1. 一般通过调用 c.Request.Body 方法绑定数据,但不能多次调用这个方法。

package main

import (
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
) type FormA struct {
Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"`
}
type FormB struct {
Bar string `json:"bar" binding:"required"`
}
func someHandler(c *gin.Context) {
// 一般通过c.request.body绑定数据,但是不能多次调用这个方法
objA := FormA{}
objB := FormB{}
// c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body 不可重用
// 注意:ShouldBind方法,如果是GET请求,前台必须使用form-data传参
if err := c.ShouldBind(&objA); err == nil {
fmt.Println(objA.Foo)
c.String(200, "the body should be FormA")
// 因为现在 c.Request.Body 是EOF,所以这里会报错
} else if err := c.ShouldBind(&objB); err == nil {
c.String(200, "the body should be FormB")
} else {
fmt.Println(err)
fmt.Println("未执行")
}
} func main() {
router := gin.Default()
router.POST("/ping", someHandler)
router.Run()
}

  

2. 要想多次绑定,可以使用 c.ShouldBindBodyWith.

package main

import (
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/binding"
)

type FormA struct {
Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"`
}
type FormB struct {
Bar string `json:"bar" binding:"required"`
}
func someHandler(c *gin.Context) {
objA := FormA{}
objB := FormB{}
// 读取 c.Request.Body 并将结果存入上下文。
if err := c.ShouldBindBodyWith(&objA, binding.JSON); err == nil {
fmt.Println(objA.Foo)
c.String(200, "the body should be FormA")
// 这时, 复用存储在上下文中的 body。
} else if err := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.JSON); err == nil {
c.String(200, "the body should be FormB")
} else {
fmt.Println(err)
fmt.Println("未执行")
}
}

func main() {
router := gin.Default()
router.POST("/ping", someHandler)
router.Run()
}

  

  • c.ShouldBindBodyWith 会在绑定之前将 body 存储到上下文中。 这会对性能造成轻微影响,如果调用一次就能完成绑定的话,那就不要用这个方法。
  • 只有某些格式需要此功能,如 JSONXMLMsgPackProtoBuf。 对于其他格式, 如 QueryFormFormPostFormMultipart 可以多次调用 c.ShouldBind() 而不会造成任任何性能损失。

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