1. 一般通过调用 c.Request.Body 方法绑定数据,但不能多次调用这个方法。

package main

import (
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
) type FormA struct {
Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"`
}
type FormB struct {
Bar string `json:"bar" binding:"required"`
}
func someHandler(c *gin.Context) {
// 一般通过c.request.body绑定数据,但是不能多次调用这个方法
objA := FormA{}
objB := FormB{}
// c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body 不可重用
// 注意:ShouldBind方法,如果是GET请求,前台必须使用form-data传参
if err := c.ShouldBind(&objA); err == nil {
fmt.Println(objA.Foo)
c.String(200, "the body should be FormA")
// 因为现在 c.Request.Body 是EOF,所以这里会报错
} else if err := c.ShouldBind(&objB); err == nil {
c.String(200, "the body should be FormB")
} else {
fmt.Println(err)
fmt.Println("未执行")
}
} func main() {
router := gin.Default()
router.POST("/ping", someHandler)
router.Run()
}

  

2. 要想多次绑定,可以使用 c.ShouldBindBodyWith.

package main

import (
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/binding"
)

type FormA struct {
Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"`
}
type FormB struct {
Bar string `json:"bar" binding:"required"`
}
func someHandler(c *gin.Context) {
objA := FormA{}
objB := FormB{}
// 读取 c.Request.Body 并将结果存入上下文。
if err := c.ShouldBindBodyWith(&objA, binding.JSON); err == nil {
fmt.Println(objA.Foo)
c.String(200, "the body should be FormA")
// 这时, 复用存储在上下文中的 body。
} else if err := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.JSON); err == nil {
c.String(200, "the body should be FormB")
} else {
fmt.Println(err)
fmt.Println("未执行")
}
}

func main() {
router := gin.Default()
router.POST("/ping", someHandler)
router.Run()
}

  

  • c.ShouldBindBodyWith 会在绑定之前将 body 存储到上下文中。 这会对性能造成轻微影响,如果调用一次就能完成绑定的话,那就不要用这个方法。
  • 只有某些格式需要此功能,如 JSONXMLMsgPackProtoBuf。 对于其他格式, 如 QueryFormFormPostFormMultipart 可以多次调用 c.ShouldBind() 而不会造成任任何性能损失。

gin中间request body绑定到不同的结构体中的更多相关文章

  1. Gin框架之参数绑定

    为了能够更方便的获取请求相关参数,提高开发效率,我们可以基于请求的Content-Type识别请求数据类型并利用反射机制自动提取请求中QueryString.form表单.JSON.XML等参数到结构 ...

  2. paip.提升效率---request自动绑定domain object

    paip.提升效率---request自动绑定domain object #.keyword,subtitle关键字,子标题 ------------------------- 复制request属性 ...

  3. gin中绑定表单数据至自定义结构体

    package main import "github.com/gin-gonic/gin" type StructA struct { FieldA string `form:& ...

  4. XAML 绑定和结构体不得不说的问题

    遇见一个问题 如果用一个结构体struct.再用一个ListView,然后使用绑定. <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns=& ...

  5. WPF中ItemsControl绑定到Google ProtocolBuffer的结构体时的性能问题

    背景: 最近遇到一个DataGrid的性能问题:里面大概有4000个数据, 绑定的ItemSource的类也只有一层数据,即简单的List(里面每个是Protocol Buffer自动产生的一个类,1 ...

  6. WPF 在事件中绑定命令(不可以在模版中绑定命令)

    其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是 ...

  7. 【WPF】ComboBox:根据绑定选取、设置固定集合中的值

    问题场景 我有一个对象,里面有一个属性叫Limit,int类型.虽然int可取的范围很大,我想要在用户界面上限制Limit可取的值,暂且限制为5.10.15.20. 所以ComboBox绑定不是绑定常 ...

  8. vue中的绑定class和微信小程序中的绑定class的区别

    微信小程序 小程序里面的class与style绑定,遵循HTML特性绑定,有关于HTML绑定.在进行class与style绑定时,可以直接绑定,也可以带上逻辑与,或者三元运算进行条件控制 JS dat ...

  9. 【Azure API 管理】在APIM 中添加 log-to-eventhub 策略,把 Request Body 信息全部记录在Event Hub中

    问题描述 根据文档 https://docs.azure.cn/zh-cn/api-management/api-management-howto-log-event-hubs, 可以将Azure A ...

随机推荐

  1. 【LeetCode】1033. Moving Stones Until Consecutive 解题报告(C++)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 脑筋急转弯 日期 题目地址:https://leet ...

  2. 【剑指Offer】把数组排成最小的数 解题报告(Python)

    [剑指Offer]把数组排成最小的数 解题报告(Python) 标签(空格分隔): 剑指Offer 题目地址:https://www.nowcoder.com/ta/coding-interviews ...

  3. 面渣逆袭:JVM经典五十问,这下面试稳了!

    大家好,我是老三,"面渣逆袭"系列继续,这节我们来搞定JVM.说真的,JVM调优什么的一个程序员可能整个职业生涯都碰不到两次,但是,一旦用到的时候,那就是救命了,而且最重要的是-- ...

  4. Springcloud-alibaba学习实践(2)- nacos&Eureka Server服务注册实践

    前言:上一篇已搭建好了springcloud服务注册中心(Nacos&Eureka Server),本篇继续代码实践,注册服务到服务中心,本篇只是演示了两种注册中心,后续我们以Nacos注册中 ...

  5. [opencv]求像素范围中最大值与最小值

    double minv = 0.0, maxv = 0.0; double* minp = &minv; double* maxp = &maxv; minMaxIdx(channel ...

  6. <数据结构>BinarySearchTree的基本操作总结

    目录 ADT 结构声明 核心操作集 各操作实现 Find(),Insert(),Delete() Traverse():前中后.层 ADT 结构声明 #include<stdio.h> # ...

  7. Ranger开源贡献统计

    统计一下自己在Ranger开源社区贡献的Issue数量, 开源社区的Issue主要分为New Feature,Bug,Improvement, 这三种都是和代码相关的,会直接修改开源项目的代码库, 还 ...

  8. 一种适合于MC与SMC算法的哈希表设计

    MC算法与SMC算法中的三角片焊接问题 在之前的关于MC算法与SMC算法的博文中介绍了算法的实现,文章主要围绕算法的核心问题,即三角片如何产生的问题进行了详细的描述.但由于实际应用中需要的等值面Mes ...

  9. monkey介绍及常用命令

    前置准备: adb:用来连接安卓手机和PC端的桥梁,要有adb作为两者之间的维系,才能在电脑对手机进行全面的操作.(adb push 文件路径 到手机路径  adb pull 从手机拉取到电脑) mo ...

  10. JS中void(0)操作符的使用

    今天 在看源码时,发现这种写法 if(value === void(0)){ // } 以前没有见过这种写法,感觉就是判断一个变量是否有值,官网上是这样说的: void运算符 对给定的表达式进行求值, ...