  

  app_name:这个Android应用的名字

  action_settings:这个暂时还不知道是干嘛的,有知道的告诉我哈

  hello_world:这是我们自定义的一个Text

  到此,我们明白了,原来MainActivity可以调用这些资源的。

  

5.这个歌程序的效果是(左图) 点击你好后(右图)

  

  明天继续!

  

Android四大组件之actiivity的更多相关文章

  1. Android四大组件——Activity

    Activity作为Android四大组件之一,也是其中最重要的一个组件.作为一个与用户交互的组件,我们可以把Activity比较成为windows系统上的一个文件夹窗口,是一个与用户交互的界面.再进 ...

  2. Android四大组件之一“广播”

    前言 Android四大组件重要性已经不言而喻了,今天谈谈的是Android中的广播机制.在我们上学的时候,每个班级的教室里都会装有一个喇叭,这些喇叭都是接入到学校的广播室的,一旦有什么重要的通知,就 ...

  3. Android 四大组件 与 MVC 架构模式

    作为一个刚从JAVA转过来的Android程序员总会思考android MVC是什么样的? 首先,我们必须得说Android追寻着MVC架构,那就得先说一下MVC是个啥东西! 总体而来说MVC不能说是 ...

  4. android四大组件(简单总结)

    activity 一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口) Activity之间通过Intent进行通信 android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest. ...

  5. android四大组件之Broadcast

    广播的概念 现实中:我们常常使用电台通过发送广播发布消息,买个收音机,就能收听 Android:系统在产生某个事件时发送广播,应用程序使用广播接收者接收这个广播,就知道系统产生了什么事件.Androi ...

  6. Android 四大组件之再论service

    service常见的有2种方式,本地service以及remote service. 这2种的生命周期,同activity的通信方式等,都不相同. 关于这2种service如何使用,这里不做介绍,只是 ...

  7. Android四大组件及activity的四大启动模式

    Android四大组件 1. 广播接收者的两种类型: (1)系统广播接收者,就是继承BroadcastReceiver这个类,然后还要在清单文件中注册,注册之后给他一个action.当系统发生了这个a ...

  8. Android成长日记-Android四大组件之Service组件的学习

    1.什么是Service? Service是Android四大组件中与Activity最相似的组件,它们都代表可执行的程序,Service与Activity的区别在于:Service一直在后台运行,它 ...

  9. Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局

    Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个 ...

随机推荐

  1. idea导入maven项目,web browser远程单步调试

    问题:之前用idea14.1.3导入maven项目后,maven的dependencies不能自动解决依赖,到处都是红色的红线,看着就受不了.虽然不影响命令行编译,但是看着实在是不爽.总结下面几小步: ...

  2. OpenVPN使用用户名/密码验证方式

    OpenVPN推荐使用证书进行认证,安全性很高,但是配置起来很麻烦.还好它也能像pptp等vpn一样使用用户名/密码进行认证. 不管何种认证方式,服务端的ca.crt, server.crt, ser ...

  3. iterator接口

    Iterator用来做遍历,所有实现Collection接口的容器都有一个Iterator的方法以返回一个Iterator接口的对象

  4. 【GoLang】golang 最佳实践汇总

    最佳实践 1 包管理 1.1 使用包管理对Golang项目进行管理,如:godep/vendor等工具 1.2 main/init函数使用,init函数参考python 1.2.1 main-> ...

  5. 在asp.net mvc模式中使用PartialView返回部分HTML

    PartialView(返回HTML(局部)) 在asp.net mvc中返回View时使用的是ViewResult,它继承自ViewResultBase 同时它还有个兄弟PartialViewRes ...

  6. Linux下hostname与hosts

    参考:http://wp.fungo.me/linux/what-the-hell-is-hostname.html hostname 就是机器名,内核中的一个变量,可临时修改也可以永久修改 /etc ...

  7. 「转」xtrabackup新版详细说明

    声明:本文由我的同事@fiona514编写,是我看过的最用心的中文说明介绍,强烈推荐大家学习使用. Percona Xtrabackup 2.4.1 编译及软件依赖 centos5,6 需要升级cma ...

  8. Python 开发轻量级爬虫05

    Python 开发轻量级爬虫 (imooc总结05--网页下载器) 介绍网页下载器 网页下载器是将互联网上url对应的网页下载到本地的工具.因为将网页下载到本地才能进行后续的分析处理,可以说网页下载器 ...

  9. js小游戏---智力游戏

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD ...

  10. Mac安装软件报“打不开。。。,因为它来自身份不明的开发者”的解决办法

    问题描述 在Mac上安装git,双击pkg进行安装,报如下图错误: 解决办法 不要双击pkg文件,改成选中文件之后,鼠标右键,选择“打开方式->安装器(默认)”,即可继续安装.